PS5 skulle kunna skryta med en holografisk 3D-spelskärm, utan glasögon

PS5 skulle kunna skryta med en holografisk 3D-spelskärm, utan glasögon

Sony har ansökt om ett patent på en holografisk 3D-skärm som kan implementeras i nästa generation av PS5.

Enligt den holländska webbplatsen LetsGoDigital har Sony Interactive Entertainment utvecklat och patenterat en holografisk visningsteknik som tillåter användare att titta på 3D-videor (videospel och filmer) utan att behöva bära 3D-glasögon.

Patentet ansöktes ursprungligen om 2017, men släpptes officiellt av USPTO (Patent and Trademark Office) den 3 september 2019.

Hur kommer det att fungera?

(Bildkredit: USPTO/Sony)

Enligt patentet kommer denna teknik att fungera genom att utnyttja minst en skärm och flera pixelelement. Åtminstone ett av dessa pixelelement kommer att inkludera en ljussändare som fungerar med flera rörliga mikrospeglar för att reflektera ljus i olika riktningar och skapa en bild för betraktaren.

För att skapa en 3D-bild implementeras eye tracking med hjälp av en extern sensor, som ser detta ljus modulerat så att vänster och höger öga får olika bilder. vilket innebär att du inte behöver obekväma 3D-glasögon.

Sony Alpha-kameror är kända för sin eyetracking-teknik, Eye AF, som företaget även har använt i sina Sony-smarttelefoner. Så det är vettigt att Sony skulle försöka replikera detsamma någon annanstans.

Dessutom diskuteras ansiktsigenkänning, vilket skulle göra det möjligt för tekniken att dechiffrera hur många människor som faktiskt tittar på skärmen, samt förmågan att känna igen ansiktsgester som att blinka eller flytta huvudet, justera bilden efter behov. Om det inte räcker bör tekniken kunna känna av avståndet mellan dig och skärmen.

Den nya generationen i 3D?

(Bildkredit: Sony)

Denna nya teknik är sannolikt integrerad i PS5 (eftersom den är kompatibel med Sony-konsoler), men det är också möjligt att se den i Xbox Project Scarlett och Nintendo Switch.

I patentet specificerar Sony att den holografiska displayen kan fungera med Xbox- och Nintendo-konsoler, såväl som bärbara datorer, virtuell verklighet, förstärkt verklighet, smarta TV-apparater och till och med mobila enheter.

Företaget specificerade inte vad det ville göra med denna teknik, men det skulle ge användarna möjligheten att titta på 3D-innehåll på en konsol, utan behov av glasögon, som en uppgraderad version av 3DS.

Detta patent är sannolikt relaterat till Sonys tidigare patent för ögonspårning. Hur som helst verkar det som att Sony fortfarande har mycket att göra för att utrusta sin nästa generations hårdvara.