Mad Box: en spelkonsol som vill attackera Xbox och PlayStation

Mad Box: en spelkonsol som vill attackera Xbox och PlayStation

Finns det plats för ytterligare en spelkonsol på marknaden? Det verkar som att Slightly Mad Studios, utvecklaren bakom racingsimen Project Sims och Need for Speed: Shift, tycker det. Studions general manager, Ian Bell, gjorde ett överraskande tillkännagivande på Twitter om en inkommande konsol som heter "Mad Box" (full tweet nedan). Det finns inte mycket i det, men spöket från en annan kraftfull nästa generations konsol som kan konkurrera med PS5 eller Xbox Two är tillräckligt för att dra uppmärksamhet.

Vad är crazy box? Det är den mest kraftfulla konsolen som någonsin byggts... Den är bokstavligen "Crazy"... Vill du ha 4k, vill du ha VR med 60 bilder per sekund? Vill du ha en komplett gratismotor för att utveckla dina spel? Du har det 2 januari 2019 Vattnet kan dock ha varit för varmt för Slighty Mad Studios, med Studos onlinemarknadschef Nathan Bell som förklarade för PCGamesInsider.biz att Mad Boxs framtid är "tveksam" efter Google Stadia-tillkännagivandet. Här är allt vi vet hittills om Slight Mad Studios Mad Box.

Vad är crazy box?

The Mad Box är en egen videospelskonsol som Xbox eller PlayStation. Detta namn skulle vara en akronym för "Media Arts Development Box" och/eller en sammandragning av "Madness Engine" som används av Slightly Mad Studios för att göra sina spel. Den enda tweeten lyder "den mest kraftfulla konsolen som någonsin byggts", en term som vanligtvis används för att hänvisa till Microsofts kraftfulla motor, Xbox One X, som utan tvekan kommer att dra nytta av en ännu kraftfullare uppgradering när nästa generation lanseras. Xbox-konsoler. år 2020.

Varför skulle jag bry mig?

Alla Mad Box-specifikationer hittills kommer ner till 4K-spelupplösning och, viktigast av allt, stöd för virtual reality-headset. 4K kommer att vara nödvändigt för alla nästa generations konsoler, med tryck på högfientlig grafik och spel för att få ut det mesta av 4K TV-skärmar. Medan tweeten lovade 60 fps (bilder per sekund) VR, sa Ian Bell i en senare kommentar att det betydde "60 fps per öga", vilket skulle ge en imponerande uppdateringshastighet på 120fps/120Hz vid full. Uppdateringsfrekvens är antalet gånger per sekund som bilden du ser uppdateras eller ersätts, med högre uppdateringsfrekvens som betyder mjukare rörelser och lägre risk för åksjuka. Det är avgörande i virtuell verklighet. Om detta är korrekt motsvarar det den maximala 120Hz-kapaciteten för PlayStation VR och överskrider 90Hz för HTC Vive eller Oculus Rift. Med tanke på Slightly Mads egen utvecklingserfarenhet kan vi titta på otroligt väldesignade racingsimulatorer och en ganska kraftfull konsol för riktigt avancerade VR-spel. Bell pratade med Variety och bekräftade att de utvecklade konsolen för att vara "headset"-kompatibel, vilket inte liknar vad Xbox eller PlayStation för närvarande erbjuder. Med tanke på Microsofts och Sonys konsolrötter skulle Mad Box också kunna bli en konsol utan publik, så ingen kan oroa sig för spelutveckling.

Kan det hända en galen låda?

En av de mest pressande frågorna är hur Slightly Mad Studios planerar att släppa en så ambitiös konsol. Som en studio bakom Project CARS och Need for Speed: Switch Racing Simulations, utan nya hårdvaruversioner, verkar tillkännagivandet komma från ingenstans. Vi förväntade oss mer av en högfinansierad Amazon- eller Google-spelavdelning än av en framgångsrik utvecklare av racingsimulatorer. Men om investeringen finns där, eller kommer från Ian Bells teaser-tweet, kan vi se en konsol på marknaden under de närmaste åren, oavsett om någon köper den eller inte. Reaktionerna på Ian Bells Twitter har varierat, från spänning till förvirring till uppsägning. Om jag ska vara ärlig så verkar många saker fortsätta tills de händer, eftersom den första Xbox verkade trolig när den kom ut på Sonys PlayStation. Det finns inget släppdatum för Mad Box ännu, annat än ett vagt "treårsschema", som skulle se att Mad Box lanseras ungefär ett år in i livscykeln för Xbox och PlayStation-konsolerna. Nästa generation. Ian Bell beskriver den galna lådan som "bortom nästa generation". Med lite bekräftelse, och den exakta omfattningen av nästa generations konsoler fortfarande osäker, verkar detta vara lite mer än en hype, även om vi tack och lov har fel när vi lurar oss själva. LaComparacion har kontaktat Ian Bell för kommentarer efter tillkännagivandet av konsolen. Han svarade dock att det fanns "lite mer" att säga för tillfället. Bell har sedan dess beskrivit framtiden för Mad Box som "tveksam" som ett resultat av Google Stadia-meddelandet. "Googles tillkännagivande av Stadia hjälpte inte projektet med våra investerare," sa Bell till PCGamesInsider.biz. "Vi hade en solid investering i reservatet, men Googles sa att "framtiden för spel är inte i en låda" gjorde oss ingen tjänst."