Fira Nintendo 3DS: Våra favorit Nintendo 3D-minneskort

Fira Nintendo 3DS: Våra favorit Nintendo 3D-minneskort
Nintendo 3DS fyller 10 år den 27 mars (i alla fall i USA), så vilken bättre tid att minnas House of Marios banbrytande handdator. Efterföljaren till Nintendo 2DS, 3DS förde 3D-spel till miljontals människors hem, utan användning av 3D-glasögon. Nintendos 3D-handdator har gått igenom flera iterationer efter sin västerländska release 2011, i form av den nya förbättrade Nintendo 3DS och New Nintendo 3DS XL. Hittills har 3DS-familjen av konsoler sålt mer än 75 miljoner enheter över hela världen. För att fira 10 år av 3DS har LaComparacion-teamet beslutat att sammanställa några av sina favoritminnen från Nintendo 3DS.

Nintendo 3ds

(Bildkredit: Tinxi / Shutterstock) En pålitlig vän
Vic Hood, spelredaktör
När jag först flyttade till London från Nordirland som student tog jag med mig runt fem lådor som innehöll mina mest värdefulla ägodelar: kläder, gosedjur, min bärbara dator och en mängd praktiska föremål som skulle ta (jag trodde det skulle vara) tre år. . Bland dessa skatter fanns min dammiga gamla Nintendo 3DS, som jag knappt hade rört på flera år; istället valde jag att spela med min PS4. Men Nintendo 3DS tog verkligen fart vid den här tiden. Borta från hemmet, någon gång innan Switch lanserades, återvände jag till min 3DS för att spela Pokémon Black och Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Särskilt Pokémon-serien gav en känsla av förtrogenhet och det faktum att jag kunde stoppa min pålitliga pojkvän i fickan på hektiska tubturer och medan jag väntade mellan föreläsningarna gav mig en jordad känsla. 3DS fick mig att känna mig hemma, även när jag inte var det. Ett lätt men gediget spelbibliotek
Samuel Roberts, underhållningsredaktör
Till skillnad från Nintendo DS, som släpptes innan mobilspel exploderade med spridningen av smartphones, saknade 3DS ett massivt bibliotek; Det är faktiskt inte den vardagsspelsgenre som 3DS har blivit känd för. Det var faktiskt inte en enhet på den här handdatorn. . Ändå erbjuder Nintendo 3DS minst 10 absolut nödvändiga spel, från Kid Icarus: Uprising till Animal Crossing: New Leaf (som du kan hoppa över om du har New Horizons på Switch). Mitt bästa 3DS-minne är att åka på semester till Rom 2017 och nästan förstöra det för min partner genom att skjuta upp våra planer varje dag genom att erövra de hemliga nivåerna i Super Mario 3D Land, ett fenomenalt plattformsspel som passar spelet perfekt. dator. Medan 3D-funktionaliteten för 3DS aldrig gjorde så mycket för mig, var handdatorn en trevlig del av Nintendo-kit, särskilt New Nintendo 2DS som jag gillar just nu.

Nintendo 3ds

(Bildkredit: Nintendo) Två 3DS-spelrecensioner som verkligen förändrade mig
Nick Pino, chefredaktör, hemunderhållning
Innan jag började på LaComparacion 2014 tillbringade jag de första åren av min karriär med att arbeta någon annanstans i spelindustrin, först på den officiella Xbox-tidningen och sedan på Best Buys speltidning, @GAMER. Medan mitt minne av tiden innan TechRadar började blekna (hjärnan kan bara hålla år av redaktionella minnen), kommer jag alltid att minnas recensionerna jag skrev för Animal Crossing: New Leaf och The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, mina två Favoritspel på 3DS. Det var något overkligt med att sitta på ett kontor, vilse i Animal Crossing: New Leafs värld i en vecka. Medan andra omkring mig spanade över de enorma arken och sidorna av distribution, satt jag i borgmästarstolen och formade min stad till något vackert. Efter sju dagar kände jag mig redo att sätta mig ner och skriva recensionen, men jag slets av bristen på innehållet efter de första dagarna. På grund av detta kommer jag ihåg hur osäker på vilket poäng jag ville ge den: Ska jag ge den en 8:a eftersom den, även om den var rolig, inte riktigt hade förmågan att ge spelare ett bra pris-prestanda-förhållande? Eller ska jag ge den en 9:a för att jag verkligen njöt av de 40 timmarna jag lagt ner på den? Till slut fick jag 9 av 10, och efterklokhet visade mig att jag hade rätt när det gällde pengarna. Lektionen där? Följ alltid dina instinkter. Jag kämpade också med Zeldas poäng, men av en annan anledning. Det fanns redan så många fantastiska spel i den franchisen, och även om A Link Between Worlds verkligen fångade en del av charmen från A Link to the Past, var det också väldigt annorlunda. Ju mer jag spelade A Link Between Worlds, desto mer pressade jag mig själv. Jag kände snart att dess brytning med traditionen faktiskt var en styrka, och den nya mekaniken, även om den först var skakande, tillät A Link Between Worlds att utöka omfattningen av sina pussel, vilket gjorde dem svårare. Jag var tvungen att förstå var franchisen kom ifrån, men jag var också tvungen att inse vart A Link Between Worlds hade tagit det. Ett halvt decennium senare kan jag med glädje se tillbaka på dessa spel och uppskatta dem för vad de var: absoluta mästerverk för Nintendos handhållna system. Tekniken före sin tid
Adam Vjestica, Senior Videospelförfattare
Nintendo tenderar att ligga bakom kurvan när det gäller att implementera banbrytande teknik, men att ha en enhet som levererade övertygande 3D utan glasögon 2011 är fortfarande en bedrift, även i dag. Även om det hade sin beskärda del av belackare, har jag alltid spelat Nintendo 3DS-spel med 3D-reglaget nedåt, eftersom det verkligen hjälpte till att lägga *ahem* mer djup till vissa titlar. Spel som Super Mario 3D Land var lysande exempel på omfattningen av den stereoskopiska 3D-effekten, och jag minns fortfarande att jag log i förvåning när jag först spelade Super Street Fighter IV 3D. Även om det gjorde mig lite obekväm. efter. Att se rollbesättningen av Street Fighter-karaktärer slåss i något som såg ut som ett litet bärbart diorama var verkligen imponerande. Nintendo 3DS kan ha verkat som en iterativ uppdatering över Nintendo DS för vissa, men det går inte att förneka att dess glasögonfria 3D var, och fortfarande är, lite magisk.

Nintendo 3ds

(Bildkredit: Nintendo) Mitt alternativ till Switch
Matt Hanson, Senior IT-författare
Jag köpte ivrigt min 3DS XL när den släpptes 2013, och efter att ha spelat några spel lade jag den i en låda och glömde bort den... i ungefär sju år. Men när Nintendo Switch lanserades började jag fundera på att köpa den nya konsolen, främst för att spela i handhållet läge. Jag hade åkt buss till jobbet sedan jag lämnade staden, och i och med min dotters födelse upptäckte jag att det blev allt svårare att spela traditionella spelkonsoler (eller använda min dator för spel) så en bärbar konsol gjorde mycket känsla. . Det enda problemet var att 1) ​​Switchen var omöjlig att köpa på grund av stor efterfrågan, och 2) den var trasig (på grund av ovannämnda baby och pendling). Det var då jag kom ihåg min 3DS. Varför inte damma av den och använda den istället? Så jag gjorde det, och jag är väldigt glad att jag gjorde det. För det första tillät det mig att återbesöka de briljanta tidiga 3DS-spelen. Dessutom hade 3DS under denna period samlat på sig en utmärkt katalog med spel, och många av dem kunde nu köpas billigt begagnade. Jag kunde komma ikapp några fantastiska 3DS-spel som jag hade missat utan att spendera en förmögenhet. Jag köpte också Pokémon X och Pokémon Alpha Sapphire, vilket återuppväckte min kärlek till Pokémon-spel för första gången sedan jag spelade Diamond på DS. Jag laddade även 3DS med klassiska spel från Virtual Consoles onlinebutik, inklusive Pokemon Yellow, det första Pokémonspelet jag spelade. Plötsligt hade jag en fantastisk handdator full av fantastiska spel som jag aldrig spelat förut. Jag spelar det fortfarande än i dag, eftersom jag inte har lyckats skaffa en Switch än. Det har varit ett fantastiskt alternativ, och när jag äntligen får en Switch kommer jag att ha mycket att göra. Streetpass var en fantastisk social upplevelse
Rhys Wood, Surge Writer
Nintendo har alltid spelat med enstaka funktioner för att utöka sin räckvidd bortom de spel de skapar, men ingen var utan tvekan lika produktiv som Nintendo 3DS Streetpass-funktion. Streetpass gjorde som det stod på plåten. Medan han var på resande fot med sin 3DS i släptåg spelade handenheten in andra 3DS-media som fanns i området. Dessa användares Mii-avatarer skulle dyka upp som besökare på din Mii Plaza, och när du gick för att se dem senare, hälsade dessa Mii-karaktärer på dina och gav dig presenter som samlarpusselbitar som fullbordade en serie vackra 3DS-renderingar. Titlar. Streetpass var en fantastisk isbrytare för att träffa nya människor - en vanlig syn på kongresser skulle vara samlingar av människor som delar sina Miis för att samla nya pusselbitar, men ännu viktigare, starta konversationer och lära känna varandra. Streetpass uppmuntrade mig att komma ur min komfortzon, träffa nya människor och knyta varaktiga vänskaper. Det är en funktion som jag uppriktigt vill ta tillbaka till den lika bärbara Nintendo Switch, som bjuder in ägare att använda dess bärbara funktioner. Dagens bästa Nintendo 3DS-erbjudanden