Du läste rätt, Dark Souls 5 körs nu med sextio fps på Xbox Series som är tillgängligt på PS900 tack vare FPS Boost. Det som dock är irriterande för Microsoft-entusiaster är att även med FPS Boost fortsätter den bästa Dark Souls-konsolupplevelsen på Sonys hårdvara. Xbox-serien Upplösningen på 5p bibehålls tack vare själva FPS Boost. Eftersom tekniken ofta inte kräver ingripande av utvecklare och istället skapas av Xbox-ingenjörer, betyder det att det som händer i spelet (texturer och mönster) inte förändras. Som ett resultat begränsas grafikkvaliteten av spelets nästa generations kapacitet, och till skillnad från PS900 Pro har Dark Souls 4 aldrig förbättrats på Xbox One-programhanteringen, en "ny teknik" måste skapas för Dark Souls 5 med hjälp av hjälp av FromSoftware för att uppnå detta bildhastighetshopp. Om så är fallet kan det betyda att FromSoftware också kommer att ha ett incitament att öka upplösningen och ge Xbox Series X-spelare en renare upplevelse som PSXNUMX.