GTA San Andreas remastrad: 5 saker vi vill se

GTA San Andreas remastrad: 5 saker vi vill se
En remastrad trilogi av Grand Theft Auto-spel verkar komma till nuvarande generations konsoler, med Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City och Grand Theft Auto: San Andreas som alla kommer att inkluderas. Medan rykten har cirkulerat ett tag, verkar Kotaku ha fått bekräftelse från några interna källor att dessa remastrade klassiker kommer att landa på PS5, Xbox Series X och till och med Nintendo Switch, med en blandning av "ny och gammal grafik" att det behåller känslan av originaltitlarna samtidigt som de gör dem lite lättare att titta på för modern publik. Det är dock San Andreas som verkar få mest uppmärksamhet, vilket inte är någon överraskning. Det blev kritikerrosat när det släpptes och anses ofta vara ett av de bästa spelen genom tiderna, även om våldet, gangstertroperna och sexscenerna förser kritiker av serien med massor av innehåll. Dess befriande öppna värld har klarat sig utan att ladda skärmar (interiörer åt sidan), vilket ger en känsla av skala och frihet till sin brottshärjade stad långt innan Breath of the Wild anlände till platsen. Det var också det första GTA-spelet som innehöll de lätta RPG-funktionerna som är så vanliga i serien idag, så att du kan anpassa din karaktärs utseende och träna dem i specifika färdigheter. Med GTA San Andreas remastrad förmodligen på väg, så vi undrade vad vi ville se från den uppdaterade klassikern, eftersom vi inte vet hur lång tid det kommer att dröja till GTA 6, och hur Rockstar verkligen skulle kunna förbättra ett spel. det är redan en nästan perfekt realisering av GTA-formeln.

1. Kontrollpunkter

Una puesta de sol sobre Los Santos

(Bildkredit: Rockstar Games) Det värsta med PS2 GTA-spelen är deras oförutsägbara svårighetsinställningar. Vissa uppdrag är mycket svårare än andra, och serien är notoriskt snål på checkpoints, istället får du dö och ta en taxi tillbaka till uppdragsplatsen för att börja om i Vice City och San Andreas. . Några valfria kontrollpunkter som snabbt återställer uppdraget och ger CJ samma inventering skulle vara välkomna i det här spelet.

2. En valfri svårighetsreglage

CJ dispara un arma mientras conduce una motocicleta

(Bildkredit: Rockstar Games) Purister hatar att lägga till svårighetsinställningar till äldre spel, men San Andreas kunde verkligen använda dem. Det skulle vara trevligt att kontrollera inställningar i spelet som NPC-dödsfall, CJ-hälsa eller mängden ammunitionsupptagningar i spelet. Det verkar osannolikt om Rockstar bara kommer att bevara det som gjorde PS2-spel till vad de är. - men det kan hjälpa till att lindra de föråldrade delarna av spelet, som de frenetiska och röriga brandkontrollerna. De klarade sig bra 2004, men i en tidsålder av skyttar efter covern kommer det att bli ett tråkigt om du inte kan göra något för att göra spelet lite enklare.

3. Originalmusik

Un muelle con un jabalí rodando debajo en GTA San Andreas

(Bildkredit: Rockstar Games) GTA:s begränsningar av musikrättigheter är förödandet för dessa äldre spel, därav hur de nuvarande digitala återutgivningarna av Vice City inte inkluderar Michael Jacksons "Billie Jean", en grundläggande del av implementeringen av detta spel. Andreas påverkades också av att musiken saknades vid senare släpp, med titlar som Rage Against the Machines "Killing in the Name of" och NWA:s "Express Yourself" som togs bort från spelet. Ingen återutgivning skulle vara komplett utan återkomsten av alla dessa låtar.

4. Mer lyhörda kontroller

Se está produciendo una persecución de coches en GTA San Andreas

(Bildkredit: Rockstar Games) Om det finns en giltig kritik som kan riktas mot Rockstar-titlar i allmänhet, så är det att deras spel tenderar att ha tunga kontroller som ibland inte svarar. Både GTA 5 och Read Dead Redemption 2 är skyldiga till att få din karaktär att känna att du hanterar ett stillastående föremål ibland. Därför skulle det vara bra om GTA San Andreas Remastered fixade detta långvariga klagomål. Det är möjligt att få en karaktärs rörelse att se realistisk ut utan onödig inmatningsfördröjning, så om Rockstar kan fixa det blir spelet mycket roligare att spela som ett resultat.

5. Retur av fuskkoder

Helicóptero GTA San Andreas volando al atardecer

(Bildkredit: Rockstar Games) San Andreas-upplevelsen skulle inte vara komplett utan återkomsten av spelets många fuskkoder, vilket gör att inbitna fans kan återanvända sina favoritgenvägar för hälsa, pengar eller tidig tillgång till vapnen. Här är dock ett tips: medan 'STICKLIKEGLUE' till stor del kommer att ta över ratten under körning, kommer spelet förmodligen att bli lite roligare om du stöter på något konstigt.