AWS längtar efter en större del av spelpajen

AWS längtar efter en större del av spelpajen

Amazon Web Services (AWS) har tillkännagett en ny uppsättning verktyg och tjänster för att stödja och påskynda spelutvecklingen.

Som förklarats i ett nytt blogginlägg samlar AWS for Games en mängd olika förstaparts- och tredjepartstjänster som möter behoven hos en mängd olika utvecklingsanvändningsfall och projektstorlekar.

Portföljen skulle innehålla produkter som stödjer vart och ett av de tre primära stegen i utvecklingsprocessen, från att designa och köra ett spel till att implementera nya funktioner efter lanseringen.

AWS för spel

Enligt AWS har att flytta utvecklingsarbetsbelastningar från lokal infrastruktur till molnet många fördelar, inklusive möjligheten att anställa ett globalt team och införliva kraftfulla virtuella skrivbord för utvecklare.

När ett spel har lanserat sitt spel kommer AWS for Games att hjälpa till att undersöka spelarbeteende och tillhandahålla nya funktioner, samt hantera en flexibel serverinfrastruktur för att stödja onlinespel.

Tillsammans med lanseringen av AWS för spel tillkännagav organisationen också en förhandsvisning av Amazon GameSparks och den allmänna tillgängligheten av AWS GameKit. Den första är en helt hanterad tjänst som hjälper utvecklare att införliva back-end-funktioner som spelarautentisering och e-post, medan GameKit gör det enkelt att finjustera dessa funktioner.

"Molnadoption har förändrat hur spel skapas, distribueras och spelas", säger Bill Vass, Vice President of Engineering på AWS. "Spelutvecklare fortsätter att påskynda sin resa till molnet, bygga spel snabbare och köra dem med kontinuerliga uppdateringar, samtidigt som de ökar sin spelarbas och engagemang i spelet."

"Med lanseringen av AWS för spel och nya tjänster och lösningar som tillkännages idag, kan tjänstekunder påskynda denna transformation med lösningar som adresserar de högst prioriterade arbetsbelastningarna och fortsätta att tänja på gränserna inom områden som spelanalys, onlinedrift, levande, artificiell intelligens och maskininlärning..”

AWS har redan en lång lista med stora spelkunder, inklusive skaparna av Fortnite, LoL, Borderlands och andra populära titlar. Men med sin nya uppsättning verktyg försöker företaget komma in på alla nivåer i spelutvecklingspipelinen.