Fortnite: varför en episk kamp med Apple och Google kan leda till stora förändringar

Fortnite: varför en episk kamp med Apple och Google kan leda till stora förändringar
Det tog inte lång tid för Fortnite att försöka kringgå 30% App Store-provision innan Apple tog bort spelet från sin plattform och Google tog också bort det från Play Store. Men nu verkar det som att allt gick enligt Epics plan: tv-spelsjätten stämde omedelbart Apple och Google, fördömde deras monopolpraxis och började mobilisera spelare att klaga till spelägaren. App store. Så vad är Epics strategi? Att döma av Epic Games klagomål mot Apple handlar det inte om att minska andelen i App Store. Det handlar om att bryta Apples kontroll över vilken programvara som är tillåten och förbjuden på iOS, samt hur konsumenter betalar utvecklare. Epic lämnade in en andra stämningsansökan mot Google, men utan lika mycket krångel och med mer eller mindre liknande mål: att sätta stopp för de påstådda monopolistiska och konkurrensbegränsande metoderna. Indirekt kan att bryta Apples och Googles kontroll göra det möjligt för Epic att lansera sin egen App Store på iOS och Android, vilket kan vara en förlängning av den PC-baserade mobila Epic Store. Vad Epics vd Tim Sweeney sa att han ville göra i juni förra året. Låt oss börja med vad Epic inte ber om, som framgår av punkt 21 i Apples stämningsansökan: "Epic driver inte det här fallet för att få tillbaka ersättning; Epic ber inte om någon ekonomisk kompensation. "Istället försöker Epic göra slut på Apples dominans på viktiga teknologimarknader, för att öppna upp utrymme för framsteg och utveckling." uppfinningsrikedom och att se till att Apples mobila enheter är öppna för samma konkurrens som Apples persondatorer. Som sådan ber Epic respektfullt domstolen att Apple fortsätter att införa sina konkurrensbegränsande restriktioner på iOS-ekosystemet och göra 2020 inte som '1984'.” Detta är faktiskt den andra sarkastiska referensen till Apples berömda "1984" Superbowl-reklam som företaget har gjort; Den första var en episk knockoff-video som ersatte den ikoniska hjältinnan Hammerhead med en karaktär. av Fortnite som kastade en enhörningsyxa (ett karaktäristiskt vapen i spelet) mot en skärm som domineras av en slags äppelhövdad diktator: Och vem bättre än Epic kan säkerställa denna tävling? När allt kommer omkring har det redan tagit på sig en annan titanisk showcase, Steam, för att skapa ett territorium på PC-marknaden. Det är inte särskilt subtilt, och Epics efterföljande uppmaning till spelare att klaga till Apple på uppdrag av Fortnite var inte heller särskilt subtil. Stöd för att skapa hashtags. Allt för att säga att Epic har förberett en kampanj för social påverkan (och juridiskt tryck) för att samtidigt attackera App Store installerad på iOS-enheter, samtidigt som offret för Fortnites ivrig spelarbas. Denna stora ansträngning verkar överdriven om den bara är avsedd att pressa Apple att minska sin andel med 30 %; däremot mycket av texten i klagomålet mot Apples monopol på distribution av programvara. på iOS (via App Store) och i kassan i appen. Och sedan lägger Epic upp allt detta i punkt 16 i klagomålet mot Apple: "Utan dessa olagliga Apple-restriktioner skulle Epic tillhandahålla en konkurrerande App Store på iOS-enheter, vilket gör det möjligt för iOS-användare att ladda ner appar från en innovativ och välkänd butik. organiseras och ge dem möjlighet att använda den. "Betalningsprocessor i appen från Epic eller annan tredje part. Även om det episka klagomålet mot Google använder liknande språk, finns det också några relevanta och avslöjande anklagelser relaterade till Android om att företaget skulle ha sina egna appbutiker på OnePlus- och LG-enheter, men för Google: "Epic har nått en överenskommelse med OnePlus att göra Epic-spel tillgängliga på sina telefoner genom en Epic Games-app. Epic Games-appen har enligt uppgift tillåtit användare att installera och uppdatera Epic-spel, inklusive Fortnite. , utan de hinder som Googles operativsystem Android skapar. Men Google tvingade OnePlus att dra sig ur affären, med hänvisning till Googles "särskilda oro" över Epics förmåga att installera och uppdatera mobilspel "utan att gå via Google Play-butiken." Epic får sympati över hela linjen. I rättegången insisterar företaget på att Apples App Store, som den ser ut för närvarande, är konkurrensbegränsande och monopolistisk, och kallar Apples nedskärning för en "förtryckande skatt på 30 %". I sin FAQ klandrade Epic Apple, hävdar att det blockerar Fortnite, vill ha uppdateringar och i princip riktar sig till spelare för att spara pengar.

Se acerca la temporada 3 del Capítulo 2 de Fortnite

(Bildkredit: Epic Games Fortnite)

En episk butik på iOS och Android?

I slutet av denna konflikt kunde Epic öppna sina egna butiker på iOS och Android, vilket kan få butiksägare (inklusive Epic) att minska provisionerna de tar ut utvecklare. Men han var också utan tvekan skyldig Epic att tjäna mer pengar. Det är viktigt att inte ignorera tv-spelsjättens intressen i sin kampanjretorik för friare marknader. Epic tillkännagav först sina planer för en Epic Store i december 2018, och debatten blev snabbt Epic Store vs Steam. Samma konkurrens som nykomlingen har uppmuntrat genom att tillkännage kommande spel som exklusiva att lägga till i sin butik. Epic offrade sina intäkter för att locka utvecklare till sin plattform genom att lova en 12% provision istället för de 30% som Steam tar. Men Epics vd Tim Sweeney lade till en skvätt arrogans genom att utmana Valve och sa att Epics butik skulle öppna sina exklusiva varor för andra butiker om Steam också minskade sin andel till 12%. Bet var framgångsrikt eftersom Epic Games Store i januari 2020 hade fått in 680 miljoner euro i intäkter, enligt GameDaily.biz. Det är alltså ingen överraskning att se samma attackstil (att bryta ett monopol för allas bästa) på slagfältet med rullgardiner. Och till skillnad från mindre utvecklare har Epic möjligheten att kampanja.

(Bildkredit: Epic Games)

Även om App Store regerar, kan det fortfarande ske förändringar?

Att minska Apples och Googles nöjdhetsgrad på 30 % betyder inte bara att man minskar intäkterna från App Store, som under tredje kvartalet 2020 genererade 13,3 miljarder euro enligt 9to5Mac. Detta innebär att utvecklare kan behålla mer intäkter, vilket kan hjälpa småföretag att överleva och frodas. Som Apex Legends ledande utvecklare och medgrundare av spelstudion Gravity Well, Jon Shiring, uttrycker det enkelt: Lägre marginaler för butiker betyder fler spel på mobila enheter. < p lang="en" dir="ltr">Jag vet att spelare inte förstår ekonomin i spel alls, men vi skulle ha fler spel om butiksmarginalerna var lägre. Det skulle kunna gå jämnt med färre sålda exemplar, vilket skulle finansiera fler spelprojekt. 13 augusti 2020 Det innebär också en möjlig öppning av App Store för större flexibilitet i provision. När Apples vd Tim Cook vittnade inför House Antitrust Subcommittee i juli, insisterade han på att "vi tillämpar reglerna på alla utvecklare lika", men underkommitténs undersökning avslöjade att teknikjätten tillämpade ett specialerbjudande till Amazon 2017, vilket minskade 30% till 15 % för att få Amazon Prime Video-appen i App Store, enligt Bloomberg. Sedan lanseringen av App Store för 12 år sedan har Apples mjukvarumarknad slagit ner mot farliga appar, till den grad att allt som laddas ner praktiskt taget garanterat fungerar och inte kommer att installera programvara. skadlig skadlig programvara. Att handla på Apple's Walled Garden är enkelt och säkert. Och ändå är utvecklare fortfarande irriterade över Apples mindre flexibla policy i App Store än på andra digitala marknader. Hur som helst kan Epics bittra kamp med Apple och Google leda till butiksförändringar på båda plattformarna för första gången.