Steam Deck kommer att köra inbyggda Linux-spel där det är vettigt

Steam Deck kommer att köra inbyggda Linux-spel där det är vettigt

Valve förtydligade att när det kommer till vilken version av ett spel som ska köras på Steam Deck, kommer den ursprungliga Linux-inkarnationen att användas, snarare än att spela Windows genom Proton, om det är vettigt. Med andra ord, om den inbyggda Linux-porten fungerar korrekt.

Det fanns en viss förvirring om detta eftersom några örnögda människor hade upptäckt att Portal 2, ett av Valves spel som portades till Linux, låg nere på SteamDB, eftersom det rekommenderades att köra det på Steam Deck via Proton (dvs. version av Windows, som underlättas av kompatibilitetslagret, Proton, att köras på SteamOS som naturligtvis är ett Linux-baserat operativsystem).

Men som Gaming på Linux noterade, var detta bara fallet på grund av hur Valve implementerade testning av dessa olika versioner i början av mjukvarukompatibilitetsarbetet för Steam Deck.

Valve förklarade: "Först fanns det ett begränsat antal titlar som testades genom Proton före Linux innan vi gjorde policyändringar. Sedan dess är alla dessa titlar redan tillbaka i kön för omtestning med sina Linux-byggen.

Och om dessa versioner av Linux fungerar stabilt på Valves bärbara dator, kommer den ursprungliga Linux-versionen att vara den rekommenderade.

I ett utvecklardokument som beskriver kompatibilitetsgranskningen av Steam Deck, förklarar Valve vidare: "Som standard kommer vi att testa en Linux-version om den är tillgänglig. Om Linux-versionen misslyckas med kompatibilitetstester eller har betydande problem kommer vi att testa Windows-versionen av ditt spel som kör Proton. Vårt mål är att kunderna ska få den bästa möjliga Deck-upplevelsen, så vi skickar de mest fördelaktiga testresultaten.

Analys: Låter som en modell, men hur är det med de nyanserna?

Verkar vara ett ganska rättvist sätt att bestämma vilken väg man ska ta när ett givet spel faktiskt har en inbyggd Linux-port. Problem kan dock uppstå i verifieringsprocessen när det finns nyanser som, som noterades av PC Gamer (som påpekade detta), de som ses med Borderlands 2, som kan ha en inbyggd Linux-version, men inte den slutliga DLC (t.ex. 'arbete).

Eller för att ta ett annat exempel, en Linux-version kan fungera bättre vid första anblicken, men inte ha de senaste uppdateringarna och justeringarna (kanske buggfixar, ytterligare innehåll) till spelet som Windows-versionen gör. Hur noggrann skulle testprocessen vara i dessa fall och skulle sådana ytterligare faktorer beaktas? Jo, oron är uppenbarligen att några av dessa finesser kan förbises.

Dessutom, om Linux-versionen fungerar bra, men Proton-versionen erbjuder, säg, något bättre prestanda, som kanske aldrig kommer att återställas; Som Valve påpekar kommer den inte att klara testet av Linux-inkarnationen om den är stabil när det gäller kompatibilitet och inte orsakar några allvarliga problem.

Naturligtvis kommer du fortfarande att kunna köra den inbyggda Linux- eller Proton-twist av ett spel som du vill, men mindre tekniskt kunniga användare kommer helt klart att välja Valves standardalternativ, så det kan sluta med att bli värre om något av ovanstående finns typer av gremlins

Det finns många faktorer som spelar in i stödet för Steam Deck, och det kommer utan tvekan att finnas mycket arbete att göra på den här sidan av mjukvaruekvationen efter lanseringen.

Dagens bästa spelbärbara erbjudanden