Intel har meddelat att hårdvarustrålespårning kommer att stödjas på sina kommande grafikkort, åtminstone på datacentermodeller, men det kan vara en bra hint om att företagets flaggskepps-GPU:er också kommer att ta till sig stödjande teknik. Nyheten att Intels Xe-grafikprocessorer kommer att bära detta stöd dök upp i ett långt blogginlägg om FMX-grafikkonferensen, där företaget sa: "Intel Xe-arkitekturens färdplan för optimerad rendering Datacentret inkluderar stöd för hårdvaruacceleration av strålspårning för Intels rendering framework-familj av API:er och bibliotek." Därför finns det många frågor om Intels grafikkort skulle kunna stödja ray tracing, med tanke på att Nvidia har varit en stor förespråkare för tekniken med sina senaste Turing RTX-produkter, som har dedikerade kärnor till bättre uppfylla kraven för strålspårning. – Och det här företaget kommer att bli Intels största rival inom GPU:er. Och om GPU:erna i ditt datacenter inkluderar ray tracing-stöd på hårdvarunivå, föreställ dig att Intel också förbereder dig för deras klassiska grafikkortserbjudanden (eller åtminstone mer avancerade kort kanske). Uppenbarligen är detta bara spekulationer, och det finns ingen garanti för att detta kommer att hända. Som vanligt får du vänta och se, men med Intels nya GPU:er som förväntas komma ut 2020 kan det ta lång tid innan vi vet exakt var chipjätten planerar att gå vidare med spårningsstöd. . En annan varning här också: meddelandet ovan indikerar att strålspårning finns på arkitekturens färdplan, så det betyder inte nödvändigtvis att det kommer att vara involverat i den första inkarnationen av Xe-produkter. Intel. Men uppenbarligen kan vi förvänta oss att det förmodligen är så.