Nvidia stoltserar med att RTX 3080 GPU enkelt skalas till 4K-spel med maximal detaljrikedom

Nvidia stoltserar med att RTX 3080 GPU enkelt skalas till 4K-spel med maximal detaljrikedom

Inte bara tuggar Nvidias GeForce RTX 3080 enkelt igenom Doom Eternal vid 4K, vilket gör RTX 2080 Ti på skam som vi har sett, utan den gör också många andra spel smidiga (60fps+) vid denna upplösning, sa GPU-tillverkaren precis. göra det klart. på Reddit. Några mycket intressanta klumpar av information har inkluderats i en Reddit Q&A, vilket ger oss en bättre uppfattning om vad vi kan förvänta oss av RTX 3080 (lanseras 17 september) i vissa befintliga AAA-spel med en 4K-upplösning med alla grafikinställningar maxade ( inklusive att köra alla högupplösta texturpaket och med RTX aktiverat i spel som stöder det). Så med andra ord, detta är det bästa dessa spel kan se i 4K, och enligt Nvidias Justin Walker, chef för produkthantering, har följande spel i genomsnitt 60-100 fps på RTX 3080: Shadow of the Tomb Raider, Assassin's Creed Odyssey , Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 och Red Dead Redemption 2. I en följdfråga om 144Hz-skärmar klargjorde Walker att RTX 3080 kan köra vissa spel med maximal detaljrikedom och upplösning. 4K upp till 144 fps i genomsnitt, och det inkluderar Wolfenstein Youngblood (plus Forza 4 och Doom Eternal). Men han noterar att några andra, inklusive Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 och faktiskt Control, är närmare 60 fps. Naturligtvis, det är med Nvidias interna tester, och inga andra detaljer (som benchmark PC-specifikationer förutom GPU) tillhandahålls, så var lite försiktig, vi ser fram emot att göra vår egen benchmarking. , naturligtvis.

minnet spelar roll

En annan intressant punkt att notera är att dessa riktmärken sammanställdes som svar på en fråga om varför RTX 3080 bara var utrustad med 10 GB videominne, där sökanden tillägger: "Hur hände detta? Har du bestämt att det är tillräckligt antal när du har fastnat jämfört med föregående generation? Walker svarade att Nvidia ständigt analyserar minneskraven för de senaste spelen och fann att 10 GB är tillräckligt och balanserar prestanda bra med priset, och noterar vidare att tidigare testade spel använde mellan 4 GB och 6 GB Walker sa: "Extra minne är alltid trevligt, men det skulle öka priset på grafikkortet, så vi måste hitta rätt balans." De framsteg som Nvidia har gjort med Ampere grafikkort är minnesteknik, liksom ny GPU-arkitektur så klart, så scenen är redo för ett potentiellt imponerande GPU-erbjudande, och kanske det största problemet med RTX 3080. lanseringsdagen är att lagret kan vara borta på ett ögonblick (och RTX 3080 och 3090 också . , kan det förbli en bristvara i fältet fram till 2021, om ryktet stämmer). Via Wccftech