Pokémon Sword & Shield är de bästa Pokémon-spelen under årtiondet.

Pokémon Sword & Shield är de bästa Pokémon-spelen under årtiondet.
När Pokémon Sword & Shield tillkännagavs var förväntan enorma att få se huvudseriens debut på Nintendo Switch. Lika stora som möjligheterna att skapa frustration för många fans av franchisen. Pokémon har alltid haft en komplicerad fanbas. Slitna mellan kärlek och hat, hårt arbetande Pokémon-tränare blir ofta lätt besvikna och varje punkt utanför kurvan kan behandlas som ett problem. Det var inte annorlunda med Sword & Shield. Oavsett förväntningarna, med en problematisk pre-release, kontroversiella tillkännagivanden och väldigt lite publicitet eller trailers, har de nya spelen kommit. Och till mångas förvåning är de inte i närheten av den förväntade besvikelsen. Pokémon finns nu på Nintendo Switch, med en tungviktstitel. Och det började bra.

Vi måste ha ... nästan alla!

Huvudkontroversen, som gick hand i hand med avslöjandena om Sword & Shield, gällde tillkännagivandet att de nya spelen inte skulle inkludera National Dex. Vanligtvis sett i tidigare spel, med undantag för Ruby & Saphire, som inte innehöll alla Pokémon, den "kompletta" Pokéden erhölls vanligtvis i slutet av resan och tillät spelaren att överföra sina gamla monster och/eller fånga dem. -Spel För första gången på länge skulle Dex inte vara komplett i slutet av spelet, men här bland oss? Det är en av nyheterna som motiverade mig att utforska spelet. Eftersom jag visste att inte alla Pokémon skulle vara närvarande, undrade jag vem som skulle saknas och vem som skulle finnas tillgänglig i skogarna och bergen. spelrutter För att inte tala om den betydande inverkan på konkurrenslandskapet: vissa fickmonster som traditionellt används i mästerskap är inte längre tillgängliga. Ja...tränarna får nu repa sig lite och komma tillbaka till träningen. Det är en del, mästare. Trots att man fokuserar på klagomål om den gamla Pokémon, är en av styrkorna med Sword & Shield just de nya monstren i Galar-regionen. Med en huvudsakligen kreativ design, nyfikna förmågor och evolutionsmetoder lämnar nybörjare inget övrigt att önska. Jag tyckte att det var väldigt roligt att upptäcka, utvecklas och fånga var och en av de nya Galar Pokémonerna.

Vilken Pokémon utvecklas!

Bortsett från kontroverser, omfamnar Pokémon S&S sin publik varmt med sina nya funktioner, och med räddningen av otroliga idéer från det förflutna, nu förbättrade. Game Freak sparade ingen ansträngning för att arbeta på smidigt spelande med små detaljer som gör spelet mycket roligare. Återkomsten av cykeln var mycket välkommen och deras balkong är anpassningsbar, du kan gå i vattnet och bli en sorts roddbåt, det är fantastiskt. Det bästa av allt är att du inte behöver skynda dig med något. Ja det är sant Det finns ingen knapp för att kalla fram fästet, det finns ingen HM för att surfa eller någon annan cool sak. Det är intuitivt och oändligt. Karaktärsanpassning, en innovation implementerad i Pokémon XY och fortsatte i Sun & Moon, är tillbaka med en smäll. Det finns dussintals alternativ i var och en av klädbutikerna, och det är svårt att skapa en karaktär som är väldigt lik din väns, med det enda undantaget är klippningsalternativen, som inte är så stora, åtminstone om du spelar som en manlig huvudperson. Fortfarande när det gäller mekanik har Sword & Shield haft stor nytta av idén med Pokémon Let's Go Pikachu & Eevee, och behåller Pokémon som visas i full storlek på kartvägarna. Variationen av Pokémon "in the flesh" och de som visas dolda i gräset ger en intressant klimax, vilket gör fångstsystemet mycket attraktivt och svårt. Utöver detta har Sword & Shield tagit tillbaka den försiktiga rörelsen som har präglat fångstsystemet för Pokémon Omega Ruby och Alpha Saphire, vilket hjälper till att bättre hantera fullstora Pokémon, som är mer medvetna om dess närvaro. Och slutligen har vi Dynamax- och Gigantamax-transformationerna. Game Freak bestämde sig för att lämna bakom sig Mega Evolution och Z-Moves, en gång implementerade i franchisen, för att ge plats åt gigantiska former, som ger Godzilla (eller Power Rangers Megazords) en kampliknande känsla. Dynamax skulle vara standardförvandlingen, där din Pokémon blir gigantisk (och kraftfullare) när energibaren är fulladdad, medan Gigantamax är en sällsyntare och kraftfullare version som någon Pokémon inte har. Liksom de gamla Mega Evolutions ändrar Gigantamax utseendet på vissa Pokémon och har lite mer kreativitet än den vanliga jätteversionen, och enligt min mening borde allt vara det. Saknade du lust? Finns latheten kvar? Du vet, Mrs Game Freak? Men idag kan jag bara tycka att detta är extremt underhållande, och till och med visuellt imponerande, när jag använder mina små monsters gigantiska former.

Välkommen till djungeln älskling

Det bästa med Pokemon Sword & Shield kommer från ett enkelt namn: den vilda zonen. Den största nyheten om de nya spelen är också varför vi kan tro att franchisen kommer att göra stora framsteg i framtiden. Men vad är det? The Wild Zone är ett utrymme som skär genom nästan hela Galar-kartan, med vilda Pokémon, tränare och riktiga spelare, om du väljer att spela online. Området är fullt av små monster som du inte kan hitta på spelets huvudvägar, såväl som på platsen för räder, helt inspirerade av Pokémon Go-fenomenet. Raider är strider mot Dynamax och, mer sällan, Gigantamax Pokémon. . . Men detta har en avsevärd försämring: i Raids kan du gå med dina vänner. Genom att samla upp till fyra tränare slåss du och dina partners mot dessa Wild Zone-"bossar" för att fånga de mest kraftfulla Pokémonerna i spelet. Möjligheten att träffa vänner, och även andra okända spelare, är "mest av allt Pokémon". Hela filosofin om interaktion, vänskap och koppling som Pokémon alltid har predikat är svår att införa i öknen. Det är olyckligt att det stora antalet spelare orsakar viss serverinstabilitet och vissa funktioner i spelet lider fortfarande av bristande funktionalitet. Inget som inte går att fixa: Om utvecklarna lyssnar lite på community-feedback, vilket de vanligtvis inte gör. Men jag behåller tron. Och det är värt att notera: att kunna rotera kameran i öknen är otroligt. Synd att funktionen inte är gratis för städer och andra punkter på kartan.

De bästa Pokémon-spelen som någonsin skapats?

lugna ner dig. Det är inte heller så. Jag tycker att Pokémon Sword & Shield är ett stort steg framåt för franchisen. Även om du inte är intresserad av en bra historia är hela kampanjen omgiven av karismatiska karaktärer och en svår stämning som inte har setts i Pokémon på länge. Spelen ger en (nästan) komplett upplevelse, med fantastisk grafik, karaktärsanpassning, nostalgi och ett prisbelönt soundtrack – inblandningen av Undertale-skaparen Toby Fox är ett stort plus. Mindre problem, frustrationer och klagomål åsido, av vilka några var lite felplacerade, levererade Game Freak vad som förmodligen är två av de bästa titlarna i franchisen och lätt decenniets bästa Pokémon. Resan är värt det och ett absolut måste för alla fans av showen, oavsett om det är en veteran eller en nybörjare. Ta ut pokébollarna ur lådan, ta på dig dina bästa sneakers, fäll upp huvan och gör dig redo. Galar-regionen kommer inte att göra dig besviken. Du kan vara säker. Denna analys utfördes på basis av Pokémon Sword-versionen, vänligen tillhandahållen av distributören. Spelen finns tillgängliga i Nintendo Store.