Studio ARVORE tillkännager Pixel Ripped 1995

Studio ARVORE tillkännager Pixel Ripped 1995
Hej spelare Folkmassan i den enorma brasilianska underhållningsstudion ARVORE har tillkännagett nästa spel i Pixel Ripped virtual reality-sagan. Den här gången kommer det talangfulla teamet på ARVORE att glädja spelare med en oförglömlig nostalgisk resa till år 1995, en historisk era för videospelens värld, där den första generationen spelare blev vuxna och där spel utvecklades från miljöer 2D med 16 bitar för 3D-utrymmen från 32-bitarstiden. Sedan starten av projektet har det alltid funnits en nära koppling mellan Pixel Rippeds utvecklingsteam och spelets fancommunity, samt med spelarna som har bestämt seriens framtid. De som kom till slutet av det första spelet hittade en tidsmaskin som gjorde det möjligt för dem att ange sin favoritspelstid. ARVORE-teamet använde denna information för att bestämma tiden för den andra matchen: Pixel Ripped 1995. Den onde Lord Cyblin är tillbaka för att stjäla Pixel Stone, men vår hjälte, Dot, tillåter honom inte. Det är därför Pixel Ripped-seriens skapare, ARVORE konstnärliga ledare Ana Ribeiro, återigen leder utvecklingsteamet för Pixel Ripped 1995. Ana och hennes team är fast beslutna att skapa ännu ett otroligt projekt, designat exklusivt för virtuell verklighet. . Spelare på stora VR-plattformar kommer att uppleva en magisk upplevelse som kommer att föra dem till en värld av legendariska spel, klassiska spel, referenser till säsongsbetonade spel, hemligheter och, naturligtvis, alla utmaningar med 90-talsspel. "Tack "Till framgången med det första spelet kan vi ägna mer resurser och ha mycket mer erfarenhet för att skapa ett spel som är ett ännu mer innovativt och galet nostalgiskt äventyr. Året 1995 tillåter oss också att referera till fantastiska spelklassiker och en helt ny värld att utforska." , säger Ricardo Justus, medgrundare av ARVORE. Samtidigt fortsätter det ursprungliga Pixel Ripped-spelet från 1989 att vinna priser och uppmärksammas på några av världens mest kända interaktiva spel och konstfestivaler. Nyligen vann spelet "New Face Award" vid den 22:a Japan Arts Festival. Ana och andra medlemmar av ARVORE-teamet kommer att delta på festivalen i Tokyo för att ta emot priset, som hålls på National Museum of Emerging Science and Innovation (Miraikan), där spelet kommer att sändas från 1 till 16 juni. . Dessutom valdes spelet ut på SIGGRAPH 2019-konferensen från 28 juli till 1 augusti i Los Angeles, där Ana kommer att tala om spelets utveckling. På BIG Festival 2019 i São Paulo fick Pixel Ripped 1989 fyra nomineringar för priser. , inklusive de bästa resultaten, det mest innovativa, det bästa brasilianska spelet och det bästa virtuella verklighetsspelet. "Tillbaka 2014, när Pixel Ripped bara var ett kollegialt projekt, trodde jag aldrig att det skulle kunna gå så här långt. Jag är så tacksam över att kunna fortsätta arbeta i universum." Pixel Ripped tack vare ARVORE och allt stöd från spelets fans. Jag ser fram emot att dela med samhället de ännu mer fantastiska sakerna vi förbereder för Pixel Ripped 1995, säger Ana Ribeiro, kreativ chef för ARVORE.

Om Pixel Ripped 1989

Pixel Ripped 1989 är en galen hyllning till spelets förflutna. Spelaren kommer att ta en tur till videospelsskärmen och vidare. Spelet utspelar sig i en ålder av 8-bitarskonsoler och följer Dots äventyr, en videospelkaraktär som hotas av Cyblin Lord, en skurk som kan korsa barriären mellan spelvärlden och det verkliga livet. . I Pixel Ripped bor spelaren Nicola, en andraårsstudent som måste hjälpa Dot att rädda de två verkligheterna från detta hot, möta utmaningar i retrospelets 2D-värld, samtidigt som han distraherar en arg lärare och flyr från den fruktade regissören för World College i 3D. Ana Ribeiro, en brasiliansk utvecklare född i Maranhão, började arbeta med spelet 2014 medan hon studerade i London. Utvecklingen av spelet var en lång resa för henne som hon aldrig övergav. 2017 gick Ribeiro med i ARVORE-teamet som projektledare för att vara med och utveckla spelet. Med detta partnerskap lyckades han äntligen slutföra projektet. Från början har mottagandet av Pixel Ripped 1989 varit mycket positivt. Spelet har fått finansiering från Oculus och utmärkelser från Intel och Indie AMAZE Festival, samt IndieCade, Proto Awards och VR Awards 2018. Nyligen kom marknadsföringsteamet Microsoft Windows-utvecklare till São Paulo för att göra en dokumentär om Ana och hans historia som utvecklare. Studion planerar att skapa flera kapitel som kommer att besöka olika ögonblick i spelhistorien. PlayStation Store:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP4906-CUSA12322_00-6663429942732996?smcid=psblog%3Ablognav%3A%3Aps-blog-blog.us.playstation.com Tienda Oculus:
https://www.oculus.com/experiences/rift/415780415213995/ Tienda de vapor:
https://store.steampowered.com/app/577530/Pixel_Ripped_1989/ Para obtener más información, visite http://www.pixelripped.com o Arvore.io.

Om ANA RIBEIRO

Brasilianska Ana Ribeiro är en pionjär inom utvecklingen av virtual reality-spel. Född och uppvuxen i nordöstra Brasilien, fick hon lokalt och globalt erkännande för sin kreativitet i att utveckla virtual reality-spel, sina många utmärkelser och bära den olympiska lågan 2016 med en virtuell verklighetsenhet. Ana har en magisterexamen i speldesign från NFTS UK och ett diplom i spelprogrammering och psykologi.

Om TRÄD

ARVORE är en uppslukande berättarstudio grundad 2017 av Ricardo Justus, Rodrigo Terra och Edouard de Montmort. Baserat i São Paulo, Brasilien, för ARVORE brasiliansk kreativitet till spännande nya medier, med fokus på att skapa, producera och utveckla upplevelser och spel av högsta kvalitet för alla uppslukande plattformar. , inklusive virtuell verklighet och förstärkt verklighet. .