Med en unik fight är Astral Chain en av årets höjdpunkter.

Med en unik fight är Astral Chain en av årets höjdpunkter.

Platinum är känt för sina actiontitlar, särskilt med spel som Bayonetta, Nier: Automata och Metal Gear Rising. Astral Chain är företagets senaste exklusiva release för Switch, som erbjuder actionspel av hög kvalitet, en engagerande historia och massor av stil.

Spelet är redan intensivt: ditt första uppdrag är att jaga i hög hastighet på en motorcykel tills du når platsen omgiven av konstiga varelser från Astralplanet, chimärerna. Neuron Soldiers Team är en elitpolisstyrka som tar itu med problemen som orsakas av dessa varelser som normalt inte kan ses av vanliga människor. Neuronen använder förslavade chimärer som sitt huvudvapen, legionen. Dess kontroll aktiveras endast av Astral Chain-teknologi, en kedja som överskrider det astrala planet och låter användaren och legionen gå in i en nästan symbiotisk synkronisering.

Under spelet spelar du som den tysta huvudpersonen, en av kapten Max tvillingsöner. Jag föreslår att du väljer den karaktär du inte vill spela som, och framhäver din brors eller systers personlighet. Du kommer att vara tyst under hela spelet.

Ett mysterium med den bästa anime-stilen är grunden för berättelsen här.

Spelet är uppdelat i fyra delar. Innan uppdragen kan du utforska unionens verksamhetsbas. Där kommer du att ha stridsövningar i ett träningsrum för att finslipa dina färdigheter och lära dig alla detaljer i kampen, som är snabb och full av färg och explosioner. Du kan också färglägga dina legioner, uppgradera din utrustning och köpa föremål för att förbereda dig för nästa uppdrag.

I början av varje uppdrag måste du utforska miljön, prata med NPC:er och, i undersökningsläge, samla ledtrådar och lära dig lite mer om vad som hände i området. Det finns också en serie mindre uppdrag, kallade "Blue Cases", som bearbetas. De flesta av dem är enkla uppdrag, allt från minispel eller pussel till uppdrag för att hämta ett föremål, fånga en NPC eller till och med konfrontera några fiender. Det speciella, som också är en av charmen med Platinum, finns här, med några exempel på uppdrag där du måste hjälpa andra poliser att bära lådor, balansera dem för att inte göra dem besvikna eller till och med ta glass från flera konton. För ett litet barn

När du har utforskat och förstått det verkliga hotet går du in i den andra och bästa delen av varje uppdrag: kampen. Den är snygg, snabb och har fler explosioner än en Michael Bay-film. Du kommer att möta chimärer och människor som skadats av rödförskjutning, en typ av sjukdom som orsakas av störningar från det astrala planet. Han använder ett vapen som kallas X-Baton, vilket är en polisbatong som kan förvandlas till olika andra former, som ett vapen för avståndsattacker eller ett svärd för långsammare, kraftfullare attacker.

Du är ömtålig och tål inte mycket skada från råa chimärer. Därför måste dina rörelser vara väl uträknade, innebära mycket att ducka och närma dig vid rätt tidpunkt. Om du ställer in tiden för att avleda en fientlig attack kommer det att orsaka en liten nedgång i tiden och en öppning för en graciös motattack. Förutom din karaktär styr du även din Legion och det är med denna märkliga kombination som spelet lyser i sin linda. På småtimmarna på morgonen kan det tyckas vara svårt att kontrollera två karaktärer samtidigt under kampen, vilket påminde mig lite om V:s spel i Devil May Cry 5.

Du kan låta Legion attackera ett specifikt mål eller flytta det fritt med den andra analogen (den som styr din kamera) och använda strömmen den ansluter till dig kreativt för att skjuta upp fiender som attackerar dig eller till och med binder dig. som orsakar en liten öppning och skapar mycket skada.

Det här är olika legioner som du kommer att få under spelets gång, med olika förmågor och spelstilar, som snabbare attacker med mindre skada, långsammare attacker och till och med en attack fokuserad på avståndsattacker för att fånga fiendens fiender. Svårare att stjäla. nådde.

Varje kapitel är uppdelat i miniuppdrag och i slutet av varje kapitel får du ett poäng baserat på din prestation i den kampen. Oroa dig inte om du bara får C och D först, det är ganska normalt att lära sig, och i framtida uppdrag kan du få ett A, ett S eller till och med ett S+. Detta prestationsutvärderingsläge är endast tillgängligt för spelets svårighetsgrad. Standardnivå, kallad standard för Platinum-spel, men det finns några enklare lägen om du inte vill ha för många utmaningar.

På Astralplanet, mellan slagsmålen, hittar du plattformssektioner och pussel att lösa, såväl som samlingen av fragment av röd materia utspridda över kartan. Nära kampen kan dessa utdrag verka lite repetitiva och monotona, men det är fortfarande en bra tid att vila efter en intensiv minibosskamp eller en legion av chimärer.

sammanfattning

Astral Chain är den senaste Nintendo IP som vi vill se mer och mer av. Ett mycket stilrent actionspel i platinastil, med en rolig historia och bra anime. Även om vissa delar av spelet är lite tröttsamt, som att samla tusentals bitar av rött material gömt i landskapet, ger alla andra delar utmärkt spelupplägg. Jag ville bara se lite mer personlighet i den karaktär jag är. Jag valde att börja lite av den tysta huvudpersonens kliché.

Den här recensionen gjordes från en kopia från Nintendo. Astral Chain finns i Nintendo Store