Cyberpunk 2077 är verkligen ett krävande spel om du vill köra högre upplösningar och detaljer, och Nvidias egna riktmärken har visat att inte ens det mäktiga RTX 3090-grafikkortet kan nå i snitt 60fps (fps) vid 4K-upplösning.med maximal grafisk detaljrikedom , även med hjälp av DLSS i prestandaförstärkningsläge. Som Wccftech fick reda på delade Nvidia precis sina egna testresultat (med en PC med en Intel Core i9-10900K-processor) som körde Cyberpunk 2077 i 4K med "ultra"-detaljer och strålspårning (också max), så i princip spelet i all dess fulla visuella utsmyckning. Och som nämnts, även med Nvidias DLSS-teknik i prestandaläge för att öka bildhastigheterna dramatiskt, klarade RTX 3090 en genomsnittlig bildhastighet på 57,8 fps (utan DLSS blev resultatet 22 långsamma fps). Nu är 57.8 fps inget dåligt resultat, men det faller lite frustrerande under de magiska 60 fps. (Att hålla din bildhastighet konstant över 60 fps anses allmänt vara tröskeln för smidigt, flytande spel.) Ett genomsnitt på 57 fps betyder att Cyberpunk 2077 ibland kan sänka sin bildhastighet till något som kan anses vara lite hackigt. Och när de ögonblicken inträffar kommer det alltid att vara tråkigt att veta att om du hade dragit ner på detaljerna lite, så skulle du inte ha upplevt dessa obehag. En liten sak, ja, men det får dig ändå att känna att du inte kan maxa allt utan konsekvenser, även med en blixtsnabb och dyr grafikprocessor som RTX 3090. Med samma 4K-inställningar kom RTX 3080 någorlunda nära flaggskeppet för Nvidia, som klarar 51.8 fps, och nästa generations RTX 2080 Ti nådde 38.2 fps (fortfarande spelbart, naturligtvis, men inte i närheten av att vara riktigt flytande).