Halo Infinite får som tur är fler flerspelarlägen före XNUMX

Halo Infinite får som tur är fler flerspelarlägen före XNUMX

Även om Halo Infinite-kampanjen landar den XNUMX december för Xbox Series och tre industrier. passionerad De föredragna lägena kommer till spelets uppföljare för flera spelare.

Halo Community Manager John Junyszek twittrade att spellistor för Celebration, Tactical Slayer (SWAT) och Free for All-lägen borde vara klara före årets slut.

Låt oss chatta om Halo Infinite-spellistor! Vi har läst din feedback och arbetar med planer på att lägga till spellistor Celebration, Tactical Slayer (SWAT) och Free-For-All medan vi chattar. De landar inte förrän den 2021 december, men teamet pressar på för att de ska komma före årets slut 👊 XNUMX december XNUMX

Se mer

Ett starkt Halo-läge, SWAT tar bort dina sköldar och rörelsesensor samtidigt som det producerar ett "hitcan"-vapen (vars projektiler träffar ett ögonblick och inte har någon restid) som Combat Rifle. Resultatet är ett intensivt spelläge där en enda träff kan vara dödlig.

Fiesta producerar samtidigt spelare med två slumpmässiga vapen. Det är också vilket vapen som helst, vilket betyder att du kan ha tur och spawna med en raketgevär och ett kraftsvärd. Det är ett mer avslappnat läge där ekonomiska mord förväntas och inte bör tas på alltför stort allvar.

Free for All är en mycket enklare beg-din-granne-spelgenre som erbjuder ett mycket mer komplicerat alternativ till lagbaserade lägen som Slayer och Oddball. FFA är alltid ett seriöst test av skicklighet i alla Halo-titlar, så vi hoppas att se det igen i Halo Infinite innan årets slut.

Analys: fler lägen, inga problem

Medan Halo Infinites multiplayer-uppföljare var fantastisk redan innan kampanjen, lämnar antalet tillgängliga lägen att spela faktiskt en del att önska.

För närvarande är endast 4 spelgenrer tillgängliga i standardmatchning (med 3 Big Team Battle-ändringar inkluderade i en separat spellista), nämligen Slayer, Oddball, Capture The Flag och Strongholds. Och även om de flesta av dem är väldigt roliga och erbjuder en mängd olika syften, är det vanligt att se samma läge visas flera gånger i rad.

Att kunna skaka om saker med fler återkommande spellägen kommer sannolikt att hålla saker fräscha. Och förhoppningsvis kan vi fortsätta att höja spelets stridspass i de nya lägena, trots det mer avslappnade temat som Celebration.

Så det här är en bra start för Halo Infinites multiplayer-uppföljare innan årets slut, och med andra kärnlägen som Forge och Co-op Campaign fortfarande en bit bort, hoppas vi att XNUMX Industries kan fortsätta att stödja sin multiplayer. från nära och kära (och, förhoppningsvis, helt nya trender).

Dagens bästa Microsoft Xbox Game Pass Ultimate-erbjudanden