PS5: alla spel, specifikationer, nyheter och rykten om Sonys PlayStation 5

PS5: alla spel, specifikationer, nyheter och rykten om Sonys PlayStation 5

Det kommer en ny PlayStation. Oavsett om det är PS5, PlayStation 5 eller något annat, bekräftas Sonys nya spelrigg av huvudarkitekten Mark Cerny. av den nya generationens konsol. PS4-konsolerna (PS4 Slim och PS4 Pro) närmar sig officiellt slutet av sin livscykel (direkt från Sony), så tankarna går oundvikligen till PS5. Och nu har Sony äntligen börjat avslöja vad som skulle följa. Även om vi inte vet exakt vad vi kan förvänta oss av PS5 (eller om det kommer att vara dess namn), vet vi att ryktena, önskningarna och "avslöjade" resultaten är alarmerande och övertygande när vi kommer närmare konsolen och avslöjar en betydande del av nöjet. Med det i åtanke har vi sammanställt allt vi vill ha mest om PlayStation 5, från vad vi nu vet om Cernys berättande intervju och vad dess utmärkande egenskaper är vid ankomsten. Testade PS5-specifikationer: De muttrar och bultar vi nu känner till: En anpassad 8-kärnig AMD-chipset baserad på tredje generationens Ryzen-arkitektur, med en grafikprocessor som drar fördel av det bästa från Radeon Navi-familjen av grafikprocessorer; ett specialbyggt SSD-lagringssystem; 3D-ljud; bakåtkompatibilitet med PS4-spel och PSVR-hårdvara; Stöd för 8K TV. Allt detta avslöjades av Mark Cerny, PlayStation-stjärnan, som ligger bakom PS4-bygget och nu är ansvarig för att utveckla nästa generations konsol. Även om konsolens utseende förblir ett mysterium, blir dess interna element tydliga och mycket lovande. Enbilds AMD-processorn och grafikprocessorn släpper lös den fulla kraften av ray tracing, en avancerad ljusteknik som kan ge en hög nivå fördjupning i spelbilder. Det är en Hollywood-teknik som används i högbudget CGI-shower, och sätter i sammanhanget nivån av visuell trohet du kan förvänta dig. Med stöd för 8K TV är texturerna mycket mer detaljerade och mycket större. Tillkännagivandet av en anpassad SSD kommer att vara uppmuntrande: bara för att spel blir mer komplexa betyder det inte att de också kommer att vara långsammare att ladda. Den nya SSD-enheten uppskattas vara 19 gånger snabbare än traditionella SSD-lagringsmetoder. Enligt Cerny kommer ljud att nå en ny "guldstandard" på PS5, tack vare en ny ljudmotor som levererar ett uppslukande ljud, speciellt om du använder hörlurar. Även om detaljerna är oklara, förvänta dig något som liknar upplevelsen med en Dolby Atmos-installation. Sony förblir diskret i vissa specifika projekt för PS5: släppdatumet för PlayStation 5 förblir ett mysterium. , Till exempel. 2019 har uteslutits, men kommer utan tvekan att avslöjas under de kommande månaderna, tack vare bekräftelse från Sony Interactive Entertainments vd och vd Shawn Layden i en intervju med Golem.de. Sonys president Kenichiro Yoshida hade dessutom tidigare bekräftat att företaget arbetade på en nästa generations konsol under en intervju med Financial Times. I maj sa Sony Interactives vd John Kodera till The Wall Street Journal att PlayStation 5 inte skulle vara tillgänglig förrän åtminstone 2021. Detta verkar vara ett rimligt antagande, vilket motsäger en rapport från Ace Securities. Enligt detta rykte kan PS5 vara kompatibel med PS4, PS3, PS2 och den ursprungliga PlayStation, vilket betyder att dess spelbibliotek kan datera tillbaka till mitten av 90-talets glansdagar. PS4 för detta rykte bekräftades, liksom stöd för PSVR. Resten av Sonys vintagekatalog? Det återstår att se. PS5S releasedatum Det finns ännu inget officiellt besked om PlayStation 5 releasedatum, och Sony bekräftar officiellt att detta inte kommer att vara fallet för E3 2019, det är svårt att avgöra exakt vilken vi kommer att kunna se just nu. PS5 . Analytiker förutspår till exempel att PlayStation 5 releasedatum kan vara runt 2020 eller 2021, medan andra säger 2019, så det är bara treårsperioden. Med 2019 nu uteslutet av Wired-intervjun, verkar 2020 vara det mest realistiska releasefönstret. Michael Pachter talade om GamingBolt och sa att även om han trodde att PS5 skulle vara ett halvt steg och vara kompatibel med PS4 Pro, tror jag inte att vi kommer att se det före "2019 eller 2020, men förmodligen 2019." Denna spekulation verkar nu vara helt felaktig: de första specifikationerna som Cerny föreslagit antyder ett betydande materialhopp, och 2019-datumet kommer att uteslutas från och med nu. På senare tid förtydligade Pachter detta påstående och sa att Sony sannolikt skulle släppa den nya konsolen 2020. Han tillade att vid den tidpunkten tror han att PS4 Pro kommer att bli basmodellen PlayStation och kommer att få en prissänkning. . Samtidigt bekräftar en färsk rapport från Kotakus Jason Schreier denna idé. Han pratade med flera utvecklare om de mest troliga släppdatumen, och de flesta samtalen kommer att gå mot en 2020-release. "Det finns information om PlayStation 5 som cirkulerar i tredjeparts- och tredjepartsföretag, men de är mycket mer begränsade bara om konsolens lansering var nära förestående." Sonys nya vd Kenichiro Yoshida släppte också en treårig affärsplan för företaget, som förväntar sig att dess vinster kommer att minska till 2021. Det här är den typ av nedgång som kan hända när PlayStation 4 når toppen. Marknadsmättnad, innan lanseringen av PS5. kalendrar för 2020 och 2021, då... Tävling om PS5. Även om vi är oerhört ivriga att tillkännage lanseringen av en PlayStation 5, kan vi inte skylla på Sony för att det tar några år till för att få ut det mesta av den senaste PS4, med tanke på dess enorma spelarbas. PS4 Pro är trots allt fortfarande relativt ny på marknaden och dess direkta konkurrent, Microsofts Xbox One X, är en ännu nyare version. På grund av de senaste läckorna vet vi redan att Microsoft arbetar på nästa Xbox, som förväntas tillkännages på E3 2019. Det är därför troligt att Sony också kommer att vara involverad i utvecklingen av PS5. Om vi ​​ska vara ärliga kan vi inte riktigt se det akuta behovet av att starta en ny generation nu. Och med tanke på Microsofts växande engagemang för bakåtkompatibilitet, tror vi att det är viktigt för Sony att seriöst fundera över nästa steg. Trots Yasudas rapport verkar en väntan på två till tre år mycket mer logisk. Det kan dock vara så att Sony försöker tysta Microsoft från vänster fält genom att släppa tidigare än väntat. Dessutom meddelade Slightly Mad Studios att de arbetade på en nästa generations kraftfulla konsol kallad "Mad Box". & # 39;. Dess härstamning återstår att se, men mest intressant är avslöjandet av Google Stadia, en streaming-speltjänst fokuserad på att streama kungarna på internet. Streaming är utan tvekan ett nyckelelement i alla konsoler, liksom Googles expertis inom internetinfrastruktur, vilket gör internet till en viktig del av kapplöpningen mot spel. PS5-nyheter och rykten Solida nyheter om PlayStation 5 börjar komma samman, men som alltid har vi rykten om vad som kan hända på startlinjen, och vi har samlat och utvärderat dem här.
Enligt ett nyligen upptäckt patent skulle PlayStation 5 kunna emulera PlayStation 4, PS3, PS2 och den ursprungliga PlayStation, även känd som PSX, såväl som nästa generations titlar. Mark Cernys intervju bekräftade att åtminstone befintliga PS4- och PSVR-titlar skulle fungera över generationer. Kenichiro Yoshida bekräftar den nya generationen.
I en intervju med Financial Times sa Kenichiro Yoshida, president för Sony: "Vid det här laget kan jag säga att det är nödvändigt att ha nästa generations hårdvara." Ace Economic Research Institute rapport.
Spelindustrianalytiker Hideki Yasuda från Osaka-baserade företaget Ace Economic Research sa i en färsk rapport att PS5 kan komma i tid till julen 2019 (via Q3). Rapporten uppskattar att "introduktionen av PS5 kommer att avslutas 2019." Om det är sant kommer det att vara ett slag för Microsoft, som har bekräftat att Xbox Two (kodnamnet "Xbox Scarlett") inte kommer att levereras förrän 2020. Cernys intervju avfärdar dock bara det påståendet. Vi kan se en PS5 i slutet av 2019, men du kommer förmodligen inte att kunna köpa den. PS5-spelutvecklingen är i full gång.
Daniel Ahmad, analytiker på Niko Partners, har diskuterat med källor på Sonys utvecklingshus och menar att PS5-spel nu är det primära fokuset för de flesta av Sonys interna team. Det är väldigt vettigt att ha utvecklingssatser i det vilda, men Ahmad sa också att produktlinjen för PS4 också hade säkrats. När du tittar på PS4-katalogen, bli inte förvånad om det finns gott om PS4- till PS5-titlar för flera generationer också. John Kodera pratar om livscykler.
PlayStations John Kodera talade om framtiden för PS4 vid ett strategimöte organiserat av Sony och skapade i förlängningen ett utrymme för att förebåda rykten om släppåret för PS5. Under mötet gjorde Kodera det klart att Sony fortfarande låg bakom konsolen. varnade för att försäljningen borde minska, i linje med förväntningarna när marknaden närmade sig mättnad. När en konsol når detta stadium i sin livscykel är det naturligt att börja se fram emot nästa iteration. Kodera sa att tiden mellan nu och 2021 skulle vara den tid då Sony skulle kollapsa, vilket tyder på att en ny stor idé skulle kunna dyka upp. Kanske är 2021 dags att vänta på PS5? Inget deltagande i E3 2018 – eller presentation av en E3 2019
E3 2018 har kommit och gått utan att nämna PS5 under evenemanget. Sony har föreslagit fyra huvudspel: Death Stranding, Spiderman, The Last of Us 2 och Ghost of Tsushima. Sedan dess har endast Spider-Man släppts, vilket öppnar upp för möjligheten för andra att byta till PS5. När det gäller E3 2019 har Sony bekräftat att de inte kommer att delta. Om PS5 dyker upp före 2020 kommer det att vara vid ett exklusivt evenemang hos Sony.Eurogamer teknisk analys
En färsk rapport från Eurogamer har försökt att begränsa det potentiella releasedatumet beroende på när teknologier som är tillräckligt avancerade för att motivera ett generationshopp kommer att vara tillgängliga för Sony. Konsolens processor och minne kommer att vara de viktigaste delarna framåt. I båda fallen fastslog Eurogamer att en ny konsol sannolikt inte skulle släppas före slutet av 2019. Med tanke på förändrade teknologier förklarade Mark Cerny att ett releasedatum efter 2019 verkar mer rimligt. Även om Sony lyckades ta sig ur konsolen snabbare, skulle produktionskostnaden göra PS5 för dyr, vilket kanske inte kommer att släppas konsolen förrän i slutet av 2020, om Sony har för avsikt att göra ett attraktivt förslag. Andrew House berättar om nästa generation.
Tidigare Sony-chefen Andrew House pratade om hur nästa generations konsoler skulle kunna se ut på GamesBeat-konferensen. Även om House avböjde att kommentera specifikt om själva PlayStation 5, sa han att han trodde att fysiska skivor skulle finnas kvar ett tag, på grund av behovet av att fortsätta utnyttja utvecklingsmarknader där de nedladdningsbara titlarna kanske inte stöds lika mycket. Begränsad internetinfrastruktur. Mark Cerny har sedan dess bekräftat att nya PlayStation kommer att fortsätta att stödja fysisk media. På andra marknader tror han dock att strömmande spel kommer att vara en viktig del av nästa generations konsoler. House sa också att han trodde att PS4 och PS4 Pro fortfarande hade en lång livslängd. i dem Detta upphäver inte nödvändigtvis ryktena om att PS5 kommer att finnas med oss ​​under de kommande två åren. Om informationen som indikerar att konsolen kommer att vara bakåtkompatibel är sann, kommer PS4-generationen att förbli relevant under lång tid i PS5:s livscykel. Oavsett, eftersom House vägrade att kommentera PS5 trots deras påtryckningar, kan dessa detaljer bara betraktas som spekulationer vid denna tidpunkt.
SemiAccurate (via ResetEra) påstår sig ha fått information som avslöjats på den ännu inte tillkännagivna konsolen och indikerar att antalet distribuerade utvecklingssatser tyder på att konsolen kan lanseras tidigare än väntat. Dessutom indikerar SemiAccurate att Sony kommer att använda den här konsolen för att förbättra sina VR-insatser, med integrerad silicon VR-teknik, och kommer att ha en GPU baserad på AMDs Navi-arkitektur med en potentiellt anpassad processor. Inslag av AMD:s Zen-linje. Ryktena om Navi har bekräftats av Cerny, Sony-gurun som också bekräftar att PSVR kommer att fungera med den nya maskinen. PlayStation Plus-nyheterna.
Ett nyligen tillkännagivande om PlayStation Plus-tjänsten har väckt spekulationer. Det tillkännagavs att från och med mars 2019 skulle PS Plus erbjuda fler gratisspel för PS3 eller PSVita och istället fokusera på PS4-titlar. Detta har fått en del att undra om Sony skulle försöka ta bort dessa tidigare generationstitlar för nästa generation. Detta är naturligtvis rena spekulationer, men det är intressant att notera att Sony skulle vara villiga att minska sitt spelutbud till bara två spel (som Polygon säger) utan någon annan ursäkt än att vilja fokusera på titlarna till en redan mycket kraftfull trösta. Det är oklart om Sony faktiskt förbereder PS5 eller om det kommer att erbjuda premiumspel på PS4. Så det ser ut som att vi måste vänta ett tag för att ta reda på vad den slutliga planen för PS Plus är. PS5: Kan vi få det bra 4K-spelet? PS4 Pro erbjuder ett lockande förslag på vad 4K-spel kan vara. Men faktum är att vi fortfarande inte har modet att göra 4K native på en konsekvent basis. Dess "checkerboard"-teknik att ta enskilda pixlar och använda dem för att rendera fyra pixlar i 4K-upplösning är smart. Den kan producera inbyggd 4K-utgång, men måste ofta offra upplösning för att bibehålla konsekvent prestanda. Chris Kingsley, CTO och medgrundare av utvecklaren Rebellion, poserar framför en förmodad PS5 och en ännu mer ambitiös teknisk morot: "Det är uppenbart att ny hårdvara ska vara kompatibel med 4K-TV och kanske till och med TV. 8 K! "Native 4K-stöd kommer att vara ett grundläggande krav för PlayStation 5. Och tack vare bekräftelse från Mark Cerny kommer 8K också att stödjas i någon form. Men grundläggande 4K-bilder kommer inte att vara allt - den nya konsolen har bekräftats ha spårningsgrafikfunktioner. De två senaste utgåvorna av GDC har gett oss en uppfattning om hur nästa generations spel som använder denna teknik skulle se ut. Därför är vi väldigt glada över PS5-spårningen. Strålspårning i realtid visade sig vara nästa stora steg i renderingen, medan Epic Games visade oss hur det kunde användas för att skapa de mest realistiska karaktärerna någonsin. Med hjälp av sin fångstteknik har skaparen av Unreal Engine publicerat en framtid med karaktärsmodeller så realistiska att de för oss närmare att korsa dalen. Kolla in Andy Serkis prestanda nedan för att se hur bra dessa nya utvecklingsteknologier kan: "Ärligt talat, om fem eller tio år tror jag inte att jag kommer att kunna se skillnaden mellan verklig och verklig. . Kim Libreri, CTO Epic, sa till GamesIndustry.biz: "Du kommer snart att se att hårdvaran stöder den här typen av funktioner, då kommer äntligen den största storsäljaren med de mest komplicerade effekterna, på tio år, att kunna göra det i realtid. " ". PS5: VR-effektSony har blivit den första konsoltillverkaren att omfamna virtuell verklighet, tack vare PlayStation VR, men om du tittar noga på PlayStation VR och ser hur det fungerar på PS4 Pro, inbjuder det dig att spekulera. Om hur en PlayStation 5-konsol kunde ta VR till en ny nivå, bekräftade Sonys Mark Cerny att befintliga PSVR-headset skulle fungera med nästa generations PlayStation, men han skulle inte vara redo att bekräfta lanseringen av en PSVR version 2. Just nu körs PlayStation VR med en lägre upplösning än Oculus Rift och HTC Vive, men som det ser ut för närvarande pressar det nästan PlayStation 4-baspaketet bortom dess kapacitet den här gången. Att köra en PlayStation VR på en PS4 Pro förbättrar bildhastigheten, vilket är mycket bekvämt för den övergripande VR-upplevelsen, men inte ens PS4 Pro kan övervinna upplösningsbegränsningarna som ställs in av PlayStation VR-headsetet. Sony kommer att vilja återvända till marknaden med en andra version av PlayStation VRS. Klart överlägsen i teknik, det är ett säkert kort att Sony, med tanke på PlayStation VRs otroliga framgång, kommer att vilja återvända till marknaden med en andra högteknologisk version. : Det här skulle vara ett uppenbart försäljningsargument för PlayStation 5. Och om ett PlayStation VR 2-headset skulle kunna säljas utan en extern svart låda borde det vara betydligt billigare, vilket kommer att påskynda utvecklingen av virtuell verklighet ytterligare. En färsk rapport från SemiAccurate, som säger att PS5 kommer att ha virtual reality-funktioner integrerade med kisel, tyder på att så kommer att bli fallet, en funktion som Cerny också hänvisar till. Reebellions Kingsley presenterar en annan positiv punkt om den andra generationen av VR. "Allt som minskar potentiella kunder måste vara bra", säger han. Navelsträngen som för närvarande ansluter VR-headsetanvändare till sina konsoler eller datorer strider uppenbarligen mot VR:s uppslukande natur, och vi börjar redan se, till exempel, en tredjepartsimplementation för HTC Vive som den gör trådlöst. Oculus driver det trådlösa utrymmet framåt med sin Oculus Go- och Oculus Quest-hårdvara. Det är ett säkert kort att möjligheten att använda en trådlös PlayStation VR 2 kommer att byggas in i PS5. Men Kingsleys önskelista för PlayStation VR 2 går längre: "Ett brett vertikalt och horisontellt synfält skulle stå överst på min lista, och det skulle naturligtvis kräva 4K-upplösning per öga och högt omfång. Dynamiskt skulle också vara mycket användbar." HDR och ett bredare synfält borde vara möjligt, men tyvärr tror vi inte att full 4K VR är en möjlighet, ens för PS5. Som Kingsley påpekar skulle detta kräva 4K-rendering per öga, vilket motsvarar 8K-rendering totalt sett, vilket vi tror är bortom kapaciteten hos PS5, men Sony kan hitta lite smart teknik att använda innan de lanserar sin femte konsol. PlayStation. Sofistikerade renderingstekniker, som använder eyetracking för att endast rendera de element du fokuserar på i högupplösning, medan andra element är till exempel av reducerad kvalitet. Att vara en potentiell teknik som används. Vilken form kommer PS5 att ta? Det har föreslagits att framtida konsoler, som PlayStation 5, skulle kunna ta radikalt annorlunda former än dagens, tack vare framstegen inom molnberäkning och strömmande spel, och därmed ta bort komponenterna som gör spel. Nuvarande enheter så skrymmande. Vi bedömer dock att det är osannolikt att Sony tar ett mer Nintendo-liknande tillvägagångssätt och lägger PS5:an i en liten låda. En anledning är att Sony med PS4 har åtagit sig att använda vad som i grunden utgör magkänslan hos en PC: de tre första PlayStation-varianterna använde proprietära komponenter (och på PS3). hade en inverkan på försäljningen). Utvecklare har verkligen blivit lättade över att se PS4:a gå PC-vägen. "Vi vill alltid ha snabba processorer och GPU:er, men mycket snabbt RAM är också väldigt viktigt - du behöver inte snabba processorer om du inte har tillräckligt med data." Chris Kingsley "Utvecklare vill kunna skapa de bästa spelen med ett minimum av "Vi vill behålla fokus på kreativitet och få saker att fungera ordentligt", säger Kingsley. Hårdvaran måste baseras på den aktuella konsolhårdvaran. , som är baserad på PC-hårdvara. Vi vill fortfarande ha snabba processorer och GPU:er, mycket snabbt RAM är också väldigt viktigt; Det är värdelöst att använda snabba processorer om det är brist på data. "Allt är möjligt, men kommer PS5 fortfarande att ha en hårddisk? Visst, men inte den typ du känner till, Sony har bekräftat att den skulle använda en SSD i varje PS5, vilket gör att den kan öka laddningstiderna med 19 gånger jämfört med befintlig SSD-teknik. är väldigt exalterad över vad deras community tycker - rec Nyligen skickade en grupp som heter PlayStation Voice ut enkäter till medlemmar i sitt slutna community och frågade vad deras förväntningar var på PS5. En gruppmedlem postade e-postmeddelandet och befann sig avlägsnad från gruppen för brott mot deras sekretessavtal. Enligt PSU är PlayStation Voice en community som hanteras av en tredjeparts konsumentanalysbyrå, Join the Dots. När informationen har samlats in, returneras den till klienten (i det här fallet är klienten förmodligen en Sony PlayStation). Det säger oss visserligen inte så mycket om PS5, förutom att saker och ting förmodligen kommer att börja om. . Även om det är osannolikt att Sony kommer att använda informationen som samlats in från sina samhällen för att bestämma exakt vilka funktioner som ska inkluderas i konsolen, kan fansidéer verkligen väcka mycket inspiration. Om bara spel streamades till PS5 skulle detta högupplösta texturlagringsproblem försvinna helt, och Sony har redan en spelströmningstjänst i form av PlayStation Now. Inget skulle hindra Sony från att släppa en liten version av den molnbaserade konsolen i mycket hög hastighet. En av de största problemen är fortfarande bredbandshastigheten. Även 4K-TV kräver minst 25 Mbps hög bandbredd för att ge tillfredsställande streaming, och det är tveksamt att 4K-spelströmning, med ytterligare information på den visuella sidan, ens kommer att fungera tillförlitligt vid sådana hastigheter. Ingenting skulle hindra Sony från att lansera en avskalad version av PS5-konsolen för användare med mycket höghastighetsbredband, möjligen med en prenumerationsmodell av mobiltelefontyp med en hårdvarukostnad i förväg (vad Microsoft tycker om det). Men för att PS5 ska sälja något liknande sina föregångare krävs det en klassisk version med tarmar som liknar PS4, vilket verkar vara fallet från Cernys intervju. PS5: optiska skivor eller inte? Ökningen av nedladdningsbara spel, som fortsätter att påverka den fysiska skivmarknaden, gör att experter har förutspått att konsoler kommer att gå offline i cirka tio år. PS5 kommer dock inte att vara det första systemet som riskerar att ge sig in på den här vägen, med fysiska medier som fortfarande bekräftas. Sony har fått mycket (berättigad) kritik för att inte sätta in en 4K Blu-ray-enhet i PS4 Pro, vilket gör det till ett mindre attraktivt köp för film- och TV-entusiaster än Xbox One S eller Xbox One. X. Undersökningar fortsätter att visa att spelare fortfarande är fästa vid möjligheten att köpa spel på fysiska skivor, särskilt eftersom de sedan kan sälja dem (en praxis som spelindustrin hatar) och det håller diskutrymmesanvändningen på en hanterbar nivå. Om Sony tar bort Blu-ray-spelaren från PS5 förväntar sig spelare en kompensation på flera terabyte lagringsutrymme. Kingsley ger en utvecklares syn på ämnet: "Jag tror att distributionstiden för filmer och spel på skiva minskar, eftersom de flesta människor går digitalt, men vissa människor gillar fysiska skivor, så vem vet om denna nedgång kommer att stabiliseras och förbli närvarande, men på en lägre nivå än idag? Antalet nedladdningar har ökat under det senaste året, men EA:s finanschef, Blake Jorgensen, sa att han trodde att konsoler och skivenheter kommer att finnas kvar. "Konsoler och skivenheter kommer förmodligen att finnas kvar länge (...) Jag tror att det är upp till konsumenten att bestämma vad som är det enklaste sättet för dem att köpa ett spel." Det innebär att de inte längre har en butik på gatan och därför bestämmer sig för att köpa den (numeriskt), så det kan vara lättare för dem att göra det.
Så när kan vi förvänta oss PS5? Eftersom PlayStation 4 lanserades 2013 och Sonys äldre konsoler kom vart sjätte år, hade det varit lätt att förutse att den skulle släppa PlayStation 5 tidigast 2019. Den typ av teknik som är tillgänglig vid den tiden borde enkelt möjliggöra helt inbyggt 4K-spel utan att lägga en enorm prislapp på PS5, och 2019 kommer 4K-TV:er att vara normen snarare än undantaget i det genomsnittliga hushållet. Det verkar dock att Sony kommer att ta minst ett år till att förfina sin produkt och utveckla det material som behövs. Så kanske 2020 blir året då Sony släpper PS5 i världen, som systemets första inbyggda 4K-konsol med trådlös VR... så länge Microsoft inte kommer dit först. Vilka spel kan vi förvänta oss att se på PS5? Hela PS4-biblioteket, inklusive PSVR-spel, kommer att vara kompatibelt med PS5. Detta är mycket välkänt. Men spelen utvecklas specifikt för denna nya generation av PlayStation 5-konsoler och den extra kraft som den kommer att erbjuda. Vi har redan sett CD Projekt Red nämna att det utvecklades för den här generationen och nästa. Det finns redan utvecklarsatser på marknaden, vi tror att det finns en chans att Cyberpunk 2077 kan vara en av de första PS5-titlarna. På samma sätt indikerade Cernys skarpa öga i sin intervju med Wired att Hideo Kojimas Death Stranding också var en titel i flera generationer. Vid det här laget skulle alla PS4-spel som spelas i poolen, från Ghost of Tsushima till The Last of Us 2, vara den främsta kandidaten för PS5-uppgraderingar över flera generationer. Och med tanke på framgångarna med God of War, Gran Turismo och Horizon: Zero Dawn, skulle det vara dumt att anta allt annat än möjligheten att deras efterföljare går till PS5. Oavsett vilket, med tanke på vad vi nu vet om PS5, ser framtiden för spel med PlayStation mycket lovande ut. Kolla in vår PS4 vs PS4: PSVR-jämförelse och förklarad video nedan.