Overwatch 2 eliminerar effektivt Doomfist med sin nya hjälte

Overwatch 2 eliminerar effektivt Doomfist med sin nya hjälte

Som det visar sig nöjer sig Ramattra inte med att vara den bästa tanken i Overwatch 2. Med sina imponerande färdigheter verkar han redo att ersätta Doomfist helt.

Mycket intressant information om Overwatch 2 tillkännagavs under Overwatch 2 x Korea-konferensen (öppnas i en ny flik). Affärschefen John Spector avslöjade att "vi hoppas att nästa hjälte kommer att vara en stödhjälte", men avslöjade också Ramattras imponerande förmågor.

Dessa förmågor inkluderar den efterlängtade Nemesis-formen, som gör att Ramattra kan förvandlas till en uppsjö av slag i Tasmanian Devil-stil. Ungefär som en annan knytnävsfokuserad tankhjälte.

Härmapa

"Jag jämförde Nemesis form med Doomfist," sa Spector, "Ramattra är en hjälte som attackerar upprepade gånger." Jag kan se det nu; Doomfist laddar sin raket medan jag är instängd i ett litet rum utan flykt. Det är som att skjuta en fisk i en tunna när han släpper det fulladdade slaget direkt i mitt bröst, vilket gör mig yr och oförmögen att röra mig; Jag är lätt efter det. Kom ihåg att föreställa dig den där hemska scenen när du ser Ramattras chockvåg krossa både sköldar och fiender.

Det finns en annan likhet i försvaret av Ramattra och Doomfist. I Nemesis-form kommer högerklicka temporärt att sakta ner Ramattra men avsevärt öka hans försvar. Detta speglar Doomfists kraftblockeringsförmåga, som också kan blockera skador samtidigt som hjälten saktar ner. Däremot kan Doomfist ladda upp sitt raketslag och blockera skadan.

(* 2 *)Ramatra i form av Nemesis

(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Ramattra har i huvudsak två av Doomfists fyra förmågor, och de andra två är inte särskilt speciella; Jag skulle inte kopiera dem heller. Ramattras funktioner är helt enkelt bättre, och allt tack vare dess dubbla former.

Doomfist har ett jobb; den är designad för att dyka in i slagsmål, ge skador, frigöra utrymme och sedan snabbt lämna. Även om det kan vara bra för att skapa en öppning i motståndarlagets försvar, är en scuba tank notoriskt dålig på att skydda laget. Medan Ramattra kan spela scuba tank i sin Nemesis form och sedan också förvandlas till sin omnic form som följer reglerna för en huvudtank. I grund och botten betyder detta att Ramattra kan skydda sig själv och sina lagkamrater, så han behöver inte ställa in slagsmål.

Avbruten

Det har inte varit lätt för Doomfist-spelare, först med övergången till tankliv och nu med introduktionen av Ramattra som gjorde saken värre. Spelare har redan behövt lära sig om Doomfist en gång, och även om vissa har bemästrat vad som krävs för att spela Doomfist som en tank, finns det fortfarande osäkerhet kring hans förmågor och hur man gör honom användbar för ett lag. Med ankomsten av Ramattra måste Doomfist hitta en ny roll i laget, annars kommer han helt enkelt inte att väljas till Overwatch 2-lag.

Trots Spectors insisterande på att "både hjältar och Ramatra kan skiljas åt" kanske det inte ser så ut för spelare som måste välja mellan tankar. När Ramattra byter till December 6 med Doomfists förmågor behöver spelare kanske inte mycket övertalning för att välja omnic framför frontlinjen.