Dying Light 2-utvecklare släpper uppdatering, rulla tillbaka tre timmar senare

Dying Light 2-utvecklare släpper uppdatering, rulla tillbaka tre timmar senare

Dying Light 1.2:s senaste patch 2 togs inte emot väl av fansen, som är arga efter att uppdateringen nördade ett av spelets bästa element.

Även om det var tänkt som ett påskägg, har Korek-amuletten blivit populär bland spelare eftersom den tillåter dem att effektivt kringgå spelets vapennedbrytningssystem. Vapen i Dying Light 2 försämras med användning, vilket kräver att du kasserar dem och ersätter dem med glänsande nya alternativ.

Även om det är möjligt att återställa hållbarheten hos försämrade vapen genom att utrusta dem med statistiska mods, återställer varje mod endast 50 hållbarhet. I jämförelse återställde den älskade Korek Charm en gigantisk hållbarhet på 500, vilket gjorde vapen okrossbara.

Dying Light 1.2 patch 2 gav dock Korek-amuletten nere, vilket minskade dess hållbarhet till bara 300 poäng. Dessutom måste du nu spendera 666 Scrap (spelets samlarresurs) för att skapa föremålet. Var säker, det är mycket skrot som kommer att ta lång tid att samla i spelet.

Många Dying Light 2-spelare svarade inte bra på objektet nerf, som inte fanns med i de officiella 1.2 patch-anteckningarna. De flesta är besvikna över att Korek Charm inte längre tillåter dem att kringgå spelets vapennedgraderingssystem, vilket tvingar dem att byta vapen istället för att hålla fast vid sin favorit.

Korek-amuletten var särskilt populär bland avancerade spelare som hade slutfört sin huvuduppdragslinje. Genom att utrusta föremålet skulle de kunna utforska spelets stora karta utan att belastas med ett vapenhanteringssystem som de helst undviker.

Techland har redan tagit itu med spelarproblem och lovat att justera objektet i framtida uppdateringar. "Vi ville balansera det, inte göra det roligt", sa det officiella Twitterkontot för Dying Light 2 som svar på ett fans kommentarer.

Samtidigt sa spelets huvuddesigner, Tymon Smektała, att föremålet hade manipulerats utan hans vetskap och sa att han skulle "försöka återställa det och göra det mer meningsfullt." Han noterade också att Korek Charm ursprungligen designades som ett påskägg, inte som ett officiellt sätt att kringgå spelets nedgraderingssystem.

Analys: trasiga vapen är kontroversiella

(* 2 *)Dying Light 2 ben som sparkar en bandit från taket

(Bildkredit: Techland)

Vapennedbrytningssystem har länge varit en stridspunkt i videospel. Medan designers ser dem som ett bekvämt sätt att uppmuntra spelare att prova de många elementen i ett spel, klagar spelare ofta över att de är besvärliga och förstör det roliga i ett spel genom att kasta in irriterande hinder.

Dying Light 2-spelares reaktion på den här senaste patchen bekräftar bara denna åsikt. De flesta är besvikna eftersom de inte längre har ett enkelt sätt att göra sina vapen okrossbara, vilket tvingar dem att delta i ett vapennedgraderingssystem som de inte gillar.

Även om det ser ut som att Techland kommer att återställa föremålet till dess ursprungliga form, kastar inte spelarens reaktion ett fantastiskt ljus över spelets vapensystem. Spelare letar aktivt efter sätt att komma runt sin tänkta design, och om det är bra eller dåligt att nedgradera vapen. Techlands implementering av idén i Dying Light 2 verkar inte ha fångat många fans uppmärksamhet.