Cyberpunk 2077 har försenats igen, det har förmodligen inte gått obemärkt förbi, men anledningen till att spelet valdes är ganska avslöjande och möjligen frustrerande för PC-spelare. Enligt CD Projekts medvd Adam Kiciński berodde förseningen med Cyberpunk 2077 på problem med den slutliga optimeringen för konsolerna PS4 och Xbox One. PC Gamer rapporterar att Kiciński förklarade förseningen på följande sätt: "Spelet är klart för PC och körs bra på nästa generations konsoler och kan levereras som förväntat på dessa plattformar. "Men även om Sony och Microsoft har certifierat spelet i nuvarande människor, kräver några mycket sista optimeringsprocesser för ett så massivt och komplext spel lite mer tid." Den extra tiden är förresten tre veckor om du missade nyheterna igår. Cyberpunk 2077 var planerad att släppas den 19 november, tre veckor idag som det händer, men nu släpps det inte förrän den 10 december. Så väntetiden fördubblades till sex veckor, med andra ord (och glöm inte att spelet ursprungligen var planerat att släppas i april 2020).