Generationsspel: The Dragon Age Inquisition och konsten att gömma en drake

Generationsspel: The Dragon Age Inquisition och konsten att gömma en drake
Generation Games När lanseringen av PS5 och Xbox Series X närmar sig tar TechRadar en tillbakablick på spelen som gjorde den här generationen fantastisk. Veckans bidrag? Dragon Age: Inquisition. Spel som en drake. De är stora, de är högljudda, de flyger och de kastar enorma eldbollar på dig. De är brandbevingade dinosaurier, George RR Martins Luftwaffe, drömmar och mardrömmar. Problemet är att de flesta spel har fel. Några timmar efter att du spelar Skyrim, till exempel, når du en punkt där de faller från himlen, landar på ditt svärd och dör. Eller så lyfts de in i ett spel för att höja insatserna när utvecklare inte kan frestas att trolla fram en mer udda, rimlig skurk, som när GTA klonar True Crime: Streets of LA (en relativt öppen världstitel grundad) kraften i hans vapen mot en kinesisk drake. Dragon Age: Inquisition lyckas dock hålla sina drakar rättvisa. Det sista riktigt bra spelet gjort av BioWare, dess fjällande vidunder finns i området med gyllene slingor för att skapa drakar. Var och en är unik, var och en monstruös, men var och en är också en erövrare med lite tålamod och planering.

(Bildkredit: Bioware)

gå in i draken

Dragon Age: Inquisition som helhet är en av de bästa mainstream-RPG:erna i modern tid, orättvist förbisedd i ljuset av senaste mästare som Divinity: Original Sin 2. Det har all charmen med det som en gång gjorde Dragon Age fantastiskt. BioWare: svackande, bråk , en grupp karaktärer att älska och hata, en gigantisk värld fylld med hemligheter och distinkta miljöer att utforska, och den förstklassiga poleringen för att väcka liv i denna fantastiska värld. Det slår aldrig att jaga en av deras 10 drakar. BioWare är känt för sin världsbyggnad, men sättet det presenterar var och en av dessa episka bossar är en mästerklass i byggande och spänning. Ta den första draken du sannolikt kommer att stöta på, Ferelden Frostback i världens halvöppna inland. Du kan höra något på avstånd, men du vet inte vad det kan vara, även om det finns bevis över landskapet på en förödande brand som har orsakat förödelse. När du reser norrut kommer du över en stenig grotta som leder till ett förkolnat och brinnande sänkhål. Det ser inte bra ut. Precis när du är på väg att lämna avgrunden passerar något gigantiskt över huvudet, vilket får kanjonen att kollapsa. Navigera på hans väg och du öppnar upp till drakens lya, ett enormt arenaliknande utrymme med en klippspira och häckningsplats på kanten av en klippa. Det här är Frostbacks rike, och du kommer att ha turen att komma härifrån levande. Det finns en verklig känsla av dramatik i den efterföljande striden, något som kan gå förlorat i partibaserade RPG-spel som detta. Draken är majestätisk och farlig, svävar i höjden i den gassande solen, innan den kastar gigantiska smälta eldklot mot dig, slår till marken med en svanspiska och skickar sina drakhantlangare vart som helst. vem i din grupp som kan ha problem.

(Bildkredit: BioWare) Även om det är tillgängligt tidigt i spelet, är det en riktig utmaning - det är osannolikt att du kommer att kunna slå det vid ditt första möte, så du markerar platsen, ger dig ut i naturen och när du väl har några fler erövringar under bältet, kom tillbaka. Även om det aldrig är lätt, även efter att ha stigit upp lite, kommer du tillbaka med kunskap och erfarenhet, och du har fallit...eh...fall odjuret. Det är spännande och lagom givande – något av det bästa bytet i spelet kan bara hittas genom att erövra dessa strider. Och att tro att det kommer nio till, från de som flyger genom ett kuståskväder till ett bo och väntar på sitt byte i en gigantisk Colosseum-liknande amfiteater. Sex år efter lanseringen väntar vi ivrigt på det fortfarande försenade Dragon Age 4. Men minnena från dessa drakstrider har inte bleknat under tiden. Kanske är det dags att du går på en annan jakt, för den gamla goda tiden.