Behåll din MacBook Pro, jag har bara ögon för Nvidia Studios bärbara datorer

Behåll din MacBook Pro, jag har bara ögon för Nvidia Studios bärbara datorer

När den senaste generationen av MacBook Pro introducerades för flera veckor sedan, fann jag mig fast i spänningen som följde trots att jag länge var Windows-användare. Hans tillkännagivande gjordes briljant, med folk som rusade till förbeställningar inom några minuter efter att streamen slutade. Om jag hade haft en stor summa pengar på mitt namn hade jag kanske också gått in, men det var inte bara det höga utropspriset som fick mig att se anledning.

Med tanke på valet skulle jag köpa en Nvidia Studio-laptop framför en MacBook Pro. Min egen preferens för Windows-baserad hårdvara spelar in i detta beslut, men jag tror också att de är bättre optimerade för vad jag skulle vilja ha i en kreativ arbetsstation.

När allt kommer omkring, för alla rika företagsledare som ska köpa Apples nya flaggskepp, är MacBook Pro designad med innehållsskapare i åtanke, som delvis gjorde beslutet att ta bort de flesta av sina portar 2016 så kontroversiellt.

Apple kan ha återställt dem i denna nya iteration, men det stör mig fortfarande att de redan togs bort från första början. Utöver det, även om detta kan vara ett av de bästa alternativen för fotografer och videoredigerare, ligger mina kreativa intressen mer i 3D-skulptur och andra grafiskt krävande applikationer. Kalla mig gammaldags, men jag gillar att ha ett dedikerat grafikkort i ett integrerat system på min arbetsstations bärbara datorer, särskilt när det kommer till funktioner som DLSS och ray tracing.

Det är precis därför du skulle köpa en Nvidia Studio-laptop över en MacBook Pro. Nvidia är kanske mest känt för sina spelprodukter, men funktionerna som den packar in i sin GeForce-spelserie har också fördelar för kreativa. RTX GPU-accelererad ray tracing och AI-förbättrad denoising är ett enormt lyft för alla som arbetar med appar som Autodesk Arnold och Blender, till exempel, allt tack vare Nvidia Studio-drivrutiner.

Kreativitetens motor

Adobe Max Conference 2021

(Bildkredit: Adobe/Nvidia)

Studiodrivrutiner skiljer sig från vanliga Game Ready-drivrutiner genom att optimera ett brett utbud av applikationer som täcker nästan hela omfattningen av den kreativa industrin, som Adobe Creative Suite och Davinci Resolve. Dessa Studio-drivrutiner kommer förinstallerade på Nvidia Studios bärbara datorer, men de är också kompatibla med kort från GeForce GTX 10-serien, ända upp till det professionella Quadro-sortimentet (även om du får de bästa resultaten på en RTX-driven GPU).

Så om du kan ladda ner drivrutiner på vilken Nvidia-kompatibel enhet som helst, vad är det som är så speciellt med Nvidia Studios bärbara datorer? Tja, hela enheten är designad för innehållsskapare, så det är inte bara programvaran som du optimerar. Det betyder att du får saker som mer RAM och lagring än en vanlig bärbar dator, plus färgexakta högupplösta skärmar och generellt sett ett bra urval av portar för kringutrustning och SD-kort.

Nvidia Studio-uppdraget är också ett märke, vilket ger ett enkelt sätt för dem som inte är bekanta med tekniken att veta att alla bärbara datorer som bär RTX Studio-symbolen designades från grunden för att ge kreativa krafter att redigera. tidsstrålning och AI-assisterade funktioner, allt i ett smalt, robust chassi. Vissa erbjuder till och med förmåner som en OLED-skärm, tillsammans med utmärkt sRGB- och Adobe-färgtäckning och höga uppdateringsfrekvenser.

Rasande manzana

(Bildkredit: Apple)

Jag skulle vilja göra det klart att jag inte tycker att den nya MacBook Pro är en dålig bärbar dator på något sätt, och jag skulle vara galen om jag skulle föreslå något sådant. Det är dock inte det bästa valet för alla, trots sin popularitet, och jag tror att dess få svagheter täcks av det breda utbudet av Nvidia Studio-bärbara datorer som nu finns på marknaden.

Om du inte vill vara en del av Apples enorma ekosystem är det ingen idé att lansera med bara MacBook Pro, och medan dess fläktlösa design och mini-LED-skärm redan har stängt av vissa Windows-användare, har Nvidia ett trumfkort som Apple inte har någon chans att motverka.

Specifikationerna för innehållsskapande och spel är väldigt lika, vilket betyder att Nvidia Studios bärbara datorer på sätt och vis är kraftfulla spelbärbara datorer i förklädnad också. Jag skulle inte rekommendera dem som en dedikerad spelkontroller, men för studenter och proffs som också gillar att öppna upp Steam efter några timmars videoredigering eller 3D-rendering är de den perfekta hybridlösningen.

Du kan förvisso spela vissa spel på macOS, men listan över titlar som stöds bleknar i jämförelse med spelvärlden som är tillgänglig för Windows-användare, och du behöver inte hoppa genom bågar för att göra det. För närvarande kan du spela på en Mac om du laddar ner en Windows-emulator som Parallels, men det är inte precis en strömlinjeformad process.

Under denna tid kommer spel att köras på både Nvidia Studio-drivrutiner och Game Ready-drivrutiner, men för att växla mellan de två behöver du bara trycka på en knapp för att ladda ner drivrutinen du behöver i GeForce Experience. Du får verkligen det bästa av två världar.

Inte bara det, utan utbudet av olika komponenter inuti dessa bärbara datorer gör att vissa modeller är bättre optimerade för specifika kreativa uppgifter. En MacBook Pro kan vara en fantastisk allrounder, men det är inte mycket om du behöver en Nvidia RTX 3080 eller RTX A5000 för 3D-animationsarbete, eller om du vill ha strålspårning och förbättringar. AI med en stram budget.

Allt handlar om grejerna

Om vi ​​dyker ner i jämförelserna som Apple gjorde i sin oktoberpresentation för MacBook Pro, kan vi se att Intel-produkten som jämförs med den var en MSI GP66 Leopard-spellaptop, som drevs av en Intel i7-processor. -11800H, en GeForce RTX 3070 GPU och 16 GB RAM. Det är inte en underdriven enhet, men det finns bättre optimerade och kraftfullare alternativ för att bekämpa Nvidias hörn.

Och naturligtvis finns det kostnaden att ta hänsyn till. En 14-tums MacBook Pro med en 10-kärnig processor/1-kärnig M16 Pro GPU och 16 GB RAM ger dig tillbaka 2,499 15 $. Samtidigt kommer en Gigabyte Aero 9 OLED med, föga överraskande, en OLED-skärm, samt en 11980:e generationens Intel i11-3080HK-processor, en Nvidia GeForce RTX 32 GPU och 2,749 GB RAM för $XNUMX XNUMX.

För att visa upp funktionerna hos Nvidia Studio-enheter återskapade artisten Steven Christopher det nu ikoniska vardagsrummet från The Simpsons med hjälp av Blender och Unreal Engine 4, komplett med strålspårad belysning. Projektet skapades med en bärbar dator Gigabyte Aero som drivs av RTX 3070 och enligt Christopher tog det cirka 4 dagar från början till slut.

Eftersom den här typen av kreativ presentation inte är vad som vanligtvis visas i MacBook Pro-marknadsföringsinnehåll, har jag mina tvivel om hur det skulle hålla emot dessa specialiserade enheter, särskilt utan några ray tracing-funktioner. Om mina intressen var video- eller fotoredigering och ljudmixning, skulle jag förmodligen vara mer sliten, men som någon som ägnar sig åt 3D-skulptering och lär sig att bemästra Unreal Engine 4, kommer Nvidia att gynna mig (och mina pengar).

Med tanke på de extra funktionerna du får är detta ett enkelt val i min bok. Jag kan vara den enda som dör på den här kullen, men Nvidias arbete med att utveckla Studio-bärbara datorer som finns tillgängliga idag har verkligen övertygat mig om att snart byta till macOS.

Var lämnar det MacBook Pro? Med Shania Twains ord, "Det imponerar inte mycket på mig."