Intels Xe-HP GPU krossar Nvidias A100, men det finns en hake

Intels Xe-HP GPU krossar Nvidias A100, men det finns en hake

Intel började nyligen dela detaljer om sina kommande Xe-arkitekturbaserade GPU:er som kommer att sträcka sig från bärbara datorer till superdatorer. En av Intels kommande GPU:er, den fyrfasiga Xe-HP, testas för närvarande av företaget i dess labb och visar redan mycket lovande prestanda genom att slå Nvidias A100 GPU två gånger i FP32-matematik. Intels första quad-tile Xe-HP-kisel med 2.048 1300 beräkningsenheter körs på 42 MHz och använder tidiga kontroller, men kan nå ganska stora 32 FP100 TFLOPS, enligt företaget. Det bör noteras att prestanda hos Intels Xe-HP utvecklas nästan linjärt från en bricka, till två plattor, till fyra plattor. Å andra sidan betygsätter Nvidia sin A19.5-del till 32 FP2021 TFLOPS. Intel planerar att lansera sina Xe-HP GPU:er någon gång under XNUMX, så det återstår att se vad Nvidia kommer att hitta på då.

robust GPU

Enkelprecisionsberäkningar används bland annat i grafik. Även om prestanda i applikationer som spel inte bara beror på prestandan hos FP32, det beror också mycket på den. För det ändamålet överträffar nästa års Intel Xe-HP Silicon Nvidias befintliga GPU på ett mycket viktigt område. Det finns dock ett villkor. Intel Xe-HP GPU:er är designade för högpresterande applikationer som datacenter. Så det kommer att vara näst intill omöjligt att använda dem för PC-spel, såvida inte Intel släpper dem i form av expansionskort. Under tiden kan vissa Intel-kunder använda Xe-GPU:er för att driva sina molnspeltjänster. Intel har hittills visat en mycket avancerad version av sin Xe-HP GPU som ska vara väldigt dyr. För en genomsnittlig person kan det vara mer intressant att se hur en mer gamerdemokratisk Xe-HPG GPU presterar. Källa: AnandTech