Microsoft patenterar en konstig virtual reality-handske, men kan den komma till Xbox Series X?

Microsoft patenterar en konstig virtual reality-handske, men kan den komma till Xbox Series X?

Microsoft har patenterat en virtuell verklighetshandske som låter användare uppleva fysisk feedback, men det är oklart om produkten någonsin kommer att se dagens ljus, än mindre ta sig till Xbox Series X.

Därmed inte sagt att Microsofts VR-utmaning är en misslyckad satsning. VR har sakta kommit till en punkt där vi bättre kan simulera oss själva i ett digitalt utrymme, men det saknas fortfarande några saker. Utöver lite mindre motstånd via haptisk feedback, kan de flesta befintliga VR-kontroller inte exakt simulera vikten av föremål, men enligt Microsofts senaste patent kan dess VR-handske vara svaret.

Upptäckt av PatentlyApple, patentet avslöjades först tidigare denna månad och lämnades in till World Intellectual Property Organization (WIPO) som patent EP3977239. Beskrivs som ett tillbehör för bättre VR-interaktioner började arbetet med Microsofts VR-handskar 2019, och patentet förklarar att de skulle ge fysisk feedback till VR-användare när de lyfter virtuella objekt.

Så hur uppnår du detta? Genom att placera en "kraftappliceringsmekanism" på baksidan av handskarna, utrusta dem med sensorer och motorer. Detta kommer att applicera kraftåterkoppling mot dina knogar, vilket bättre simulerar interaktion med föremål. Enligt detta patent är den designad för professionell användning och videospel.

2020 introducerade Microsoft ett handledsburet haptiskt virtual reality-headset som heter PIVOT, designat för att hänga i användarens handflata för en mer trovärdig fånga-och-cast-upplevelse. Det är sant att designen på VR-handsken skiljer sig mycket från den hos PIVOT, men med tanke på den gemensamma grunden mellan dem kan den vara baserad på den tidigare forskningen.

Det är en idé som påminner om Nintendos ökända Power Glove, en NES-tillbehör som är mest ihågkommen för sin roll i filmen The Wizard från 1989, med Fred Savage i huvudrollen. Designad för att låta dig spela spel genom handgester, fick Power Glove dåligt mottagande för sina oprecisa kontroller. När huvudpersonen i din film aktivt säger "Jag älskar krafthandsken. Den är så dålig", visste Nintendo uppenbarligen det.

Det bör noteras att det faktum att dessa VR-handskar har nått patentstadiet inte betyder att denna produkt kommer att släppas på konsumentmarknaderna. Många proprietära produkter får ingen kommersiell version och får endast granskas av Microsofts ingenjörer i forskningssyfte, så tills det finns ett officiellt tillkännagivande om motsatsen rekommenderar vi att du håller förväntningarna i schack.

Om VR-handsken kommer ut på marknaden skulle Microsoft inte vara den enda spelaren som marknadsför VR-handskar just nu. SenseGlove Nova är ett par haptiska handskar som kan fungera med fristående headset, som Oculus Quest 2. Tyvärr är dessa för närvarande inte designade för den genomsnittliga VR-användaren och kostar bara 3,999 4,341.47 € (ca XNUMX XNUMX USD). Så om Microsoft kommer med den här marknaden är det oklart hur de ska kunna uppnå konsumentvänliga priser.

Kommer vi någonsin att få se Xbox VR?

Till skillnad från Sony, med sin kommande PlayStation VR 2, har Microsoft inte visat stort intresse för VR på konsolspelfronten, förutom Minecraft på den ursprungliga PSVR. Vi har hört talas om ett möjligt Xbox VR-headset tidigare och förra året hade ett inlägg som upptäcktes av italienska Xbox-användare en popup som sa "En uppdatering är tillgänglig för VR-headsetet." Tyvärr skylldes detta på ett översättningsfel, men det fick fansen att undra.

Generellt sett har Microsoft fokuserat på PC VR genom mixed reality-headset, som HoloLens. På frågan tidigare uteslöt Xbox-chefen Phil Spencer inte VR på Xbox, men uttryckte reservationer om dess lämplighet för vardagsrummet. Som sagt, detta patent nämner specifikt användning för "spel, industriella, kommersiella och hälsovårdsscenarier", så det finns alltid utrymme för det i framtiden.