Den mest absurda konsumenttekniken i videospel

Den mest absurda konsumenttekniken i videospel
Medan The Last of Us 2:s senaste trailer var chockerande med sitt brutala överlevnadsvåld, hade den en sista överraskning i beredskap: en karaktär visas spela på en PS Vita. Med tanke på hur få människor som spelar systemet nuförtiden, och det nya spelet utspelar sig 2033, fann vi den roliga innebörden att en av de få teknikbitarna för att överleva apokalypsen skulle vara Sonys underskattade handhållna konsol som fick oss att tänka: Vilka är de mest absurda enheter som dyker upp i videospel? Naturligtvis innehåller många spel tekniska framsteg som mättar vår egen värld, till exempel mobiltelefoner. Men vi har hittat fall där införandet av en specifik del av konsumentteknologi, i efterhand, verkar vara riktigt konstigt. Dessa går utöver produktplacering för att böja upphängningen av misstro, vilket får oss att undra vilken typ av värld vi spelar i. Det här är våra favorittider när spel och enheter inte blandas alls. I Metal Gear Solid-serien tenderar Solid Snake (och hans andra alias) att kommunicera med sina överordnade med hjälp av en Codec-mottagare, en diskret enhet som direkt manipulerar de små benen i örat med nanoteknik. . Man skulle då vilja tro att Snake skulle ha gått vidare från sin stora gamla Sony Walkman-kassettspelare till något lite mer...avancerat. Det finns trots allt en mängd anledningar till att kassetter nu är ett minne blott: de är skrymmande, de måste spolas tillbaka manuellt och ljudkvaliteten håller inte precis en hög standard. Och ändå vägrar Solid Snake att lämna sin gamla musikspelare bakom sig. Kanske är han bara envis; kanske är det sentimentalt; eller kanske Apple Care inte täcker enheter som går in i en krigszon.

Nintendo Switch - Donkey Kong: Tropical Freeze

Nintendo Switch är en fantastisk konsol, men det är svårt att säga att dess Joy-Con-kontroller är bättre lämpade för mindre händer när de är lossade från konsolen. I slutändan kan du förmodligen föreställa dig en schimpans som använder en Joy-Con utan alltför mycket besvär. Men en apa som bär en slips som väger över 300 pund? Ingen möjlighet. Vi antar dock att Nintendo missade memot, eftersom Diddy Kong och DK Ham Fists spelar tillsammans på Nintendo Switch som en del av spelets inaktiva animation i Donkey Kong: Tropical Freeze. Diddy gav honom förmodligen den nedre högra Joy-Con också, den fräcka lilla apan. (Och innan vi får några anteckningar, ja, vi vet att originalversionen hade DK och Diddy på 3DS. Denna Nintendo har beslutat att uppdatera den för att göra återutgivningen hjärtevärmande.)

Energizer Batterier - Alan Wake

I en värld där mörker bara kan överträffas av ljus, blir batterier plötsligt en värdefull resurs. Som sagt, bara de bästa kommer att göra susen för Mr. Alan Wake, som bara använder Energizer-batterier för att driva sin ficklampa. Men här är en fråga till dig... hur placerar Alan Wake alltid batterierna på rätt sätt varje gång? Dessutom, hur lyckas han med denna bedrift av häxkonst i mörker och under tvång? Och slutligen, vilken typ av ficklampa tömmer batterierna så snabbt? Det verkar som om vissa saker i livet alltid kommer att vara ett mysterium, men Alans favoritmärke av batterier kommer aldrig att tvivla på. Och kom inte igång med alla Verizon-telefoner i spelet...

Super Smash Bros

(Bildkredit: Nintendo)

Robotic Operating Buddy (ROB) - Serie Super Smash Bros.

Vad gör du när en nischad NES-enhet till stor del glöms bort? Gör honom till en karaktär för Super Smash Bros, så klart! STJÄLA. Det var en typiskt ny Nintendo-idé som ingen visste att de ville ha (och tydligen frågade ingen heller). Leksaken var kompatibel med vissa NES-spel, men designades ursprungligen för att göra NES mer sofistikerad för köpare, som var trötta på videospel efter den ökända STEAL-kraschen 1983. Det var förvisso en smart teknik, men idag är den bäst känd som en av de växande spelarna i Super Smash Bros. Plastroboten fick sin start i spelet i Super Smash Bros. Brawl, och har varit en stöttepelare sedan dess. Bra jobbat lilla vän.

(Bildkredit: Bulbapedia)

Super Nintendo Entertainment System - Pokémon Red and Blue

Föreställ dig: du har väntat hela ditt liv i 10 år. Du får äntligen kallelsen från stadens bedårande professor att välja ditt eget fickodjur och börja din fantastiska resa. Du kommer hem för att säga hejdå till din mamma (som ett bra barn) och dyker upp i ditt rum... för att spela på ditt Super Nintendo-underhållningssystem. Föreställ dig att vara i ett zoologiskt underland där du kan odla, träna och slåss mot Pokémon, men du vill hellre sitta inne och spela Kirby All-Star. Det spelar ingen roll. Vi behöver alla pauser.

Sims 2

AlienWare "Everything But the Saucer" (Bildkredit: The Sims Wiki)

AlienWare Desktop - Sims 2

Många av föremålen i The Sims 2 är komiska imitationer av verkliga produkter, och detta sträcker sig till datorer, som kommer från fiktiva spelmärken som LyfeB Gon och PeachySoft. Och så var det AlienWare-kontoret. Oavsett orsaken till bakdörrspartnerskapet har EA planterat en av de bästa speldatorerna i världen, och dess humoristiska beskrivning av "Allt utom tefatet" gör till och med roligt med plattformens prislapp i spelet. (3100 simoleoner!) Och det verkliga livet. (FYI, vissa modders har återupplivat objektet, men bara för Sims 3, tyvärr...)

(Bildkredit: Naughty Dog/Sony)

Sony Xperia Z5 - Uncharted 4

Sony, Sony, Sony. Som en titan för underhållning och teknik är det ingen överraskning att Sony tar produkter från en företagsarm och sätter dem på film - både Hotel Transylvania 2 och James Bond-filmen Skyfall har föreslagit eller bokstavliga Sony-telefoner, medan Chappie uppenbart ser ut som en PS4. (Ja, produktplacering!) Men det var lite dummare när vi insåg att Uncharted 4-karaktärerna hade Sony Xperia Z5, för även vid den här tiden i slutet av 2015 kämpade Sony-telefoner med att konkurrera. Det är en sak att lägga sin senaste telefon i James Bonds händer för en scen; Det är ett annat sätt att pressa dina utvecklare att animera ditt företags smartphone för desperat reklam.

Windows Phone och surfplattor Surface - Quantum Break

Tja, rättvist är rättvist: Tredjepersonsactionspelet Quantum Break med tidsmanipulation 2016 är packat med Microsoft-produkter som Windows-telefoner och Surface-surfplattor, som Kotaku noterade. Detta är vettigt med tanke på att spelet släpptes av Microsoft Studios... och utvecklats av Remedy Entertainment, som skapade Alan Wake (överst på den här listan). Det är roligt att Sony och Microsoft har förlitat sig på tredjepartsutvecklare för att integrera sina enheter i spel.