World of Warcraft: Shadowlands kan vara livets ryck jag måste komma tillbaka till

World of Warcraft: Shadowlands kan vara livets ryck jag måste komma tillbaka till
Vid det här laget har World of Warcraft varit en del av mitt liv i cirka 12 år. Det är mycket mindre än vissa personer som, du vet, har spelat spelet sedan det släpptes, personer som har en åsikt om vanilj. Men även om jag är en liten Wrath baby, spelar jag spelet tillräckligt för att behöva tillräckligt stora pauser och även för att ha en tillräckligt stark nostalgi för "den gamla goda tiden". Det är ingen hemlighet att Battle For Azeroth har väckt blandade åsikter under de senaste åren, och jag är verkligen en av de personer som har blivit utbränd av det oupphörliga behovet av att starta Island Expeditions varje vecka för att maxa min artefaktkraft om jag ville skapa Battle For Azeroth-innehåll. high-end slutspel. Men när den första trailern släppte och visade att Sylvanas absolut förstör Lich King, måste jag erkänna att mitt intresse väcktes. Men under tiden sedan dess har jag gett efter för Final Fantasy XIV, och charmen med Shadowlands har börjat blekna. Tills det finns vampyrer.

Desafortunadamente, estos son los únicos tentáculos de sombra hasta la fecha.

Tyvärr är dessa de enda skuggtentaklerna hittills (Bildkredit: Activision Blizzard)

Jag gör det för estetikens skull

Jag gillar verkligen vampyrestetiken, förmodligen för att jag såg mycket film när jag var liten. Jag visste på förhand att områden i Shadowlands-regionen skulle ha nya fraktioner som kallas allianser och att Venthyr-alliansen skulle anta en vampyrestetik. Men det var så abstrakt när jag fick reda på att "the goth vampire crew" inte riktigt registrerade sig för mig som det borde. Men när World of Warcraft-spelchefen Ion Hazzikostas avtäckte en utvecklaruppdatering för World of Warcraft Shadowlands, introducerade han några av de unika spelmekanikerna som medlemmar i varje allians kan dra nytta av. Under din tid i World of Warcraft Shadowlands kommer du att vinna berömmelse för att återställa din valda allians till sin tidigare position, eftersom du kommer att upptäcka att vädret inte har varit snällt mot någon av dem.

El arte conceptual de Shadowlands es bastante metálico

Konceptet för Shadowlands är ganska metall (Bildkredit: Blizzard Entertainment) Det betyder att du kommer att låsa upp nya förmågor, nya platser, uppdrag och mer, vilket får folk att komma tillbaka igen och igen. Men det intresserar mig inte riktigt. Istället talade Ion Hazzikostas också om förbundets helgedomar och hävdade att varje förbund har sin egen unika egenskap. För Venthyr, alliansen jag nästan säkert är prenumerant på, har du tillgång till Ember Court, där du kan vara värd för en fest. Gotiska vampyrfester är nu en del av World of Warcraft, alla, äntligen. Oroa dig inte om det inte är något du gillar, du kommer inte att tvingas göra det. Som Hazzikostas själv säger "du kommer inte att besegra The Jailer genom att arrangera den mest badass party in the Shadowlands", men jag ska definitivt försöka. Och i bakhuvudet vet jag att onödiga sidoaktiviteter som denna aldrig får den mängd polish som till exempel fängelsehålor, räder eller till och med världsuppdrag gör. Men att höra dem beskrivna var säkert tillräckligt för att få min uppmärksamhet igen.

Haz este metal extremadamente

Gör denna metall extremt (Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Vampiro - Vulpera para la escalera

Vampiro - Vulpera for the ladder (Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Gå framåt

Direkt efter utvecklarens Shadowlands-uppdatering hade jag tillgång till en privat World of Warcraft-server där jag kunde spela lite slutspelsinnehåll, precis vid den tidpunkt då du låser upp Venthyr-alliansen i Revendreth. Som ni säkert förstår var jag lite exalterad över att komma igång och se det läskiga innehållet själv. När jag loggade in var jag i hans fästning. Jag kan inte berätta vad som förde mig till slottet i berättelsen, eller ens vad uppdragen sa. Jag gick igenom all uppdragstext och hoppade över scenerna i platshållaren, för när jag upplever historien om Shadowlands vill jag uppleva den i all ära, även om mycket av den redan har passerat. blivit bortskämd med att spela det. Men det är varken här eller där, vi pratar om estetik och gameplay här. Det tre våningar höga slottet såg otroligt ut, och istället för att gå i trappor fanns dessa gotiska spegelformade portaler som du tar för att teleportera till olika delar av området. Och i det här slottet? Jätte vampyrer överallt. Och när jag säger gigantiskt menar jag gigantiskt. Det fanns till och med en kvinnlig vampyr som var dubbelt så stor som min blodtomte. Jag är såld. Men allt är inte rosa. När du lämnar slottet, navigera genom handledningarna för att låsa upp Soulbinds och få unika förmågor genom uppdrag, måste du börja söka efter Revendreth. Och att ta sig runt det här området är lite jobbigt, speciellt eftersom jag inte behövde klara nivån för att lära mig repen. Området har denna riktigt imponerande transsylvaniska atmosfär, med gigantiska slott som sticker ut ur landskapet. Men som alla som har spelat en ny WoW-expansion sedan Warlords of Draenor förmodligen kan gissa: du kan inte flyga. Detta är vanligtvis något jag kan få när jag startar en ny expansion, eftersom det tvingar dig att lära känna ett område, snarare än att låta dig flyga över allt så fort du når maxnivån. Men detta område är tydligt utformat med flyg i åtanke. Tiden får utvisa om det kommer att bli ett problem eller inte när jag oundvikligen lägger hundratals timmar på expansionen när den släpps, men när jag bara försökte ge mig ut på ett globalt uppdrag var det inte stort. ögonblick. Bild 1 av 3

(Bildkredit: Blizzard Entertainment) Bild 2 av 3

(Bildkredit: Blizzard Entertainment) Bild 3 av 3

(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Hur som helst, jag är fortfarande exalterad

Gör inga misstag: medan min frustration över områdets layout sved, räckte det inte riktigt för att ta mig ur upplevelsen. Särskilt när jag kom ihåg att jag var en trollkarl och kunde bromsa fallet från toppen av de gigantiska slotten för att resa över landskapet, förbättrades min upplevelse mycket. Tyvärr måste jag vänta tills förlängningen är tillgänglig för att spela mer, och vem vet när det blir. För att återvända till den här uppdateringen från utvecklarna av Shadowlands, den första raiden, Castle Nathria är detta gigantiska gotiska slott där du kan möta Denathrius, kungen av Venthyr som allierade sig med The Hailer. Jag har inte sett något av denna raid, men varje del av din beskrivning ser fantastisk ut. Samtidigt brände Battle For Azeroth ut mig lite, och det kommer att bli en lång intern kamp för att övertyga mig om att ägna min tid åt Shadowlands, än mindre mina pengar. Det skulle dock vara svårt att säga att allt jag har sett och upplevt i Shadowlands inte har sålt mig åtminstone lite. Nu är det verkliga testet att se om spänningen kommer att fortsätta tills förlängningen släpps och om jag bara måste gå igenom ytterligare en förlängning av spelet som gjorde mig till en PC-spelare till att börja med, det finns så många år. Dessutom kan World of Warcraft: Shadowlands ha strålspårning, så min inre hårdvarunörd kommer inte att kunna hålla sig borta ändå.