God of War på PS5? Jobbannonser tyder på en nästa generations uppföljare

God of War på PS5? Jobbannonser tyder på en nästa generations uppföljare

Goda nyheter för fans av God of War 2018: det ser ut som att ett utvecklingsteam håller på att skapas för att följa upp det kritikerrosade actionspelet. Som GamesRadar rapporterade släppte Santa Monica-utvecklaren platsannonser förra veckan för flera roller inom sina programmerings-, konst-, design- och tekniska team, en lista som tydligt citerar God of War-omstarten. Kandidater till Lead Combat Designer "Måste ha kunskap om God of War (2018) och kunna prata på djupet om stridssystem, mekanik och fiender." En lista för Facial Blend Shape Character Artist nämner också specifikt "nästa generations videospelsplattformsupplevelse" för rollen: något som borde begränsa potentiella kandidater till ett relativt litet antal animatörer, med nästa generations konsoler fortfarande inte har lanserats . En senior spelvärd, som ber oss "hjälpa oss att tänja på gränserna för action och rörelse i strid och att sätta spelnivån på PS4", komplicerar saken. Med tanke på den tid som krävs för att arbeta på ett spel så stort som God of War, förväntade vi oss inte en ny titel före PS5-spelsläppet av Holiday 2020. Däremot kunde vi se en version över flera generationer landa direkt. På nuvarande och framtida PlayStation-konsoler.

Du, jag och dLC

Vi hoppades verkligen att en God of War-uppföljare skulle hända någon gång, och trots de farhågor som väckts av utvecklingen av den nya ikoniska actionserien, blir God of War-omstarten en klassiker. Omedelbart, med strålande recensioner och många kallar det en av de bästa. Årets spel. God of War-regissören Corey Barlog sa att han till en början hade övervägt att skapa DLC för 2018 års omstart, men att han blev slagen för att vara "för ambitiös". Vi hörde en liknande idé om Nintendos kommande spel Breath of the Wild 2, som innehöll så många DLC-idéer att det bestämde sig för att helt införliva dem i en ny titel. De nya PlayStation 5-specifikationerna borde skapa världar som är ännu större och större än den nuvarande generationen av konsoler. Med God of War, Red Dead Redemption 2 och The Legend of Zelda som redan skapar storskaliga spel, kan vi inte vänta på att se hur en utvecklare som Sony Santa Monica planerar att utveckla sitt spel.