Microsoft och Sony kommer att samarbeta om spelströmningsteknik.

Microsoft och Sony kommer att samarbeta om spelströmningsteknik.

Microsoft hjälper Sony med sin nästa spelkonsol, eller åtminstone spelströmningstjänsten den kommer att köra: Microsofts vd Satya Nadella och Sonys vd Kenichiro Yoshida tillkännagav sitt partnerskap och projektet idag. av paret att arbeta tillsammans om AI och strömmande spel. Hörnstenen i detta partnerskap är Microsofts Azure molnteknik, som för närvarande driver en mängd webbapplikationer och streamingtjänster, som Sony och Microsoft kommer att fortsätta att utforska i framtiden. "Som en del av avtalsprotokollet som undertecknats av parterna kommer de två företagen att utforska den gemensamma utvecklingen av framtida molnlösningar på Microsoft Azure för att stödja deras respektive innehållsleverans- och innehållsleveranstjänster", sa han. Microsoft sa i en artikel som publicerades idag. "Dessutom kommer båda företagen att utforska användningen av nuvarande lösningar baserade på Microsoft Azure Data Center för Sonys strömmande spel- och innehållstjänster."

Min fiendes fiende är min vän.

Varför händer detta? Det korta svaret är att Sony letar efter hjälp med att utveckla ny teknik för sin PlayStation Now-speltjänst online och Microsoft kan en sak eller två om molndatacenter. Dessutom, medan Sony och Microsoft alltid har legat i framkanten av spelutrustning, står de nu inför en större fiende på streamingarenan: Google Stadia. Oron är att Stadia vid ankomsten kan tillskansa sig Sonys tron ​​och kväva Microsofts Project X Cloud-tjänst innan den ens lanseras. Det är vad den här föreningen försöker förhindra. "För att Sony ska kunna utöka sitt erbjudande på samma sätt som Microsoft med Project X Cloud och Google med Stadia behöver det ett partnerskap för att förbli konkurrenskraftigt." Harding Rolls Enligt Director of Gaming Research och Senior AR/VR-analytiker på IHS Markit, Piers Harding-Rolls, syftar partnerskapet till att lägga skillnader åt sidan för att skapa en mer konkurrenskraftig produkt. "Medan Sony, med sin PS Now-tjänst, är den största molnspeloperatören i världen, med 36 % av den globala molnspelsmarknaden på totalt 387 miljoner euro 2018, är den exponerad när det gäller infrastruktur "På molnet och tjänsteleverans ", sade Harding-Rolls i ett mejl till LaComparacion. "För att Sony ska kunna anpassa sitt erbjudande till det sätt som Microsoft lovade Project X Cloud och Google med Stadia, behöver det ett partnerskap för att vara konkurrenskraftig".

Snabbare tjänster, bättre utrustning.

Som sagt, om plattformen för detta partnerskap uppenbarligen verkar vara Microsoft Azure-plattformen, kommer de två företagen också att samarbeta om utveckling av artificiell intelligens och nya halvledare som kommer att användas tillsammans. I ett exempel som citeras på Microsofts blogg kan Sonys halvledarsamarbete med Microsofts AI-teknik "leverera extremt intuitiva och lättanvända AI-upplevelser" på nya enheter. Även om vi inte vet vilken typ av enhet det är, och inte heller vilket företag som kan lansera den. Utveckling...