Loot boxes är inte ett "spel", enligt brittiska myndigheter, vilket är anledningen till att det är ett problem

Loot boxes är inte ett "spel", enligt brittiska myndigheter, vilket är anledningen till att det är ett problem
Det är svårt att uttala termen "loot boxes" utan att åtfölja dem med en desperat suck. Det är samtalsplågan i spelbranschen, ett ämne som aldrig verkar dö, men det är också ett ämne som inte borde dö. Inte än. UK Gambling Commission upprepade nyligen sin åsikt att jack-in-the-box inte är "spel" och återigen är diskussionen öppen till punkten om det verkligen var fallet. För flera år sedan vände vi debatten om byte, vi applåderar de statliga myndigheterna som har valt att ta itu med mekaniken och utvärdera varje nytt spel på frågan om dess utvecklare har vågat inkludera det.

Vad är ett bröstbyte? En loot box (eller loot box) är en funktion i spelet som låter spelare spendera riktiga pengar för att öppna ett föremål som innehåller andra slumpmässiga föremål. I huvudsak spenderar du verkliga pengar för att öppna lådan (eller betala en nyckel för att öppna den, bland andra varianter) utan att veta vad som finns i den: de kan vara bra eller dåliga. Men vem är egentligen ansvarig för att reglera boxarna? De flesta fingrarna indikerar varje lands styrande organ. Och för det mesta har dessa organisationer gjort sitt jobb. Belgien och Nederländerna har beslutat att kistorna är hasardspel och att förlagen riskerar fängelse om de inte tar bort mekanikern. Under tiden, i Kina och Sydkorea, måste utvecklare avslöja sannolikheten för att få jack-in-the-box-belöningar. Det är dock bara en liten del av världen och alla länders styrande organ kommer inte att anse att frågan är värd att övervägas. Några som har genomfört oberoende utredningar, som Polen, Australien, Frankrike och USA, har kommit fram till att mekanismen inte är spelet, eller har valt att inte undersöka frågan ytterligare trots rekommendationer om att göra det, vi tittar på dig. i Australien. Men åtminstone utredningarna pågår. Även om de inte (förmodligen inte) ger det resultat som spelarna eftersträvar. Även om ESRB säger att kistor inte är spelande i USA, undersöker vissa stater för närvarande sin egen lagstiftning för att bekämpa detta problem. Det är det som gör UK Gambling Commissions senaste kommentarer om de så frustrerande lådorna med människor som arbetar inom spel- och spelindustrin, det räcker inte.

här är problemet

FIFA Ultimate Packs räknas som loot boxes. FIFA Ultimate Packs räknas som loot boxes. (Bildkredit: EA) När Neil McArthur, verkställande direktör för UK Gambling Commission, talade till ministeriet för kultur, media och sport (via BBC), medgav att kommissionen hade "bekymmer som är viktiga" i förhållande till barn som spelar videospel med inslag av utgifter och tur. Men McArthur sa att lagen fortfarande dikterar att loot boxes fortfarande inte är "gambling". "Det finns andra exempel på saker som ser ut som hasardspel som lagen säger att de inte är, som pristävlingar, men eftersom de har ett gratisspel eller ett gratis inträde så spelar de inte... men det ser mycket ut som ett lotteri, sa McArthur. Det är här frustrationerna uppstår. Under 2017 publicerade UK Gambling Commission ett diskussionsunderlag om "Virtual Currency, Sports and Social Casino Gaming". I den här artikeln står det att virtuella föremål (som de som erhålls från kistor) är "belöningar". "Det finns andra exempel på saker som ser ut som hasardspel som lagen säger att de inte är, som pristävlingar, men eftersom de har ett gratisspel eller gratis inträde så spelar de inte... men det ser mycket ut som ett lotteri."

Neil McArthur - UK Gambling Commission "Där priser är begränsade till enbart användning i spelet, utgör sådana funktioner i spelet inte licensierat spel," läser tidningen. Tidningen fortsätter dock att konstatera att: "Enligt vår mening innebär möjligheten att omvandla föremål i spelet till kontanter eller att byta ut dem (mot andra värdesaker) att de uppnår verkligt värde och blir föremål eller värde. När de erbjuds spelmöjligheter att använda sådana objekt kräver en licens på exakt samma sätt som man kan förvänta sig när någon använder eller tar emot kasinomarker som ett sätt att spela en spelbetalning, som sedan kan växlas mot pengar." Nu vet de som är bekanta med spelet att det finns många tredjepartssidor som erbjuder dig att byta virtuella föremål mot kontanter. Steam, till exempel, låter dig byta virtuella föremål mot Steam Wallet-medel, som sedan kan användas för att köpa fler spel. Faktum är att British Gambling Commission backar. Det står nu att du officiellt ska kunna handla dessa föremål för verkligt värde.

Problemet med kistorna.

bröstbyte Loot boxes finns i många former. (Bildkredit: NetherRealm Studios) Är loot boxes verkligen dåliga? Det största problemet med loot boxes är att de är relaterade till spelet. Det finns mycket forskning som visar att bagagekistor har samma psykologiska och strukturella egenskaper som hasardspel: lootkistor tillfredsställer våra psykologiska behov. av belöning. Till exempel använder loot boxes BF Skinners program med variabel ränta, ett belöningssystem som vanligtvis används av kasinon, som ser en person som belönas med slumpmässiga intervall. Du vet aldrig när du kommer att bli belönad, men bråten du känner varje gång kräver att du kommer tillbaka längre. Oavsett din syn på spelande anser de flesta regeringar att det borde regleras. Ett större problem uppstår när man överväger antalet barn som spelar tv-spel. En studie från UK Gambling Commission visade att 31 % av 2.865 16 svarande i åldern 18-3 hade öppnat en videospelslåda, medan 550 % hade spelat med föremål i spelet. Lägg därtill en australisk studie av brevlådor som "spel" och att "vissa demografiska grupper var särskilt sårbara för de risker som brevlådor utgör, inklusive barn, personer med Impulse och personer med psykiska problem." hand. Jag är säker på att mamman till pojken som spenderade €XNUMX på FIFA Ultimate Packs håller med oss...

säger han säger hon

Det stämmer... även Candy Crush är skyldig. Det stämmer... även Candy Crush är skyldig. (Bildkredit: Rey) Hur löser du ett problem som loot boxes? Enligt UK Gambling Commission överlåter du det till de som faktiskt tjänar pengar på mekanikern. gedigen plan. Kommissionen uppmuntrar spelindustrin att självreglera sig. I det tidigare nämnda dokumentet uppgav organisationen att den skulle "länka till spelutgivare och/eller nätverksoperatörer som oavsiktligt kan möjliggöra kriminell verksamhet." Så två år senare? Hur ser den här länken ut? "The Gaming Commission reste sig mot de otäcka utvecklarna, viftade med fingrarna och sa "gör inte det igen" och hoppades att de skulle lyssna." "Vi sa (i videospelsindustrin) att det inte räcker att säga att vi inte vill att det ska hända", säger Brad Enright, programchef för UK Gambling Commission. Har du T & C, vad gör du för att tillämpa dem? I huvudsak stod spelkommissionen upp mot de otäcka utvecklarna, viftade med fingrarna och sa "gör det inte igen", i hopp om att de skulle lyssna på dem. Den valde också att fokusera på symptomen på problemet snarare än sjukdomen. själv, stänga av webbplatser för vadslagning i stället för att reglera en praxis som forskning visar har psykologiska band till spel.

Allt är inte otur.

< p class="bordeaux-image-check">Åtminstone Gears 5 kommer inte ha en kista... Åtminstone Gears 5 kommer inte att ha en kista... (Bildkredit: The Coalition) Även om den brittiska spelkommissionen har haft lite respons på frågan, verkar utvecklare ha satt in mindre sofistikerade mekanismer - koalitionen meddelade nyligen att Gears 5 skulle inte ha ett Seasonal- eller Jack-in-the-box-pass. Men denna positiva förändring verkar inte vara resultatet av de styrande organen, utan snarare av spelarnas reaktioner. Spelgemenskapen är tydligt föraktad när det kommer till spelboxar eller betal-för-vinn-funktioner i spel, med forum som Reddit myllrar av diskussioner om praktiken. Oavsett vilket är vi glada att detta händer. Men det ser ut som att det är på tiden att den brittiska spelkommissionen och självbelåtna styrande organ måste dra en gräns och sluta där, för det kommer alltid att finnas en ny loot box-debatt.