Halo Infinite-betan har äntligen kommit, och även om lanseringen har försenats med flera timmar på grund av en rad tekniska problem, har feedbacken hittills varit till stor del positiv. Därmed inte sagt att allt går bra, eftersom flera spelare rapporterade sänkta bildhastigheter, ljudproblem och några ganska roliga bot-skinn. Strängt taget är detta dock en teknisk förhandsvisning, i motsats till en sann beta, och 343 upprepade detta faktum via Halo Infinite Community Director Brian Jarrad, som twittrade att det fortfarande var "många steg kvar." Innan Xbox Series X-spelet lanseringen kommer i slutet av året. Det har inte hindrat spelare från att göra narr av testets oförutsägbara AI, men inte av de vanliga anledningarna som du kanske tror. Eftersom Halo Infinite-betan är en teknisk förhandsgranskning ställs spelare mot bots, exklusivt, snarare än online multiplayer-motståndare, vilket innebär att dessa automatiserade spartaner är, för många, mycket svåra att bekämpa. Faktiskt så svårt att vissa har rapporterat att robotar rör sig i förpackningar och på väg mot kraftfulla vapen.
Hade en fantastisk tid att spela Halo Infinite Tech Preview mot @Halo-botarna Vid ett tillfälle svär jag att de sprang runt i ett paket med kraftfulla vapen 🤣 #HaloInfinite pic.twitter.com/8wA2pez3Fg 30 juli 2021 Se fler Spelare delade också klipp från robotar som föredrar att kasta slag med sina vapen och andra som absorberar kulor medan de hoppar rasande runt kartan.
Jag vet inte om detta är ett problem, men botarna lurade mig... bruh #HaloInfinite pic.twitter.com/ivvdcX9JsT 30 juli 2021 Se mer Inte alla tycker att robotarna är en utmaning, förstås, men de mest berömda Halo Infinite-betan för sin "onda AI" och den uppfriskande kompetenta svårigheten i vad som bara är ett tekniskt test, fram till denna punkt. Brian Jarrad bekräftade också att bots kommer att bli allt svårare när betan fortsätter, och twittrade att spelare kan förvänta sig "ODST-svårighet" och en ny karta att spela under de kommande dagarna.