Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter.

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter.
Vad är döden vriden? Även om det har varit under utveckling i flera år, pratar det mesta av diskussionen kring Hideo Kojimas nästa PS4-spel, det första från hans nya studio Kojima Productions, efter en högprofilerad start för Konami, fortfarande om svårigheten att definiera spelet. . Vi deltog i en djupgående showcase på E3 2018, som innehöll ett sci-fi-spel, men med triumferande skräckelement, som kombinerar de tekniska och framtida egenskaperna hos Metal Gear-serien med serien. Kojimas imponerande tysta kulle. En gruppdiskussion nyligen på Tribeca Film Festival ger också ytterligare insikter om vilken typ av spel vi kan förvänta oss. Vid det här laget är det dock nästan helt gissningar. Sony och Kojima spelar upp spelets mystiska karaktär och lämnar väldigt få detaljer att avslöja. Som det första spelet från Kojima Studios beror dess framgång till stor del, och PR-kampanjen som syftar till att väcka intresse orsakar redan en feber av förväntan. När hela spelplaneten försöker sätta ihop Breadcrumb Trail för att ta reda på vad vi alla väntar på, låt den här artikeln guida dig genom allt som finns att veta om Death Stranding tills du når det. närvarande.

Klipp till jakten

Death Stranding trailer och skärmdumpar.

2018 års Tokyo Game Show-trailer avslöjade att veteranen skådespelare Troy Baker har anslutit sig till rollistan som en mystisk skurk The Man in the Golden Mask.

Troy Baker karaktär introduktion # # TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3September 23, 2018 E3 2018 gav oss Death Strandings gameplay och gjorde våra sinnen lite förvirrade. Inför E3 2018 dök Death Stranding upp på Game Awards 2017. Det har gått nästan åtta minuter, det är ingen snabb klocka, och tyvärr svarar den inte på många av våra frågor om spelet (faktiskt tror jag att vi har fler). Find Yourself Below: Avslöjandetrailern som presenterades på E3 2016 kan ha varit över 3 minuter lång, men den avslöjade inte mycket om spelet förutom huvudrollen som spelades av The Walking Deads Norman Reedus.

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. En andra, längre, 4K-film presenterades vid Game Awards i slutet av 2016. Den här trailern introducerade Hannibals Mads Mikkelsen och Guillermo Del Toro och gav oss ingen aning om vad spelet faktiskt kommer att handla om (i själva verket lämnade vi oss mer förvirrade än vi var tidigare), väckte en uppsjö av förväntningar. Vad vi kan sluta oss till, sker händelserna i den andra trailern före händelserna i den första, eftersom barnet som transporteras i kuvösen (i den andra) nästan helt säkert är Norman Reedus (som kan ses i den första trailern). De har samma handbojor och ärr i magen. Vad det betyder har vi ingen aning om. Kom ihåg att Kojima en gång var ett fan av att inkludera klipp i trailers som aldrig har varit en del av det sista spelet. Kommer någon ihåg utbytet 'Grand Theft Auto & # 39; från den första MGS3-trailern?

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter.

Releasedatum för Death Stranding

Det finns inget definitivt släppdatum ännu, även om Kojima berättade för fansen på Tokyo Game Show 2016 att Death Stranding skulle släppas före 2019. I en intervju med Dengeki PlayStation (via Wccftech) i slutet av 2017 sa Kojima att utvecklingen av spelet gick bra: "Utvecklingen på Death Stranding går ganska bra (Sony Interactive Entertainment) sa till oss:" Vi har aldrig sett skapandet av ett spel i så hög takt igen. "Vi planerar ett tillkännagivande som kommer att överraska alla under 2018." En förebyggande notering på Amazon UK angav att releasedatumet var den 29 mars, ett datum som har kommit och gått. En utgång 2019 ser fortfarande möjlig ut, även om vi inte har någon officiell bekräftelse på när vi förväntar oss det. Dessutom avslöjade Kojima att komikerns strejker 2018 gjorde utvecklingen svår, eftersom han inte kunde spela in med Norman Reedus och Mads Mikkelsen under denna period, vilket försenade matchinspelningen. .

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. (Bild: © Kojima Productions)

Vad vet vi om vridnas död?

Grundstötandet av döden är i en "kritisk fas", enligt Kojima.
Tack vare en tweet från Kojima vet vi nu att spelet har nått ett stort utvecklingsstadium och kan till och med köras på PlayStation 4. Följande tweet från Kojima (ungefär översatt av MSPoweruser) förklarar att även om Death Strandings utveckling är relativt avancerad, återstår mycket. att förfinas. "Death Stranding är ännu inte i felsökningsstadiet, men alla spelelement och verktyg från olika utvecklingssystem är för närvarande kombinerade i spelet", skriver Kojima. "Det är en process som innebär att koppla ihop delar, lägga till känslor, kontrollera produktionen, specificera, felsöka, ta bort och lägga till element." "Jag spelar spelet på PlayStation 4 varje dag, det är en kritisk fas."

は4 PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS. tiempo hay Festival de cine tribeca
Vi lärde oss några nya saker på Tribeca Film Festival, som var värd för en paneldiskussion med Hideo Kojima och Norman Reedus. Detta påverkade i hög grad Reedus fördjupning i hans utveckling, eftersom hans ansikte och kropp (tatueringar och annat) skannades in i spelet. "I Death Stranding försöker jag lägga in alla aspekter av (Normans)", sa Kojima genom sin tolk, "och du kommer att se allt han har i spelet", avslutade han och tog sig igenom publiken. I slutet av spelet, säger han, kommer du att gilla Norman. oförgrenad historia
Kojima sa också att det skulle vara svårt att fatta beslut i spelet, även om spelaren inte riktigt kan påverka historien med sina beslut. Det liknar klippscener eller olika dialogalternativ, även om det knappt påverkar handlingen. onlinefunktioner
En av Tribecas största irritationer var det återkommande omnämnandet av onlinefunktioner, även om Kojima undvek att prata direkt om hur det skulle se ut i spelet: "Du kopplar in spelet och alla spelar tillsammans, och du kommer att vara ansluten, alla kommer att vara anslutna också." Kanske ett sätt att kommunicera eller lämna anteckningar till andra spelare, i likhet med Dark Souls?

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. Troy Baker är en dålig pojke
Veteransångaren Troy Baker (som spelar Joel i The Last of Us-serien) spelar huvudrollen som Death Stranding i rollen som den gåtfulla antagonisten The Man in the Golden Mask. Baker dök upp i en trailershow på Tokyo Game Show, där hans skallemaskerade karaktär tillkallade en svart, tjärliknande demon för att attackera Norman Reedus karaktär. E3 2018
E3 tog med en ny trailer, få svar och ännu fler frågor. Speltrailern innehöll den mest avslöjande beskrivningen vi har sett hittills. Spelet talade om Sam & # 39; Portvakt & # 39; Bridges, en budbärare som måste resa jorden runt för att "återförena den trasiga världen ett steg i taget." tid." Vi såg också två andra kända karaktärer med i spelet: Léa Seydoux och Lindsay Wagner. Något nervöst 2015 började Kojima antyda spelets ton och stjärnornas röst i en intervju med IGN. Enligt Kojima, hans första titeln med Sony kommer att bli "lite argare" eftersom han vill "skapa något som möter folks förväntningar", han vill också ta med sig "något nytt som folk aldrig har sett förut". Vi vet att Kojima planerar att göra något annorlunda med spelmekaniken, speciellt kring konceptet död och bebisengagemang som dök upp i varje trailer. Kojima sa i intervjun att Death Strandings mekanik var inspirerad av en japansk roman.

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. I berättelsen sägs det första verktyget skapat av mänskligheten vara en stav för skydd, men det andra verktyget skapat av mänskligheten är ett rep för att hålla saker nära och säkra. "De flesta av dina verktyg i actionspel är stavar," sa Kojima. "Du slår eller sparkar eller sparkar dig själv. Kommunikation sker alltid genom dessa 'pinnar'. I (Death Stranding) vill jag att folk inte ska få kontakt med pinnar, utan med vad som skulle motsvara strängar... Men självklart kan du också använd pinnarna." Tyvärr såg vi inga spellägen som skulle ge oss en bättre uppfattning om hur den här repansatsen faktiskt kommer att fungera. Ett mysterium för sina egna utvecklare.
Under en frågestund på E3 Coliseum 2017 sa Kojima själv att hans eget lag inte hade förstått spelet: "Jag började förklara för laget vad jag ville göra för ett år sedan. Ingen förstod!" Innan dess, Mads Mikkelsen , stjärnan i spelet, erkände att han var "vilse" när Kojima hade försökt förklara handlingen för honom. sporadiska detaljer
Även om Kojima var modig, retade han vad vi kan förvänta oss av Death Stranding när det gäller ton och spel. Vi vet att spelet kommer att köras på Decima-motorn skapad av Horizon: Zero Dawn-utvecklarna Guerilla Games. På PSX 2016 berömde Kojima denna motor, som anses vara en utmärkt motor för spel i öppen värld, vilket mottagandet av Horizon: Zero Dawn föreslår som ett element av sanning. Kojima sa att Death Stranding inte skulle bli så mörkt som vissa fans hoppas på. Det är verkligen inget skräckspel, sa han till Glixel, och det skulle ha skapat några roliga ögonblick, vilket inte är förvånande med tanke på den övergripande tonen i Metal Gear-serien.

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. En imponerande skådespelare
Vi visste redan att Death Stranding förknippades med stora namn, inklusive Norman Reedus och Mads Mikkelsen. Men nu vet vi att manusförfattaren och skådespelerskan Emily O'Brien och Troy Baker kommer att gå med dem. Eller & # 39; Brien publicerade nyligen ett foto på Instagram som visar henne tillsammans med Baker och Reedus, med texten: "Jag är hedrad över att arbeta tillsammans med dessa två modiga killar på det nya projektet Death Stranding (av Hideo Kojima)." Medan Baker är välkänd för sina roller i videospel som The Last of Us och Bioshock Infinite, har O'Brien också dykt upp på tv och i spel, framför allt Guardians Galaxy of Telltale. och Batman: The Enemy Within. Som sten på en hård plats. Spelare kommer inte att dö
I en intervju nyligen med IGN var Hideo Kojima lite mer öppen med detaljerna än vad han var. Den bisarra undervattenssekvensen från 2017 Game Awards trailer, till exempel? Det är till synes en typ av skärselden där spelare fritt kommer att utforska när de dör i spelet, även om Kojima noterar att "döden aldrig kommer att ta dig ur spelet." Uppenbarligen utforskar spelet temat liv och död och det är därför Kojima skulle vilja utforska den traditionella dödsmekanismen i spel och låta spelarna veta att döden i spelet inte längre är ett problem. Det är inte slutet för dem när det händer. I detta undervattensområde, förklarar han, "är du varken död eller levande. Det här är motsvarigheten till den här skärmen som säger "Fortsätt?" och en timer ner till noll. När spelarna bestämmer sig för att de är redo att lämna och återvända till världen av spelet kommer de inte att återföras till en punkt innan de dör. Istället erkänner spelet deras nederlag, och deras återkomst till livet är mer av en reinkarnation än ett uppvaknande. Det regnar av konstigt väder.
I trailern som presenterades vid 2017 års Game Awards har fansen märkt något slags konstigt regn som påverkar vädret. Faktum är att växter växer och bleknar och tvingar mänskliga kroppar att åldras och degenerera när de berörs. Regnet kallar tydligen Timefall och spelar en stor roll i spelets historia. Vad är problemet med bebisar?
Vi såg några mycket konstiga och återkommande babybilder i Death Stranding-filmerna, inklusive Norman Reedus som vaggade en baby medan han var naken på en strand och hade en levande i halsen. Enligt Kojima i en intervju med IGN är bebisen tydligen samma bebis och är en del av spelmekaniken såväl som handlingen. Vi antar att detta är relaterat till idén om att aldrig dö fint, men Kojima har inte bekräftat detta. Det kommer att finnas online-element
Vi visste redan att det skulle finnas co-op-element online i spelet efter att Kojima bekräftat det på Tokyo Game Show, men i en nyligen intervju med IGN erkände han att han noga följde spelarnas reaktioner, särskilt mikrotransaktioner. "Jag tror att det finns många människor som fortfarande älskar att spela enspelarspel, förutom några mikrotransaktioner." Detta tyder på att även om spelet har co-op-element online, kommer de inte att vara hela spelet.

Vad kan allt detta betyda?

Även om gameplaytrailrarna inte berättar så mycket om hur vi i slutändan kommer att spela Death Stranding, avslöjar de viktiga tematiska element. Citaten från William Blake, det upprepade uppträdandet av förstörda dockor och inkluderandet av vad som verkar vara olja (men kan vara bläck) och varelser från Döda havet tyder på att Kojima kommer att utforska det upprörande förhållandet mellan människan och den naturliga världen och hennes inverkan. om oss och kommande generationer. Avfallet av döda krabbor på stränderna och tankar med levande tentakler som dyker upp tyder på en postapokalyptisk värld som är översvämmad av robotiserade havsdjur som verkligen skulle vara intressant. Kojima arbetar trots allt nära med Guerilla Games, vars spel Horizon: Zero Dawn fokuserar på robotdinosaurier.

Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. Det finns också en märklig blandning av futuristisk teknik och element från det förflutna i de olika trailers för spelet. I den andra trailern för spelet, trots att Mads Mikkelsen bär en modern militäruniform och ser ut att ha någon sorts tråd, bär de odöda soldaterna som omger honom WWII-uniformer och spelvärlden utanför spelet. som den ligger är nästan säkert från andra världskrigets period.

< p class="bordeaux-image-check">Death Stranding releasedatum, trailers och nyheter. Det är oklart om denna blandning av förflutna och framtid kommer att manifesteras i tidsresor eller bara ett annat sci-fi-universum. Som en Kojima-titel är det säkert att säga att mystik och symbolik är på frammarsch och fans online binder ihop bitar och bitar av tillgängligt material för att försöka ta reda på mer om spelet. Vi kommer att fortsätta uppdatera när mer solid information blir tillgänglig. Alla bildkrediter: Kojima Productions.