Astros arkadspel kommer att få dig att bli kär i PS5 DualSense-kontrollern

Astros arkadspel kommer att få dig att bli kär i PS5 DualSense-kontrollern
Astros spelhall var inte tänkt att skada min käke. Ärligt talat tänkte jag att jag skulle avvara några minuter och snabbt gå vidare till något mer "värdigt". Men pojke, hade jag fel? Det är skamligt. Trots mina första reservationer har Astros spelhall fått mig att flina från öra till öra över överflöd av charm, uppfinningar och en läcker nick till PlayStations förflutna som utvecklaren Team Asobi packat. Det finns så mycket detaljer och tankar som går in i detta utmärkta PS5-plattformsspel att det är smittsamt att titta på och en absolut fröjd att spela. Det är en spännande upplevelse och lyckligtvis kan alla prova det. Även om det kan vara lätt att avfärda Astro's Game Room som en förinstallerad teknisk demo som ungefär tar upp plats på din nya PlayStation 5, tro mig när jag säger att det här är spelet du vill visa upp. till dina vänner och familj. Den var speciellt designad för att demonstrera den spelförändrande effekt DualSense-kontrollern kan ha på spel, såväl som PS5:s supersnabba SSD. Även om laddningstiderna är anmärkningsvärt snabba, är det Sonys nya kontroller som bekvämt stjäl showen. Om du kanske oroar dig för konkurrenterna blir det svårt att använda något annat när du väl håller i DualSense själv - det är riktigt bra.

Låt festen börja

Cooling Springs Beach desde la sala de juegos Astro

Kom in, vattnet ser ut som vatten. (Bildkredit: Sony) "Bli inte förvånad om du oavsiktligt släpper fram ett litet barnsligt "ooooh" av förundran." Från det ögonblick du startar upp Astros arkad och går in på en av dess många kreativa nivåer, slår dess lekfulla natur dig som en exploderande piñata. Dess huvudkaraktär, Astro, är otroligt söt, med hans genomskinliga blå cape fladdrande bakom honom när hans mekaniska ben glider över golvet, och världen omkring dig är ljus, levande och full av dolda samlarföremål. Släng in skarp, skarp 4K-grafik och slutresultatet är ett gripande spel som verkligen känns nästa generation. Men Astro's Playrooms grafik är helt meningslös. Så fort du uppmanas att aktivera DualSenses adaptiva triggers, som ger varierande nivåer av motstånd via haptisk feedback, bli inte förvånad om du oavsiktligt släpper ut lite barnsligt "ooooh" av bedövning. Detta fenomen hände otaliga gånger under min tid med spelet, då jag släppte ut frekventa flämtningar av häpnad om och om igen. I Cooling Springs-fasen av spelet, som jag kan prata om här, kommer du att uppleva ditt ganska vanliga plattformsäventyr. Det finns hopp, simning, slåss och mynt att samla när du navigerar i olika stadier som är utformade för att efterlikna delar av Sonys hårdvara. Dessa välbekanta element är alltså inte nya, men de har förvandlats i grunden tack vare haptisk feedback i PS5:s tvåfärgade utomjordiska pad.

Handtag med glans

Sala de juegos de Astro Sandy Beach

Du kommer att spendera för mycket tid på att springa och älska det. (Bildkredit: Sony) "När Astro slog i vattnet kände jag det verkligen. Vattnets flytkraft, chocken från rutschkanan... alltihop." Så fort Astros robotram stänker in i det inbjudande klarblå havet som omger en lika överdådig sandstrand, slår kraften i denna nya uppslukande teknik in. Min hjärna förväntade sig den typiska vanliga mullrande känslan vi har varit vana vid i årtionden, eller ännu värre, det sprudlande surrandet som Nintendo Switch Joy-Con tenderar att producera. Men inte. När Astro slog i vattnet kände jag det verkligen. Vattnets flytkraft, rutschkanans påverkan... allt det där. Räkna en minut av ett långvarigt galet leende, tack verkligen för ditt. Efter min femtonde studs och det leende som följde, tog jag mig till den skimrande sandstranden. Återigen, hur hyperboliskt det än låter, känns det verkligen som att du går på sand. Men mest imponerande, oavsett material, situationer eller fristående biomer jag stötte på, var varje sensation helt unik. Det är en häpnadsväckande upplevelse, för jag har gång på gång vokaliserat internt: 'ja, jag känner verkligen att jag går på metall' eller 'wow, jag kan känna sandkornen som blåser mot kontrollern'.

rock bot

Fuentes de refrigeración de la sala de juegos Astro

Adaptiva triggers squeeze när man skjuter mot den här fiendens trådbundna svaga punkt. (Bildkredit: Sony) Men är det inte bara en pryl? Absolut inte. Spelet, och i sin tur DualSense-kontrollern, fortsatte att leverera ju mer jag spelade. Jag förväntade mig den kvardröjande känslan av besvikelse när den första glädjen försvann eller när du på något sätt upptäcker ett fel i din implementering av haptiska feedback, men den kom aldrig. Väck istället Gud genom att ge upp tidigt bara för att återuppliva den igen. Astros gillestuga är ett av de avgörande ögonblicken i spelet som inte händer särskilt ofta. I en tid där videospel tenderar att verka vardagliga och alltför välbekanta, snurriga av känslor, till och med överväldigade av optimism om vad framtiden har att erbjuda, är det verkligen en sällsynt och betydande prestation. Vem kunde ha trott att detta skulle vara ett paketspel på PS5 som skulle erbjuda mitt första riktiga nästa generations ögonblick? Tack, Astro. Dagens bästa erbjudanden för Sony PlayStation 5 DualSense Wireless Controller Sony DualSense Wireless Controller - PlayStation 5 -...