Glöm undervattens- eller flygstäder: BioShock 4 verkar vara på väg mot en ny miljö. Cloud Chamber, studion som ansvarar för att utveckla det kommande BioShock-spelet, har lagt ut flera lediga jobb, och de pekar på en ny plats för nästa namnlösa bidrag i serien. Annonserna sågs av Twitter-användaren MauroNL (via IGN), som var snabb med att rapportera om jobbinlägget i fråga. "Flera platsannonser frågar "Vi vill att du ska hjälpa oss att väcka en ny fantasivärld till liv", vilket tyder på att spelet har en ny inställning och inte en återgång till Rapture eller Columbia. 'Tillsammans. , kommer vi att skapa förutsättningar för en imponerande narrativ och systemisk upplevelse ”.
Flera jobbannonser frågar: "Vi vill att du hjälper oss att väcka en ny fantasivärld till liv", vilket tyder på att spelet har en ny inställning och inte en återgång till Rapture eller Columbia. "Tillsammans kommer vi att skapa förutsättningar för en imponerande narrativ och systemisk upplevelse." 11 augusti 2020 Även om detta uppenbarligen inte är en bekräftelse på var spelet är - eller inte - är det svårt att komma till någon annan slutsats än en ny plats. Här är ytterligare en av jobbbeskrivningarna som listas som bland annat verkar bekräfta att BioShock 4 kommer att vara ett förstapersonsskjutspel med uppslukande simuleringselement, som om det fanns några tvivel. "Utveckla ett tillgängligt och tillfredsställande FPS-stridsparadigm som möjliggör en hög nivå av uttryck och experiment för spelare i en mycket lyhörd värld", står det i en positionslista för Combat Designer. möten som kan lösas genom spelarens uppfinningsrikedom. "Låter bra för oss.