Star Wars: Squadrons, ett nytt Starfighter-fighterspel, läcker i Microsoft-butiken

Star Wars: Squadrons, ett nytt Starfighter-fighterspel, läcker i Microsoft-butiken

En lista över ett nytt spel som heter Star Wars: Squadrons, med konst i spelet av X-Wing och Tie Fighter-piloter, dök upp kort på Microsoft Store, vilket väcker nyfikenhet på EA:s nästa stora Star Wars-spel. Listan var faktiskt bara en titel, en illustration av spelet och en förbeställningsknapp på Microsoft Store-hemsidan, enligt en skärmdump som delas på Resetera-forumet. Knappen gick ingenstans och den enda andra informationen var spelets undertitel: "Piloter efterlyst." Inget släppdatum, pris eller information om lanseringen av de nuvarande konsolerna eller bara om den kommande PS5 och Xbox Series X.

Naturligtvis kan Squadrons bli nästa spel som EA förbereder för franchisen, kodnamnet Star Wars Maverick, som i sig bara har sett sällsynta detaljer förutom stiliserad spelkonst. Nya rykten tyder på att EA officiellt kommer att avslöja Maverick strax innan dess EA Play-showcase planerad till den 18 juni, vilket skulle ha hänt innan den nu inställda E3 2020. retade spelet, men Microsoft Store-läckan förstörde överraskningen, enligt VentureBeats Jeff Grubb . Star Wars: Squadrons kommer att vara "ett luft/rymdstridsspel om lotsning av fartyg i head-to-head-strider. Det har en enspelarkampanj, men huvudfokus för Squadrons är multiplayer", sa källor till Grubb. Motive hade arbetat på enspelarkampanjen för Star Wars: Battlefront II och hjälpt BioWare på Anthem, men är nu lagets huvudutvecklare.

Var lämnar det Star Wars: Battlefront II?

2017 års Star Wars: Battlefront II fick en stenig start, vilket gjorde fansen ilska över ett betald loot-system, men återkomsten av det systemet, tillsammans med år av korrigeringar, har återuppbyggt spelets rykte och community. Som ett Battlefront-spel handlar det i första hand om storskaliga markstrider, men har specifika lagbaserade rymdstridslägen. I den meningen kan Squads överlappa Battlefront II, men det finns gott om utrymme för en mycket mer robust stjärnupplevelse. Historien om Star Wars-spel är rik med spel som Tie Fighter, X-Wing och Rogue Squadron-serierna, som är mer komplexa än arkadstriderna i Battlefront II. Det finns också en fråga om skala: Squadrons spelkonst föreslår Tie Fighter och X-Wing-strid, men Star Wars-universumet är fyllt med skepp av alla storlekar och dynamiska världar som kan göra striderna mycket mer robusta än vad vi såg i Battlefront II. Vi måste vänta på att EA och EA Motive officiellt avslöjar spelet, vilket vi förväntar oss snart på EA Play som endast är online. Via Eurogamer