Fem saker vi fortfarande inte vet om Death Stranding

Fem saker vi fortfarande inte vet om Death Stranding
Death Stranding är det senaste projektet från den kända videospelsförfattaren Hideo Kojima. Hjärnan bakom Metal Gear-franchisen lämnade Konami 2015 under svåra omständigheter, innan han reformerade Kojima Productions som ett oberoende företag. Det intressanta med Death Stranding är att ingen verkar veta exakt vad det är, förutom Kojima förstås. Även om spelet har visats på olika shower och utställningar sedan den första presentationen exklusivt på PlayStation på E3 2016, har dessa demos och trailers bildat en serie till synes bortkopplade vinjetter. Bebisar i burkar, mörka varelser, odöda soldater och Norman Reedus som korsar snötäckta berg? Det är lite förvirrande. Efter månader av spekulationer förra veckan har vi äntligen en lång nio minuter lång trailer som innehåller många nya klipp från Death Stranding, men som ändå väcker många frågor. Nu vet vi att spelet kommer att släppas den 8 november 2019, vad är skådespelarna och annan komplicerad information om handlingen, men här är några andra frågor som vi skulle vilja ha svar på innan spelet släpps.

Vad sägs om barn?

Jag vill ha tillbaka min bebis ... (Bildkredit: Kojima Productions) Jag vill ha tillbaka min baby... (Bildkredit: Kojima Productions) Sedan den första releasen har den här frågan varit ett problem för många människor, och vi har fortfarande inte ett definitivt svar bara sex månader innan release. Kojima sa att "bebisen är bunden till spelmekaniken såväl som den övergripande historien", och att Guillermo Del Toro såg den i en behållare och i Norman Reedus matstrupe. ja verkligen. Kan det vara lika enkelt (och obskyrt) som att bebisen fungerar som en hälsobar? Eller är hörnstenen i spelets handling att hoppa mellan tidszoner, vilket gör att vår huvudperson kan hoppa mellan verkligheter och dimensioner? Vid det här laget är det allas gissning, men vi är angelägna om att ta reda på det.

Vart ska vi resa i tid?

Vi skulle inte bli förvånade om en DeLorean dök upp i detta skede (Bildkredit: Kojima Productions) Vi skulle inte bli förvånade om en DeLorean dök upp i detta skede (Bildkredit: Kojima Productions) En av de mest spännande delarna av Death Stranding-förreleasen är idén om tidsmanipulation. En av de tidigare trailers i spelet illustrerar ett fenomen som kallas "time lapse". När det ser ut som regn faller från en annan dimension kan det snabbt åldras människor och andra levande organismer, vilket gör många antaganden: kommer vi att besöka andra tider? En del av trailern verkar visa vad som ser ut som en kamp från första världskriget, men med konstiga inkonsekvenser som tyder på att allt inte är bra i den här scenen (förutom kriget, förstås). Även om detta kan vara en extremt avlägsen tillbakablick, verkar det osannolikt. Kommer vi att se fler perioder utforskas och hur kommer de att kopplas till spelets öppna värld?

Vad finns det att göra i den öppna världen?

World of Death Stranding är vacker, så vi hoppas att vi kan utforska det lite (Bildkredit: Kojima Productions) Death Strandings värld är vacker, så vi hoppas kunna utforska den lite (bildkredit: Kojima Productions) På tal om Death Strandings öppna värld, så har Kojima en del erfarenhet inom detta område. Metal Gear Solid 5 kanske inte har knutit ihop historien om den här franchisen på det sätt som fansen förväntar sig, men den har omvandlat spelets stealth-action-spelstil till en öppen värld samtidigt som den uppmuntrar till experiment. Med Death Stranding verkar det som att Kojima Productions tänjer på gränserna för utforskning. Medan huvudpersonen, Sam Bridges, är ansvarig för att tillhandahålla förnödenheter, verkar det svårt att föreställa sig att hela spelet kommer att vara ett enkelt uppdrag. Förvänta dig en kamp mot konstiga monster som kallas "Stranded Things", samt möjligheten att utforska berg, kanjoner och allt däremellan. Det ska bli intressant att se hur befolkat det här området är, eftersom karavanerna har föreslagit att man inte ska hitta många andra karaktärer. Death Strandings olycksbådande löfte att "varje död har en konsekvens" kommer förmodligen att rädda dig en kamp på ett litet sätt också, så försök att inte döda alla trötta resenärer du möter, okej?

Vilka fördelar kommer multiplayer att erbjuda?

Vänner med förmåner (Bildkredit: Kojima Productions) Friends with Benefits (Bildkredit: Kojima Productions) Ett av de mest intressanta teman (och det finns många) i Death Stranding är Hideo Kojimas insisterande på att spelet är multiplayer. Tack vare ett färskt pressmeddelande har vi mer information om hur det fungerar. Multiplayer kommer att vara asynkront och kommer att tillåta spelare att stödja varandra genom att dela förråd och ange säkra områden. Det är långt ifrån spelaren kontra spelaren Metal Gear Solid 5, men det som verkligen fascinerar oss är potentialen för progression. Kommer det att gynna din kampanj att dela förnödenheter? Kommer "att följa andra budbärares fotavtryck" (som det står i pressmeddelandet) förändra hur historien utvecklas? För ett spel med så ädla mål att återförena en trasig civilisation som lever bakom murar, verkar det troligt att denna resursdelning inte kommer att begränsas till vad Kojima Productions låter glida. Jag hoppas att vi vet mer innan lanseringen och att din vänlista är full av generösa spelare.

Kommer vi se släppet från en generation till en annan?

< p class="bordeaux-image-check">Death Stranding kommer att lanseras på PS4, men hur är det med PS5? (Bildkredit: Kojima Productions) Death Stranding kommer att lanseras på PS4, men hur är det med PS5? (Bildkredit: Kojima Productions) När det gäller lanseringen är det ingen hemlighet att vi närmar oss skymningen av PlayStation 4:s otroliga livscykel. Sony diskuterar nu nästa generation i allt utom namn, vilket är otroligt spännande men potentiellt problematiskt för en enorm exklusivitet som Death Stranding, som kommer att släppas mot slutet av maskinens körning. Sony är inte främmande för att släppa otroliga svanesånger. God Of War II släpptes på PlayStation 2, medan PlayStation 3 redan släpptes, och denna konsol fick The Last Of Us strax före lanseringen av PlayStation 4. Alla tecken tyder på att den kommande konsolen kommer att vara kompatibel med PlayStation 4 kommer vi att se en lysande och fantastisk "remaster" av märket Death Stranding på PlayStation 5? Vem vet, men med spelet som utvecklas på Decima Engine Guerilla verkar det troligt att det kommer att vara skalbart från en generation till nästa.