AMD har ett hemligt vapen som hjälper det att slå Nvidia, men blir det för kaxigt?

AMD har ett hemligt vapen som hjälper det att slå Nvidia, men blir det för kaxigt?

AMD är övertygad om att den har ett hemligt vapen som kan slå Nvidia, men vi fruktar att det börjar bli för arrogant.

Det hemliga vapnet (som verkligen inte är så hemligt, som AMD säger), är användningen av GPU-chips i sina kommande RDNA 3-grafikkort. Istället för att använda ett enda "monolitiskt" chip för sin GPU kommer AMD att använda flera chips som är De kombineras för att bilda ett stort och mycket kraftfullt chip med ett stort antal GPU-kärnor.

AMD gör något liknande med sina Ryzen-processorer, men det här kommer att vara första gången en chipdesign har använts för GPU:er, vilket företaget säger kommer att ge det en stor fördel gentemot sin huvudkonkurrent, Nvidia, som håller sig till en monolitisk design. för deras kommande Lovelace RTX 4000 GPU:er.

Som Tweaktown (öppnas i en ny flik) rapporterar, förklarade Sam Naffziger, AMD senior vice president, företagsmedlem och produktteknologiarkitekt, i en intervju med VentureBeat att "Nvidia verkligen inte har hoppat på loppisen än. . Där har vi en stor fördel och vi ser stora möjligheter med det. De kommer att tvingas göra det. Vi får se när de kommer fram i ljuset.

Det är verkligen ett djärvt uttalande och indikerar att AMD är ganska övertygad om att dess chipdesign kommer att ge den en prestandafördel jämfört med Nvidia med nästa generations GPU:er.

Framtiden för GPU:er

Faktum är att Naffziger uppenbarligen tror att chipdesigner är framtiden för GPU:er, och det är en fråga om när, inte om, Nvidia antar chipsen.

Med de fysiska begränsningarna för individuella kretsar helt klart ett problem (trots allt kan kretsar bara vara så små och innehålla så många transistorer), letar AMD efter sätt att fortsätta göra kraftfullare komponenter.

Multi-chip design är verkligen ett svar på den frågan, men som Naffziger förklarar i intervjun, "vi såg detta komma för länge sedan. Som jag sa, förseningarna är långa. Vi har investerat i saker som Infinity Cache, chiparkitektur och alla de metoder som drar nytta av nya dimensioner för att fortsätta generera vinst. »

Analys: Var inte för arrogant

En levande illustration av en kraftfull bärbar dator

(Bildkredit: AMD)

Även om AMD:s tilltro till chipdesigner och den prestanda de kan ge GPU:er verkligen är spännande för framtiden för PC-spel i synnerhet, vill vi inte att de ska bli för arroganta.

Nvidia ska aldrig underskattas, och AMD har fortfarande en lång väg kvar att gå om man verkligen vill rubba Team Greens dominans i GPU-försäljningen.

När det kommer till kraft kan vi verkligen se potentialen i design med flera kretsar, och utsikten att AMD ska överträffa Nvidia i kraft och prestanda är verkligen spännande.

Men om AMD blir självbelåten kan den snubbla vid denna avgörande tidpunkt, och även om alla älskar en bra underdog, har AMD inte riktigt lyckats övertyga de flesta spelare att omfamna sina GPU:er. En arrogant attityd kanske inte hjälper saker (även om vissa kommer att finna det attraktivt också).

Intel ansluter sig också till AMD och Nvidia i kampen mot GPU:n, och även om Team Blue inte har gjort någon större inverkan, kan det fortfarande förändra saker och ting avsevärt.

Och även om Nvidia kanske förbiser chiplets, så gör inte Intel det verkligen inte. Som Naffziger påpekar, "Intel hoppade verkligen på det. Ponte Vecchio är stjärnbarnet av chiplets extremer.

Intels Ponte Vecchio-arkitektur kommer att driva Intels högpresterande GPU:er och använda en chipdesign som använder flera parallella processorer för högre prestanda.

Kan vi komma till en situation där AMD kontra Intel slåss om GPU-prestandakronan, medan Nvidia släpar efter?

Vi tror inte det, igen, underskatta aldrig Nvidia. Vi är säkra på att det fortfarande kommer att producera några av de bästa grafikkorten när RTX 4000-serien lanseras senare i år (även om det är försenat, som rykten antyder).