Xbox Series X kommer att vara konsolen för HDR-spel.

Xbox Series X kommer att vara konsolen för HDR-spel.
Om du är ett fan av HDR-spel (och varför skulle du inte vara det?), är Xbox Series X konsolen för dem som älskar skönheten med högt dynamiskt omfång. Microsofts lilla krafttorn har redan imponerat spelare med sina imponerande tekniska specifikationer, men företaget ser till att när du ansluter en Xbox-serie Till skillnad från PlayStation 4, stöder Xbox One X redan HDR10 och Dolby Vision, som särskilt saknas på Sony-plattformen. Dolby Vision är Netflixs föredragna HDR-standard och har även antagits av ett växande 4K UHD Blu-Ray-bibliotek. Därför är det rimligt att anta att Xbox Series X kommer att behålla dessa funktioner. Dessutom fördubblar Sony sin prioriterade teknik för PS5, som Tempest 3D-ljud istället för Dolby Atmos. Samtidigt har Microsoft skapat sin egen rumsliga ljudteknik för Xbox One, Windows Sonic, men låter också användare välja Dolby Atmos om de föredrar det. Även om vi med säkerhet kan förutsäga att Sony inte kommer att introducera ny bildskärmsteknik när som helst snart (håller tummarna), är det uppfriskande att se Microsoft fortsätta att investera i mer allmänt tillgängliga standarder, som HDR. Men hur är det med Xbox:s stora katalog med bakåtkompatibla godsaker? Ingen kunde ha föreställt sig att Microsoft skulle hitta ett sätt att retroaktivt lägga till HDR till äldre spel. Men det är precis vad den lyckades göra, så nu blir dina klassiker HDR också.

Vad är HDR för mig?

(Bildkredit: Samsung) HDR, eller High Dynamic Range, är en relativt ny tv-standard som låter dig uppleva exakta färger, dramatiskt förbättrad kontrast och mer levande bilder än vad som tidigare var möjligt med standard-TV-apparater med dynamiskt omfång (SDR). Det betyder att du kommer att se ljusare vitt när du tittar på en snötäckt bergstopp, djupare svärta under mörkare scener och ett bredare spektrum av färger överlag. Färger kommer inte att verka överskrivna eller övermättade, vilket innebär att du ofta kommer att kunna se mer nyanserade detaljer som tidigare var gömda. HDR är en välsignelse för videospel i synnerhet, eftersom de ofta använder överdrivna färgpaletter och har explosiva inställningar som drar full nytta av HDR:s möjligheter. SDR-innehåll kan verka ganska tyst och platt i jämförelse, utan den livlighet och klarhet som bara HDR kan ge. Föreställ dig då om Xbox Series X kunde injicera ett nytt lager HDR-färg i alla spel du spelade för år sedan. Men exakt hur skulle det fungera?

Gammal hund, nya HDR-grejer

När Digital Foundry besökte Microsofts huvudkontor i Redmond, Washington, visades teamet den förbättrade Xbox One X-versionen av Halo 5: Guardians, som körs på en mycket övertygande HDR-implementering. Även om utvecklaren 343 Industries aldrig levererade spelet för att inkludera HDR-stöd ursprungligen, hittade Microsoft ett genialiskt sätt att lägga till HDR till spelet, som bygger på den branschledande HDR-implementeringen som används i Gears 5. Claude Marais, Senior Software Engineer på Microsoft ATG, avslöjade att genom att använda en maskininlärningsalgoritm kunde teamet generera en Full HDR-bild från SDR-innehåll, i valfri bakåtkompatibel titel. Och när Microsoft säger att alla bakåtkompatibla titlar kan ta emot HDR-bearbetning betyder det vilken titel som helst. Digital Foundry-teamet blev förvånade över att se Fusion Frenzy, ett original Xbox-spel som släpptes för nästan 20 år sedan, med äkta HDR. Microsofts nya HDR-kartläggningsteknik kommer att utökas till hela Xbox-biblioteket på Xbox Series X och tillämpas på de hundratals spel som stöds som ännu inte har sina egna anpassade HDR-lägen. Vissa TV-skärmar kommer med HDR eller inbyggda HDR-alternativ, som faktiskt inte är korrekt HDR. Men Microsofts teknik skapar exakta värmekartor (instruktioner för inställningar för ljusstyrka) från vilka automatisk HDR-teknik kan arbeta, vilket säkerställer att bilden ser exakt ut som den ska.

En värmekarta som visar luminansdata i Halo 5, skapad av automatisk HDR-teknik. (Bildkredit: Digital Foundry)

Retro makeover

Se klassiska Xbox-titlar som drar nytta av HDR-bearbetning för Xbox Series "Om du har människor som inte kan läsa eller se bra, vill du förmodligen förbättra kontrasten när det är mycket text på skärmen. Det kan vi enkelt göra," sa Marias till Digital Foundry. "Vi pratade med någon som är färgblind i morse och det här är ett bra exempel. Vi aktiverar helt enkelt LUT och vi kan ändra färgerna så att de lättare kan hitta annonsen där. "Det råder ingen tvekan om att Xbox-serien de innovationer som finns tillgängliga idag, för att hjälpa andas nytt liv i det förflutnas dyrbara spel.