NFT Bros är arga på den nya Minecraft-policyn

NFT Bros är arga på den nya Minecraft-policyn

Mojang har äntligen vägt in NFTs i Minecraft, och det officiella ordet är: de är ute.

Minecraft är PC-spelet som säljer alla spel med en enorm bas av spelare listade för att kanaliseras till en metavers som drivs av NFT. Men Mojang släppte ett uttalande (öppnas i en ny flik) som betonar att "NFT-mentaliteten" undergräver essensen av vad spel är. Och därför kommer det inte att stödja dem eller någon blockchain-teknik i spelet.

Det belyser också det inneboende problemet många människor har med NFT. Det är att dess värde kan försvinna som en fis i vinden. Det här är fantastiska nyheter i en tid då utgivare och utvecklare väljer sida. Å ena sidan har vi företag som Square Enix som omfamnar NFT med sitt nyligen tillkännagivna partnerskap (öppnas i en ny flik) med NFT Enjins ekosystem. Och å den andra säger Mojang åt bröderna NFT att böja sig. Och NFT-entusiaster är inte så glada över det.

Varför förbjuder Minecraft NFT?

Minecraft Steve på en strand och tittar på kameran

(Bildkredit: Mojang)

Först är det viktigt att tänka på språket som spelas här, vilket hjälper till att backa någonstans senare. Mojang säger att "NFT-integrationer med Minecraft är i allmänhet inte något vi kommer att stödja eller tillåta." Vilket betyder att det kan finnas några undantag.

Utan att vilja stänga dörren för några framtida möjligheter, tillägger han att han kommer att "ägna stor uppmärksamhet åt hur blockchain-teknologin utvecklas över tiden för att säkerställa att ovanstående principer upprätthålls och avgöra om det kommer att möjliggöra säkrare upplevelser eller andra inkluderande metoder och tillämpningar i spel.” "

Men för tillfället ligger det inte på bordet, av flera anledningar. Den första är att det går emot inklusivitet, med Mojang-känslan att det skapar "ett scenario som har och inte har". Naturligtvis finns det också den ekonomiska sidan av saker och ting i kärnspelsupplevelsen. "Den spekulativa prissättnings- och investeringsmentaliteten kring NFTs distraherar från spelet och uppmuntrar vinstskapande, vilket vi anser är oförenligt med den långsiktiga glädjen och framgången för våra spelare."

Tillförlitligheten hos tredjeparts NFT rapporteras också, vilket utsätter spelare för att bli lurade:

"Vi är också oroade över att vissa tredjeparts NFT:er är opålitliga och slutar med att det kostar spelarna som köper dem. Vissa tredjeparts NFT-implementeringar förlitar sig också helt på blockchain-teknik och kan kräva en tillgångsförvaltare som kan försvinna utan förvarning. Vi har också " Det har förekommit fall där NFT:er har sålts till konstgjorda eller bedrägligt förhöjda priser."

Och naturligtvis, här är Mojang som pekar på de uppenbara problemen i sin uppdelning av vad NFT är:

"Att köpa en NFT ger token som indikerar ägande av den ursprungliga digitala filen. Men med vilken digital fil som helst kan den filen kopieras, flyttas eller till och med raderas. NFT:er och blockchain har också förknippats med spekulation, där "Priserna stiger snabbt och, som vi har sett nyligen, kan falla snabbt."

Så baserat på allt detta resonemang kommer Minecraft inte att hoppa på NFT-tåget, utan att otvetydigt påstå att "blockchain-teknologier inte tillåts integreras i våra Minecraft-klient- och serverapplikationer och inte heller kan de användas för att skapa NFT:er." -spelinnehåll, inklusive världar, skal, personlighetsföremål eller andra modifieringar."

Minecraft Legends SGF 2022

(Bildkredit: Mojang)

Varför är NFT-fans besvikna?

Minecraft slår ner hammaren i NFT är en stor sak. När det gäller metaverserna är det enormt med tillgång till miljontals barns formbara små sinnen. Och vi andra vuxna också förstås. Fortnite skapar sin egen version av det och skapar dedikerade slots för mer än bara ett Battle Royale-spel. Men Minecraft har ett långvarigt följe och är främsta fastigheter, om du så vill.

Reaktionen från NFT-anhängare på nyheten var intressant. Och visst, om du har investerat i teknik och har byggt dina metaversprojekt på Minecraft, har du säkert fel på B. Adam McBride, värd för The Adam McBride, kommenterade nyheterna på Twitter (öppnas i en ny flik). Och han skräder inte orden med sin dom.

Microsoft hade precis sin Blockbuster vs. Netflix. De valde att uppgradera till full Blockbuster 📉Och i processen famlade deras webbag 3.A-tråd🧵 pic.twitter.com/nu4Lo8STQq 20 juli 2022

Se mer

Tråden ger intressant läsning, men som han noterar i en annan tweet (öppnas i en ny flik), är det "en sorglig dag för många vänner som trodde att Microsoft skulle klara det här." Opportunistiska cashgrabs som använder spel med stor ung publik som utgångspunkt är i bästa fall tveksamma. Men det är just det som är problemet med NFT:er: du kan dra ut mattan under dig när som helst. Och det finns ingen utväg.

Se bara på F1 Delta Time, det officiella Formel 1 NFT-spelet som stängdes tidigare i år. Vissa spelare har investerat hundratusentals dollar i digitala tillgångar som har blivit absolut värdelösa.

Andra NFTs på Twitter vägde in för att stämpla Microsoft och Mojang som trubbiga och blinda för möjligheterna NFTs ger.

"Microsoft har nästan missat alla sociala/digitala paradigmskiften under de senaste 20 åren. Det förvånar mig inte alls", sa en (öppnas i en ny flik).

"Det är helt galet att de inte ser framtiden. Som sagt gick de miste om mycket innovation, men det här kommer att bli deras största L", kommenterade en annan (öppnas i en ny flik).

McBride svarar någon i den här tråden som spekulerar i att Mojangs beslut kan drivas av "rädsla för de decentraliserade aspekterna eller rädsla för att bli ersatt av nya spelare i spelet."

Någon slängde till och med ett citat från Ghandi i chatten, vilket är lite av en sträcka. Jag skulle gå så långt som att säga att det är galet, men det fick tydligen resonans hos NFT-publiken, inklusive McBride.

Vi är här 😉 pic.twitter.com/VAv0pZraFi 20 juli 2022

Se mer

Tillbaka i sin ursprungliga tråd säger McBride att Microsoft "inte har insett att Minecraft är mer än ett videospel. Det är en metavers. En som kan vara en grund på vilken tusentals, om inte miljoner, mikrovärldar är byggda." .

Jag skulle säga att det definitivt inte är fallet. Många spel som fanns innan termen "metavers" användes passar in på denna beskrivning. Och det är lite pinsamt när folk som Mark Zuckerberg pratar om det som att det är ett helt nytt koncept. Som bror, har du någonsin spelat ett MMO?

På tal om Zuck, McBride dyker in i en ganska rovdrift (öppnas i en ny flik). "Tänk hur mycket Meta skulle ha betalat för att ha den här typen av gateway till Web 3. Istället har Zuck fastnat för att försöka få in människor i Horizon Worlds. Minecraft har nästan 140 miljoner aktiva användare, mestadels barn, som inte gör det "De vet vad Metaversen är." eller Web 3 är det. Fortfarande".

Han beskrev nyheten som att Microsoft "kämpar mot Web 3" med detta citat från Ghandi och beklagar att företaget "stänger dörren för miljarder potentiella användare av en Minecraft-metavers."

Metaverser kan (och existerar) utan behov av blockchain, NFT eller spel för att vinna. Inte alla sociala videospel behöver använda denna teknik. När du börjar titta på blockbuster-spel som ett sätt att tjäna pengar, särskilt de med yngre spelare, och vill ägna dig åt det utrymmet för att spela och vinna, missar du poängen.

Minecraft är ett metavers och det fungerar väldigt bra. Spelare har redan att göra med mikrotransaktioner och loot boxes, som är föremål för juridisk granskning. Sony, Nintendo och Microsoft har redan placerat sig på det senare för att stoppa alla roliga affärer. NFTs kommer att få samma behandling när de blir vanligare, det är jag säker på. Men vi behöver helt enkelt inte NFT i spel.