Microsoft gjorde precis sitt första stora misstag med Xbox-serien

Microsoft gjorde precis sitt första stora misstag med Xbox-serien

Se, det är svårt att lansera en ny konsol utan att ha en massiv avslöjande händelse. Detta är något Sony ständigt har brottats med och nu är Microsoft också det: deras monumentala första-look-evenemang som lovade Xbox Series X-spel i spader var en katastrof. Det låter hårt och alltför kritiskt mot ett lanseringsevenemang från tredje part, men jag säger detta med största kärlek till systemet: Fram till nu kände jag att Microsoft byggde Xbox Series X som konsolen jag drömde om med strålen- spårad spelare, läsare, solid-state, 60 bilder per sekund spel som standard och ultrasnabba laddningstider. Och deras första event var tänkt att vara kulmen på allt detta arbete, tänkte jag, med stora namn från deras mest pålitliga partners som CD Projekt Red, Activision och EA. Det är vad du förväntar dig av en tredjepartsbutik, eller hur? Istället såg vi en flummig ny IP som liknar vaporwaren vi såg i Assassin's Creed: The Past och Valhalla förinspelade scener. Jag hatar att säga det, men jag tror att Microsoft precis gjorde sitt första stora misstag med Xbox Series X.

Xbox Series X-spelet avslöjar: vad hände?

Felet i fråga hänvisar till spelupplägget på Xbox Series X, som avslöjades av Microsoft i början av maj och varar i 30 minuter den 7 maj. Över alla sociala kanaler har Microsoft antytt att detta skulle vara ögonblicket som spelare har väntat på: vår första djupdykning i spelen som Microsoft hade satt ihop för Xbox Series X. Spännande! Jag har tänkt. Det som istället hände var en uppsjö av trailers från nya utvecklare som på många sätt inte verkade pressa hårdvaran till dess gränser. Det som istället hände var en uppsjö av trailers från nya utvecklare som på många sätt inte verkade pressa hårdvaran till dess gränser. Till och med det enda flaggskeppsspelet, Assassin's Creed: Valhalla, missade poängen genom att nästan uteslutande fokusera på att lägga ut historien i sin 2-minuterstrailer istället för... du vet, toppspel. Det fanns höjdpunkter bland de nya spelen Introducerad som Bright Memory Infinite, ett blixtsnabbt förstapersonsskjutspel som tar Bulletstorm-spelet och kombinerar det med spelets närbildsinställningar för Black Ops och Call. Hur det än må vara, ett utforskningsspel som utspelar sig på en idyllisk ö, men för varje bra trailer fanns det två underväldigande eller ännu värre krispiga trailers för en ny mild thriller eller twin-stick shooter. Att visa upp en ny IP-adress är självklart användbart, eftersom det visar att du samarbetar med nya och mångsidiga spelstudior för att producera massor av spel för nischade publiker, som Microsoft och Xbox-teamet har haft svårt att slå tidigare. Men eftersom det inte var blandat med flaggskeppstitlar eller bekanta franchise, speglade det inte Microsofts unga konsol väl.

Det är ett gyllene tillfälle för PS5.

När Sony gjorde misstaget att avslöja en logotyp på CES eller ropa ut sina fanboy-banderoller för att fördjupa sig i Mark Cernys arkitektur på PS5, kallade vi snabbt Sony på deras misstag. "Det ryktas att Sony PS5-tillkännagivandet på CES 2020 var en flopp", skrev en rubrik i januari. Irriterande spelare med en droppe annonser kan fungera i en minut, men mycket snabbt kommer den spänningen att övergå till förbittring. Men hittills har Microsoft fattat alla rätt beslut med Xbox Series X genom att introducera hårdvara och kontroller med oöverträffad auktoritet och självförtroende. Å andra sidan har Microsoft hittills fattat alla rätt beslut med Xbox Series X genom att introducera hårdvara och kontroller med oöverträffad auktoritet och självförtroende. Du kanske skyller på Microsofts marknadsföringsteam, men fram till idag verkade det som att Microsoft verkligen hade finslipat vad spelare ville ha. Problemet med ett felsteg som detta, åtminstone om du är en del av Microsofts marknadsföringsteam, är att det erbjuder en möjlighet för Sony att vinna tillbaka spelare om det kan utvecklas snabbt - vi har hört rykten om att Sony har en sen maj eller början juni, och om du använder det skyltfönstret för spel som Marvels Spider-Man 2 eller Horizon Zero Dawn 2, är Microsoft i allvarliga problem. Och glöm inte att lika föga imponerande som dagens butik var, kommer alla dessa spel sannolikt att finnas tillgängliga på PS5 också. De är trots allt tredje parter. På den ljusa sidan säger Microsoft att det kommer att hållas ytterligare ett första titt-evenemang i juli, den här gången med Xbox Studios-titlar som Halo Infinite, så det finns en ny chans att sätta fart på skeppet. Vi förväntar oss att proprietära spel är mycket bättre än dessa tredjepartsspel.