AMD gör imponerande framsteg inom Linux-spel, både när det gäller adoption av dess processorer och grafikkort med stationära datorer, enligt en ny rapport. AMD:s strider mot Intel eller Nvidia är naturligtvis generellt väldokumenterade, men det är verkligen intressant att se en ögonblicksbild av Linux-världen, som presenteras för oss av Boiling Steam, med statistik sammanställd med hjälp av data från ProtonDB. Som Boiling Steam påpekar ger Steam Hardware Report inte tillräckligt djup för att utforska PC-inställningar, men ProtonDB, en webbplats som spårar spelkompatibilitet med Valves Proton (körtiden för att spela Steam-spel på Linux), den är mer användbar i detta mening, om den är mer begränsad när det gäller urvalsstorlek. Hur som helst, med ProtonDB:s urval av över 110,000 XNUMX Linux-spelare, när det kommer till grafikkort, leder Nvidia klart, men inte lika dominerande som på det större PC-spelområdet. I januari 2021 gick 37,5 % av Linux-spelare in i AMD, vilket betyder att Nvidia har en marknadsandel på 62,5 %, konstaterar Boiling Steam. Det är naturligtvis fortfarande en stor majoritet, men jämför det med färska siffror från analysföretaget Jon Peddie Research (JPR) för den övergripande diskreta GPU-marknaden, där Nvidia har en marknadsandel på 80 %. Vad som är ännu mer talande här är att om du tittar på Boiling Steams statistik för januari 2019, så liknade bilden JPR med en andel på 25% för AMD - som hoppade med 50% i back años. Imponerande tillväxt för AMD på Linux, verkligen. En kommentator på Boiling Steam-artikeln pekade också på GamingOnLinuxs statistik, hämtad från drygt 10,000 XNUMX registrerade användare av sajten, via deras profildata (även om man tar detta med en nypa salt så klart). Oavsett vilket visar denna mycket mindre provuppsättning AMD med en andel på 41,7 %, upp från 30 % i juli 2019 (observera att dessa data också gäller vissa bärbara datorer, eftersom Intel visas med en GPU-andel på 3,6 %, vilket betyder att integrerad grafik används). Generellt sett verkar Linux-spelare anta AMD-grafikkort mer och mer med viss marginal, förmodligen hjälpt av det faktum att AMD:s drivrutiner är öppen källkod och företaget är redo att arbeta med communityn för att förbättra dem. På Nvidia-fronten är dess grafikdrivrutin proprietär (stängd), även om den fungerar alldeles utmärkt på Linux (som sagt, det beror på vem du frågar, för att vara rättvis), och naturligtvis finns det fördelar i form av kraftfullare GPU:er. från Team Vert, för att inte tala om ray tracing (och DLSS, där version 2.0 har fått en stor push). AMD slår såklart tillbaka, med sina nya Big Navi GPU:er som äntligen erbjuder en toppkonkurrens, eller åtminstone kommer de att göra det, när aktieproblemen är klara (detsamma gäller för RTX 3000-linjen av nvidia .