Control, Remedy Entertainments övernaturliga thriller som släpptes tidigare i år, kommer att lanseras på nästa generations konsoler. I en intervju med PlayStation Magazine förklarade medlemmar av Controls utvecklingsteam att de arbetade med att integrera spelet i PS5- och Xbox Scarlett-projektet, och att utveckling av kapacitetsmaterial skulle revolutionera titlarna de skapade. Huvudprogrammeraren Sean Donnelly entusiasmerade över den större friheten för utvecklare med kraftfullare hårdvara: "Med den extra bördan av ett detaljerat förstörelsessystem kan vi säga att vi når gränsen för vad som kan uppnås på äldre processorer." När det kommer till PS5 är snabbare hårdvara alltid uppskattad och kommer att göra livet lättare på kort sikt. "Men det är den nya SSD som verkligen sticker ut, streaming kommer att bli något vi inte behöver oroa oss för lika mycket och som kommer att frigöra ytterligare processorbandbredd." Den ledande grafikprogrammeraren Latu Aalto talade också om nästa generations konsols spårbarhet och hävdade att det var en "grundläggande förändring längs vägen." närma sig datorgrafik.