Upgrade Rage: Varför du kan behöva köpa en ny enhet, oavsett om du gillar det eller inte



Vi har nog alla varit med om det. Vi köpte en ny smart enhet och när vi först kopplade in den behöver den en uppdatering för att fungera. Så det slutar med att vi spenderar timmar på att ladda ner och uppdatera innan vi kan leka med vår nya leksak. Men vad händer när vi inte längre kan uppdatera våra prylar?

vintage teknik

Varje år lägger leverantörer som Apple och Google till sin lista över äldre enheter som inte längre får operativsystem eller säkerhetsuppdateringar. Till exempel, i slutet av 2020, fick ägare av Pixel 2-smarttelefonen (släpptes av Google 2017) att de inte längre skulle få regelbundna systemuppdateringar och säkerhetsuppdateringar. Att uppgradera till de senaste Google-smarttelefonerna kommer inte att isolera dig från detta problem länge. Ägare av den senaste Pixel 5 uppmanas att förvänta sig att den här enheten (lanserades i oktober 2020) ska bli klassisk år 2023. Även om Apple har ett rykte om att stödja Android-enheter längre än Google och Samsung, är även ägare av Apple ibland förvånade, som användare som köpte Apple Watch SE eller Apple Watch 3 sent förra året för att upptäcka att den bara fungerar med en iPhone 6s eller senare. Även om en OS-leverantör fortfarande stöder en enhet, antar den att appar och nätverksanslutningar fortfarande fungerar för äldre enheter, vilket inte alltid är fallet.

Teknikens obevekliga marsch

Tekniken är inte vad den brukade vara. För tjugo år sedan kunde vi köpa en bärbar dator och allt fungerade ungefär likadant i över ett decennium. Till exempel, starta en gammal Windows XP-maskin (stöds inte längre av Microsoft) och all din installerade Word- och Excel-programvara kommer att finnas där när vi lämnade den, fortfarande tillgänglig för dina dokument- och kalkylbladsbehov. . (Vi måste vara försiktiga när du uppdaterar programvara eftersom det kanske inte fungerar på XP-maskin). Om vi ​​vill spela gamla datorspel finns det ett argument att en gammal maskin eller ett gammalt operativsystem kommer att vara ett bättre val att spela eftersom en nyare maskin kommer att köra spelet för snabbt eller vara inkompatibelt och oförmöget att spela. 'kommer inte att fungera alls. Men teknikens värld har förändrats under det senaste decenniet. Fler och fler applikationer behöver en nätverksanslutning för att fungera eller dra nytta av nya mjukvaru- eller hårdvarufunktioner som tidigare var otillgängliga, såsom augmented reality (AR), därför behöver de en ny enhet för att fungera.

Kablar, chips och trådlösa nätverk

Även på ett materiellt plan finns det oro. Prova att ansluta vårt gamla träningsarmband till vår nya smartphone så kanske vi upptäcker att Bluetooth-protokollet som den använder för att kommunicera inte längre stöds, eller att servrarna de använde har attackerats och förstörts av hackare. . Anhängare av den ursprungliga smartklockan, The Pebble, befann sig i fel ände av den här situationen när företaget togs över av Fitbit, som bestämde sig för att stänga av Pebbles servrar. Detta förvandlade effektivt alla Pebble-klockor till en pappersvikt, även om en inofficiell lösning utvecklades. Om vi ​​antar att hårdvaran fungerar kan vi upptäcka att nätverksanslutningen tar bort oss. Förra året tillkännagav WiFi Alliance en ny WiFi-standard som ökar hastigheterna för länder som stöder den. Men det är redan sant att äldre WiFi-enheter som körs på äldre standarder kan ha svårt att ansluta till nyare nätverk, och även om de kan, kommer de sannolikt att sakta ner hela nätverket. I en värld av cellulära nätverk har delar av det gamla 3G-nätverket (som förmodligen driver iPhone 3G som lanserades för lite över tio år sedan) stängts ner i vissa länder (inklusive Australien), hela tjänsten är avsedd för papperskorgen. på flera år. Även om vi kunde driva den gamla iPhone, skulle den inte få någon telefontjänst.

En uppmaning till hållbar teknik

Så vad är lösningen på detta föråldrade, engångsteknologiproblem? Ett förslag är att tillverkare går över till att göra enheter mer modulära, som består av olika löstagbara komponenter. Komponenter kan sedan bytas ut när de går ut, precis som vi kan med stationära datorer genom att byta ut grafikkortet, ljudkortet eller andra komponenter. Vissa tillverkare, som Essential, Motorola och Google, har provat detta tillvägagångssätt med en modulär telefon, men med begränsad framgång. Modulariseringsprocessen resulterar i en större, skrymmande enhet i en värld där allt är tunt och magert. Det kanske bästa vi kan hoppas på är att tillverkare arbetar hårdare för att återvinna och uppgradera enheter för konsumenter. Företag som Apple gör redan detta, med maskiner som kan plocka isär iPhones och ta bort ädelmetaller och komponenter för återvinning, men det finns fortfarande arbete att göra. Särskilt den kommersiella aspekten av dessa initiativ har ännu inte definierats. Vissa tjänsteleverantörer har inbytesavtal för gamla telefoner, men du måste fortfarande betala för en ny telefon. Många försöker använda äldre enheter för att slippa betala för en ny enhet trots allt. Tills tillverkarna är beredda att ersätta den här gamla enheten med en ny utan kontanter, kommer vi sannolikt fortfarande att leva i vår utgående enhetskultur under en tid. Källa: The Conversation