PC-spel i Indien: Topptrender att titta på

PC-spel i Indien: Topptrender att titta på
Spel i Indien har sett stora förändringar på senare tid och globala varumärken har redan erkänt dem. Vad som till stor del var privilegiet för studenter och invånare i storstäder, spel har idag överskridit dessa gränser över hela Indien, där spelare kommer från de mest avlägsna hörnen. Medan en dedikerad speluppsättning fortfarande anses vara en lyx för de flesta människor över hela Indien, innebär spridningen av smartphones och billiga internetplaner att människor från alla samhällsskikt kan hittas som spelar spelet. konstigt spel på deras mobiltelefoner medan Covid-19-pandemin lades till. mycket mer för PC-spelgemenskapen. När det kommer till onlinespel, på en priskänslig marknad som Indien, är mobilspel ledande på grund av uppenbara faktorer, inklusive prisvärd hårdvara, portabilitet och tillgången till gratisspel. Mobilspel bör stå för nästan 85 % av den globala marknaden under resten av året. Även om PC- och konsolspel i första hand drivs av starkt gemenskapsstöd, har det vuxit i popularitet eftersom normer för social distansering har tvingat människor att stanna inomhus. Det senare anses också vara idealiskt för mer seriösa och vanliga spelare som föredrar uppslukande och grafikintensiva spel. Enligt en rapport upplever onlinespelindustrin i Indien en imponerande tillväxttakt och förväntas ha en omsättning på 1 miljard euro i slutet av 2020. Med långsamma och stadiga släpp från låsningen kommer spelindustrin att se en radikal expansion och nya trender kommer att dominera spellandskapet i landet. Här är en snabb sammanfattning av några speltrender som kan leda branschen under andra halvåret och därefter:

(Bildkredit: Asus)

Hybridmaterial

Medan vi har spelorienterade datorprodukter som Asus ROG och Strix, Acers Predator, HP:s Omen och fler, har nyligen nedlagda nedläggningar belyst en situation där många människor tvingas arbeta eller arbeta. studera på distans, så han var tvungen att köpa dedikerad utrustning för att arbeta på distans. För att tillgodose dessa användare erbjuder varumärken hybridenheter som är bekväma för dagligt kontorsarbete och tillräckligt kraftfulla för att hjälpa användare att njuta av en klassens bästa spelupplevelse. I vår diskussion identifierade även Arnold Su, chef för Asus konsument-PC och speldivision, detta behov och nämnde att företaget planerar att erbjuda enheter som hjälper både spel och professionellt arbete. . Dessa enheter, både stationära och bärbara datorer som erbjuder det bästa av två världar, har redan börjat komma ut på marknaden och kommer snart att bli millennials favoritspelmaskiner.

(Bildkredit: TheGamingProject)

Strömmande spel

Molnbaserat spel med en Netflix-liknande prenumerationsmodell håller redan på att bli en favorit bland användare som inte gillar att investera mycket i hårdvara, men ändå inte vill kompromissa med sin spelupplevelse. Populära molnspel är Googles Stadia och Apples Arcade. Molnspel erbjuder en liknande uppslukande upplevelse på vilken enhet som helst som en smartphone, surfplatta, stationär dator, bärbar dator eller till och med en TV. Användare kan använda samma konto för att logga in från en stationär webbläsare eller en mobil webbläsare för att njuta av spelet från bekvämligheten av sitt hem eller på språng. Förutom Google och Apple är andra molnspelsprojekt GeForce Now, PlayStation Now och Project Cloud, medan TheGamingProject, vår önskade avatar av molnspelslösning.

(Bildkredit: Pixabay)

VR-spel

Virtual reality-spel är den extrema nivån av uppslukande spelupplevelse. Till och med då har upptaget av VR-spel varit begränsat hittills, främst störd av kostnaden för hårdvara samt det dedikerade utrymme som krävs för att spela. Men genom att använda kraftfulla molnspelservrar tillsammans med nätverk med låg latens, kan molnbaserat VR-spel demokratisera VR-spel genom att låta människor njuta av VR-spel även i sina medelstora system. Det kan betraktas som ett riktmärke vad gäller dator- och spellösning, som kan uppfylla de flesta krav utan alltför stora extrakostnader.

(Bildkredit: Sony)

Lokalt innehåll

Under de senaste åren har innehållslokalisering varit mantrat. Med tillkomsten av 4G har vi sett internetanslutning bli överkomlig och tillgänglig för massorna. Kunskaper i engelska eller till och med hindi var inte längre en grundläggande kvalifikation för att få tillgång till Internet. På samma sätt, i spelet, bör fokus flyttas till att lokalisera innehåll. Medan metro- och storstadsanvändare fortfarande kommer att vara upptagna med att spela Red Dead Redemption 2, Doom: Eternal, Assassin's Creed: Horizon, COD eller Metro Exodus, etc., men användare baserade i små städer föredrar det innehåll de föredrar. kan relatera. Som ett resultat kommer efterfrågan på lokalt innehåll att vara på den högsta någonsin. Under de nuvarande nedstängningarna, mobila arkadspel som Ludo, Snakes and Ladders, Carrom, etc. De har sett en enorm ökning av användarbasen och har laddats ner av miljoner. På samma sätt kommer lokaliserat PC-spelinnehåll att vara efterfrågat, med fler och fler utvecklare som fokuserar på att skapa spel baserat på lokala preferenser.