Allt vi vet om Final Fantasy VII Remake hittills.

Allt vi vet om Final Fantasy VII Remake hittills.
E3-konferenserna hade avslutats och evenemangets huvudspel för många (inklusive mig) var Final Fantasy VII Remake. Med rätten till ny karaktärskonst, nytt spelande, en mekanisk förklaring av spelet och dess releasedatum, kommer vi att försöka täcka allt vi vet hittills i ett av de mest efterlängtade spelen. av 2020.

episodiskt format

Hypen är upp till Final Fantasy VII Remake, men vi måste komma ihåg att spelet kommer att släppas i episodiskt format. Det betyder att det kommer att finnas flera släpp av Final Fantasy VII Remake-titeln för att fullborda hela historien. Det första spelet, som är vad vi tittar på nu och kommer att hända 2020, kommer att täcka den första delen av spelet, som kommer att fokusera på Midgar. Yoshinori Kitase, regissör för Final Fantasy VII Remake, sa på sin Twitter: "Vi fokuserade på Midgar eftersom det är en plats som representerar värld VII mer än någon annan." Midgar är full av fantasi, med oändliga influenser och överraskningar runt varje hörn. "Kitase bekräftade också att varje spel kommer att ha innehåll som motsvarar en normal Final Fantasy-titel. Så det finns ingen anledning att oroa sig för att Square Enix ska starta små spel på grund av utgivningen av avsnitt. Det har trots allt redan bekräftats att innehållet i det första avsnittet kommer att passa 2 blå strålar. Men lugn, det är inte för att det första avsnittet av Final Fantasy VII Remake nästan är klart för nästa avsnitt. Kitase förklarade att nästa avsnitt borde ta lite mindre tid än utvecklingen av det första avsnittet Detta beror på det faktum att även om karaktärsmodellerna i princip är klara och i slutändan gör saker enklare, så behöver stämningen fortfarande ta lite tid för utvecklingsteamet. Kitase sa till Game Informer att "Medan utvecklingsteamets utveckling avslutar den första projektets spel, det fokuserar också på innehållet i det andra, på grund av det arbete som redan gjorts med det första spelet hoppas vi att utvecklingen av det andra spelet kommer att bli mer effektivt, men vi vill bara fokusera på utvecklingen av det första spelet". Och för att avsluta detta, i en konversation Kitase hade med Kotakus Jason Schreier, sa han att han inte kunde säga hur många spel projektet är i "eftersom vi inte ens vet."

Handling och strategi i realtid.

På Square Enix-konferensen intog Yoshinori Kitase scenen med marknadschefen Neal Pabon för att diskutera vad man kan förvänta sig av Final Fantasy VII Remake-spelet. "Final Fantasy VII Remake ger ett hybridspelsystem som kombinerar realtidsaction och strategisk strid", sa Neal Pabon under presentationen. "Till att börja med är varje tryck på fyrkantsknappen ett Cloud Buster-svärd (molnet attackerar, avleder och försvarar i realtid) dess attacker skadar, men de skrapar knappt ytan av molnets verkliga potential." Det är här ATB kommer in. Det finns två ATB-staplar i det nedre högra hörnet av skärmen. De fylls långsamt med tiden, men fylls mycket snabbare när du slår normala skott. Så fort ATB-fältet fylls kan du gå in i taktiskt läge. I det här läget saktar tiden ner och du kan välja mellan olika åtgärder i en kommandomeny, liknande den klassiska attackmenyn från den ursprungliga Final Fantasy VII. "Väl i taktiskt läge kan du välja att använda olika förmågor, till exempel molnets modigaste attack. Att använda ett föremål under strid kommer att resultera i en ATB-barladdning, och om molnet har rätt material och tillräckligt med MP kan du använda ATB anklagelser för att besvärja." Kompletterande till Nel Pabon. Observera förresten att teman nu är synliga på Cloud Busters svärd! Men om du föredrar mer dynamisk strid kan du kombinera färdigheter och trollformler för att kontrollera genvägar och köra dem direkt. Detta val är helt i händerna på alla spelare. En annan viktig aspekt av spelet är att det är möjligt att ändra karaktären vi kontrollerar i realtid. Med andra ord är det möjligt att byta kontroll till Barrett så att du kan besegra fiender som är utanför Buster Sword Clouds räckvidd, eller byta till Aerith för att ge bättre support till ditt lag. Kolla in följande presentation av Final Fantasy VII Remake på Square Enix-konferensen på E3 2019. Videon börjar när Nel Pabon börjar sin förklaring av spelet:

Ansikten vi älskar och älskar att hata.

Den omfattande trailern som visades på E3 visade oss inte bara mer gameplay och spelmekanik, utan också flera bekanta ansikten. Äntligen får vi se hur det går för Tifa i nyinspelningen, och även om nervösa fans klagar så är karaktärens redesign utmärkt och trogen karaktärens ursprungliga design. Vi fick också chansen att se Aerith i aktion. Men trailern stannade inte där; Till slut var det möjligt att se hur One Wing Angel, Sephiroth, utvecklas. Slutligen, Final Fantasy VII Remake kommer den 3 mars 2020 till PlayStation 4 och kommer att njuta av en tillfällig exklusiv på Sony-konsolen. Kolla in några bilder från spelet i vårt galleri nedan: