- Jämförelsen
- videospel
- Star Wars: Squadrons, ett nytt Starfighter-fighterspel, läcker i Microsoft-butiken
En lista över ett nytt spel som heter Star Wars: Squadrons, med konst i spelet av X-Wing och Tie Fighter-piloter, dök upp kort på Microsoft Store, vilket väcker nyfikenhet på EA:s nästa stora Star Wars-spel. Listan var faktiskt bara en titel, en illustration av spelet och en förbeställningsknapp på Microsoft Store-hemsidan, enligt en skärmdump som delas på Resetera-forumet. Knappen gick ingenstans och den enda andra informationen var spelets undertitel: "Piloter efterlyst." Inget släppdatum, pris eller information om lanseringen av de nuvarande konsolerna eller bara om den kommande PS5 och Xbox Series X.
- Här är PS5: konsolen avslöjas äntligen i två format, endast skiva och digital
- Alla PS5-spel vi såg på Sonys spelevenemang
- PS4 vs PS5: är det värt uppgraderingen?
Naturligtvis kan Squadrons bli nästa spel som EA förbereder för franchisen, kodnamnet Star Wars Maverick, som i sig bara har sett sällsynta detaljer förutom stiliserad spelkonst. Nya rykten tyder på att EA officiellt kommer att avslöja Maverick strax innan dess EA Play-showcase planerad till den 18 juni, vilket skulle ha hänt innan den nu inställda E3 2020. retade spelet, men Microsoft Store-läckan förstörde överraskningen, enligt VentureBeats Jeff Grubb . Star Wars: Squadrons kommer att vara "ett luft/rymdstridsspel om lotsning av fartyg i head-to-head-strider. Det har en enspelarkampanj, men huvudfokus för Squadrons är multiplayer", sa källor till Grubb. Motive hade arbetat på enspelarkampanjen för Star Wars: Battlefront II och hjälpt BioWare på Anthem, men är nu lagets huvudutvecklare.
Var lämnar det Star Wars: Battlefront II?
2017 års Star Wars: Battlefront II fick en stenig start, vilket gjorde fansen ilska över ett betald loot-system, men återkomsten av det systemet, tillsammans med år av korrigeringar, har återuppbyggt spelets rykte och community. Som ett Battlefront-spel handlar det i första hand om storskaliga markstrider, men har specifika lagbaserade rymdstridslägen. I den meningen kan Squads överlappa Battlefront II, men det finns gott om utrymme för en mycket mer robust stjärnupplevelse. Historien om Star Wars-spel är rik med spel som Tie Fighter, X-Wing och Rogue Squadron-serierna, som är mer komplexa än arkadstriderna i Battlefront II. Det finns också en fråga om skala: Squadrons spelkonst föreslår Tie Fighter och X-Wing-strid, men Star Wars-universumet är fyllt med skepp av alla storlekar och dynamiska världar som kan göra striderna mycket mer robusta än vad vi såg i Battlefront II. Vi måste vänta på att EA och EA Motive officiellt avslöjar spelet, vilket vi förväntar oss snart på EA Play som endast är online. Via Eurogamer