WoW Classic-fusk förstör spelet för vissa spelare, så Blizzard ger sig in i action

WoW Classic-fusk förstör spelet för vissa spelare, så Blizzard ger sig in i action

World of Warcraft Classic har varit föremål för kontroverser sedan lanseringen av en exploatering känd som "Switching Layer", och Blizzard har utfärdat ett officiellt uttalande om det, som säger att 39, det är ett mycket mindre betydande problem än vissa människor hävdar, även om motåtgärder mot honom dyker upp.

World of Warcraft-utvecklaren Pazorax sa på spelets officiella forum: "Vi övervakar spelaranvändning av mantel och har kommit överens om att lägga till en fördröjning mellan efterföljande mantelöverföringar. Under huven har vi alla kontroller för de jag pratade om i Reddit AMA före lanseringen, några hemliga vapen som vi inte har pratat om offentligt, och vi arbetar med att implementera ytterligare kontroller för att förhindra att överlägget kan utnyttjas.

"Men vi vill också försäkra oss om att problemet är mycket mindre allvarligt än vissa människor hävdar. Vi övervakar noga effekten av överlagring på ekonomier och andra aspekter av spelet, och många av berättelserna vi ser är helt felaktiga. Vi har sett skärmdumpar av banker fulla av sällsynt hantverksmaterial, som vi undersökte och fann vara osanna."

Den oinvigde kanske undrar vad exakt "blöjbyte" eller "hoppning" är.

Själva överlägget delar helt enkelt upp en server i olika lager, som faktiskt är flera kopior av världen.

Även om det aldrig fanns i det ursprungliga World of Warcraft-spelet vid den tiden, introducerades det för WoW Classic eftersom Blizzard var orolig för att horder av spelare som samlades på de lägre nivåerna skulle göra spelet ospelbart, eftersom konkurrensen om resurser och uppdrag är olidligt tuff. i en enda global miljö.

Att separera befolkningen i mer hanterbara siffror i olika lager var lösningen på överbefolkningsproblemet, med tanke på det stora antalet människor som ursprungligen strömmade till WoW Classic.

Slutligen, när de flesta av nybörjarspelarna (kom ihåg att alla prenumeranter kan spela) förmodligen är uttråkade med WoW-klassikern och serverpopulationen blir gles, precis som karaktärerna sprider sig mer och mer. På spektrumet borde trängseln vara mycket mindre intensiv. ett problem.

Och som Dexerto rapporterar meddelade Blizzard att de skulle ta bort överlagringssystemet när denna typ av befolkningsscenario blir verklighet i framtiden.

klassisk switcheroo

Men den aktuella frågan är att människor utnyttjar det faktum att de avsiktligt kan flytta från ett lager till ett annat genom att gå med i ett parti (eftersom detta gör att du kan flytta till det lager som festen är på).

Detta kan användas för att skaffa erfarenhet: att rensa ett område med saftiga folkmassor i ett lager, sedan byta till ett annat där de fortfarande leker, för att börja om, eller att odla knappa resurser på samma sätt (skörd, blöjbyte, skörd ) igen).

Problemet är att denna praxis kan utplåna ekonomin på lång sikt på en server, om vissa spelare lyckas samla en överdriven mängd supersällsynt innehåll för tidigt.

Och det är just av denna anledning som Pazorax frammanade de "extremt felaktiga" berättelserna som cirkulerade omkring honom och förklarade senare i denna artikel: "Var säker på att det inte finns några människor som springer runt bankerna fulla av Arcane (Thorium) eller Lotus kristaller Black".

Många människor har uppskattat utvecklarens feedback och är lättade över att få veta att de tidigare nämnda berättelserna inte är sanna och att motåtgärder införs.

Även om andra har tagit termen "ytterligare kontroller för att förhindra att överlägget kan utnyttjas" - språk som verkar bekräfta att lagerbyte verkligen är en bedrift - och därför är argumentet att spelare som gjorde det borde straffas för det. sina överträdelser.

Det verkar dock osannolikt att någon straffåtgärd kommer att vidtas, vilket gör att de som är djupt irriterade över eventuella överlagringsmissbruk på deras speciella område, och helt enkelt hoppas att Blizzard kommer att implementera dessa olika kontroller för att förhindra ett lagerbyte från att få en fördel. villkor för resurser eller uppdatering.