Officiellt tillkännagav i december 2019, det ser ut som att bollen äntligen rullar på nästa BioShock-inlägg, med utvecklaren Cloud Chamber som publicerar flera jobbannonser som ger en hint om vad vi kan förvänta oss från spelets riktning, enligt rapporter från PCGamesN. Tydligen är en sak vi kan förvänta oss en mindre linjär design, med företagets lista över seniora redaktörer som efterlyser "någon som kan väva starka, karaktärsdrivna berättelser i en öppen värld." Dessutom kommer personen i denna position att bli ombedd att "tänka på huvud- och sidouppdragsinnehåll", vilket tyder på att spelaren kan göra sidouppdrag vid sidan av spelets huvudberättelse. Cloud Chambers lista över programmerare för AI för videospel är kanske ännu mer talande för BioShocks nästa riktning, och uppmanar någon att hjälpa till att implementera ett "Urban Crowd System and Systemic Tribal Ecology of Sometimes Hostile AI." och "tänjer på gränserna för vad som är möjligt med publiken" -interactive systems.” Vissa andra listor (Senior Technical Designer, UI/UX Designer och Senior World Designer) ger ytterligare trovärdighet till sannolikheten för en öppen världs BioShock-titel.