Sega försäkrade mig precis att jag inte kommer att spela Sonic Origins

Sega försäkrade mig precis att jag inte kommer att spela Sonic Origins

Sonic Origins, en remaster av fyra klassiska Sonic-spel, kommer att släppas den 23 juni på alla plattformar, men Segas val att inkludera den kontroversiella Devuvo DRM för PC-versionen av spelet skulle kunna ruva en del fjädrar.

För de som inte vet är Denuvo en antipiratkopieringslösning för digital rights management (DRM) för spelutvecklare som kan integreras i PC-spel för att göra dem svårare att kopiera och sedan omdistribuera. Det är inget som laddas ner ovanpå spel, utan ingår i själva spelets kod, vilket gör det nästan omöjligt att ta bort det från ditt system.

Det är naturligt att spelutvecklare vill undvika piratkopiering, men spelare har uttryckt oro över DRM:s inverkan på prestanda. En YouTuber som heter Overlord Gaming erbjuder till och med en serie dokumenterade prestandabenchmarks med och utan Denuvo, skapade med fördel av situationer där utvecklare avsiktligt tagit bort det från spelfiler.

En sådan video som jämför titlar som Death Stranding och Resident Evil 2 Remake noterar att skärmladdningstider och bildhastigheter konsekvent påverkades. Det finns mycket data att sålla igenom, men Death Strandings huvudmeny tog 35 sekunder med Denuvo, jämfört med bara 16 sekunder när DRM togs bort. Siffrorna kan vara låga, men det är fortfarande en ökning med nästan 55 %.

Denuvo uppger på sin hemsida att DRM inte har en negativ inverkan på spelets prestanda, och säger att "Eftersom endast icke-presterande kritiska spelfunktioner används i anti-manipuleringsprocessen, har anti-manipulation ingen märkbar effekt på spelets prestanda, och inte heller det mot manipulering. manipulera den skyldige till eventuella spelkrascher från äkta körbara filer."

Samla ringar genom att hoppa genom ringar.

Ändå är många spelare misstänksamma när de ser Denuvos namn dyka upp tillsammans med planerade releaser, och inte bara på grund av prestandaproblem. Ett annat problem som folk har med många DRM:er som Devolo är att de skapar extra arbete så att du kan spela de spel du lagligen köpt.

Aktiveringsdata sparas på din PC under installationen och baseras på unika data hämtade från din hårdvara och Steam-profil, som sedan måste verifieras innan du startar ditt spel. Det betyder att du bör kunna ansluta till dessa servrar för att starta, så du behöver en aktiv internetanslutning även om du vill spela ett enspelarspel offline.

Det bör noteras att Denuvo endast periodvis ansluter till dessa servrar, så du kan spela offline ett tag. Användarrapporter om Steam och Reddit verkar sätta väntetiden för autentisering till två veckor, varefter spelet måste återansluta till aktiveringsservrarna. Om ditt system inte ansluter till Internet under denna tid kommer du att låsas ute från spelet tills du återställer din anslutning.

Det finns också frustrationen över att DRM som Denuvo har en förväntad livslängd. Inget spel kan helt undkomma piratkopiering, med DRM som helt enkelt förlänger det oundvikliga. Spel som inte lanseras med DRM eller antipiratskydd kan piratkopieras vid release, så även om Denuvo har varierande framgång i hur länge det kan förhindra spelfiler från att distribueras, är det fortfarande värdefullt för utvecklare som vill se så många konsumenter som möjlig. som möjligt köp ditt spel vid lanseringen.

Det betyder dock att DRM snabbt blir värdelös i samma ögonblick som spelen den försöker skydda piratkopieras, och funktionen kommer inte garanterat att tas bort efter release när den inte längre är användbar.

Ubisoft, till exempel, har fortfarande Denuvo i koden för många av sina äldre spel och har, vad jag vet, aldrig tagit bort det. Med tanke på att Assassin's Creed: Origins bara knäcktes 99 dagar efter release (vilket är EONS i piratkopiering av spel), kan jag se varför utvecklaren skulle se DRM så positivt.

Orsakar Denuvo förseningar i inköp?

Det finns ingen garanti för att Sonic: Origins kommer att ha problem orsakade av kontroversiell DRM, men fansen är oroliga med tanke på dess historia med tidigare utgåvor i Sonic-serien. Sonic Mania upplevde problem med offlinespel vid lansering på Steam orsakade av... du gissade rätt, Denuvo.

Negativa kundupplevelser med Denuvo och andra igenkännliga DRM-tjänsteleverantörer har lett till att vissa konsumenter helt undviker spel vid lanseringen om det gäller skydd mot piratkopiering. Jag faller verkligen i det här lägret, och det tillät mig att inte bara spela spel som jag redan behövde för att komma åt mitt Steam-bibliotek, utan även hämta spel vid ett datum efter försäljningen när den kränkande DRM-koden togs bort.

Det skulle vara lätt att framställa de som motsätter sig DRM som pirater, men med så många legitima bekymmer utanför spelpirat eller retrobevarande är det uppenbarligen inte fallet.

Om det inte var tillräckligt med salt i såren för fans av Sonic-serien, visar Sonic Origins-webbplatsen att en del innehåll endast kommer att vara tillgängligt genom ytterligare DLC. För att låsa upp allt måste du köpa tre expansioner: Premium Fun Pack, Classic Music Pack och Start Dash Pack. Vi vet inte hur mycket de kommer att kosta var för sig, men den digitala deluxe-utgåvan av spelet, som inkluderar båda expansionerna, kostar ytterligare €44.99/€36.98 – priset för det extra innehållet är cirka €5.

Det är frustrerande att se DRM ingår i efterlängtade lanseringstitlar, men jag kan åtminstone förstå varför utvecklare gillar att använda dem. När allt kommer omkring, de 99 dagarna det tog att knäcka Assassin's Creed: Origins gav förmodligen Ubisoft mycket pengar som det annars skulle ha förlorat på piratkopiering. Men jag kan fortfarande inte glömma frustrationerna jag upplevde när jag försökte spela ett enspelarspel offline på distans, bara för att omintetgöras av DRMs som inte kunde verifiera mitt köp eftersom det var offline.

Jag vill känna att jag helt äger de spel jag har köpt. Finns det ett bättre alternativ för utvecklare? Absolut inte en som jag känner till, men det i sig motiverar inte hur illa legitima betalande kunder kan påverkas av ett företags ansträngningar att utrota piratkopiering under några veckor, särskilt om DRM fortfarande ingår i spel i flera år efter lanseringen. .

Via WCCFTech