Nintendo "studerar" 5G-teknik

Nintendo "studerar" 5G-teknik

Nintendo berättade för aktieägarna att de "forskade" avancerad teknik som 5G och molnstreaming, men förklarade att det inte bara skulle "leta efter trender" för trendernas skull. Vid den 79:e årliga bolagsstämman tillfrågades Nintendos representanter direkt hur företaget skulle reagera på de senaste framstegen inom VR, 5G och "allianser mellan rivaler inom molnspel." Medan den nya generationen konsoler från Sony och Microsoft lägger stor vikt vid streaming och Google gick in på streamingarenan med sin egen Stadia senare i år, fanns det farhågor om att Nintendo skulle vara "lite långsamma". att fortsätta tävlingen.

Följ tävlingen

Det faktum att Nintendo inte marknadsför några projekt för dessa nya teknologier betyder dock inte att de ignorerar dem helt. Som svar på denna fråga försäkrade Shigeru Miyamoto att företaget arbetade med nya teknologier som 5G, VR och streaming "och experimenterade med dem på olika sätt." När det gäller molnströmning tror Miyamoto att det kommer att vara "mer utbrett i framtiden", men tillade att han inte tvivlade på att de fortfarande skulle vara roliga spel eftersom de kördes lokalt och inte i molnet. Nintendos president Shuntaro Furukawa påminde om att även om Nintendo inte kan se alla spel bli molnspel så snart, är de medvetna om att de "måste hänga med i den föränderliga miljön."

Buzzwords

Nintendos vd Ko Shiota fokuserade helt på det senaste modeordet: 5G. "5G kan skicka en stor mängd data utan latens. Vi är medvetna om att den här tekniken drar till sig mer och mer uppmärksamhet, och Nintendo studerar också problemet." Shiota tillade dock att Nintendo inte "bara jagar tekniska trender." Liksom i fallet med VR och molnstreaming kommer Nintendo inte att hoppa på 5G-tåget, utan snarare fundera på hur tekniken kommer att tillämpas på spel och de nya upplevelser och spel vi kan erbjuda konsumenter genom denna applikation. " Inte bara det , kommer kostnaden att vara en viktig faktor i utvecklingen av 5G. Enligt Shiota, "är det svårt att använda ens exceptionell teknik om kostnaden är för hög, så vi kommer att fortsätta att studera kostnaden för ny teknik på djupet." Vi har redan vet att Nintendo experimenterar med streaming av molnspel på Switch i Japan (via Kotaku), men detta kräver en högkvalitativ WiFi-anslutning. 5G-anslutningar skulle definitivt streama Switchen, men det verkar troligt att Nintendo inte kommer att fortsätta tills efterfrågan Med tanke på att 5G precis har rullats ut i en handfull städer runt om i världen och fortfarande har problem med unga människor, verkar det rimligt att säga att Nintendo fortfarande har tid att experimentera mer.