Intels high-end laptop GPU-riktmärken börjar oroa oss

Intels high-end laptop GPU-riktmärken börjar oroa oss

Intels Arc A730M dök upp i några tidiga recensioner i Kina, preliminärt med tanke på källorna, och vi kommer till det, men den här gången använde en av Alchemists GPU-testare den senaste drivrutinen som officiellt stöder A730M-nyttolaster.

Den här drivrutinen introducerades i går (version 30.0.101.1735) med sådant stöd, och eftersom bärbara datorer nu levereras med A730M inuti, men bara i Kina, är detta vår första bra titt på den potentiella prestandan hos Intels grafikkort för bärbara datorer som är på rätt plats. under flaggskeppet A770M.

Situationen är att två källor (rapporterade av VideoCardz (öppnas i en ny flik)) jämförde en Machenike gaming laptop som för närvarande finns på hyllorna i Kina, som innehåller A730M GPU. Den första uppsättningen resultat kommer från 'Golden Pig Upgrade', en lokal från Weibo som gav oss en tidigare läcka som vi rapporterade i går, men som nu har installerat den senaste Intel-drivrutinen för denna senaste testomgång, som nämnts.

De andra resultaten är från IT-Home, en kinesisk tekniksajt, även om den inte använde den nya A730M-kompatibla drivrutinen, och totalt sett är vi fortfarande i ett sunt skeptiskt tänk när vi tittar på dessa poäng.

Låt oss först titta på resultaten av Golden Pig Upgrade, som jämförde A730M mot RTX 3060 laptop GPU, med hjälp av riktmärken från den bärbara datorn som kör en av Intels Alder Lake Core i7-12700H-processorer för att ge ganska rättvisa grundregler.

Medan A730M presterade konsekvent bra i syntetiska benchmarks, som vi såg i gårdagens 3DMark-resultat, och överträffade RTX 3060 (i själva verket överträffade Intel GPU:n 3070), så var detta inte fallet med faktiska spelbenchmarks.

För att ta några exempel så slog Gears 5 90fps (bilder per sekund) med A730M, men det var långt efter RTX 3060 som klarade 133fps. För Hitman 2 ökade Nvidia-kortet Intel GPU upp till 100 fps mot 76 fps. Båda resultaten var DX12 - upplösning och inställningar delades inte, men det är helt klart 1080p, men vissa DX11-riktmärken kördes också, som Total War Saga: Troy, där Nvidia gick upp från 136fps till 114fps.

Det var några ljusare nyheter med Metro Exodus, sinne, där A730M slog ut RTX 3060, i genomsnitt 77fps till 72fps (och vi vet att det var på höga grafikinställningar vid 1080p).

IT-Homes testning baserades på version 30.0.101.1726 av Intels Arc-drivrutin, innan A730M fick officiellt stöd. brett utbud för spel i verkligheten också.

Det betyder att A730M släpar lite efter RTX 3060, även om jämförelsejämförelserna i detta fall inte gjordes direkt av IT-Home, utan baserades på befintliga spelbenchmarks via Notebookcheck.net; så vi måste vara extra försiktiga här. För vad den är värd känns A730M betydligt långsammare än RTX 3060 i Cyberpunk 2077, medan Control såg ungefär liknande prestanda, men Intel GPU:n överträffade faktiskt Elden Ring, även om vi verkligen vadar i saltet här.

Analys: Finns det mycket optimering att göra för Arc?

Summan av dessa benchmark-jämförelser, av vilka några definitivt är tunna, är att A730M är långsammare än Nvidias RTX 3060 i de flesta, men inte alla, testade spel (och absolut inte i syntetiska tester med 3DMark, men inte alls lika viktigt som verkliga). världsspelresultat). Och det tydliga förslaget är att Intel fortfarande arbetar hårt för att förbättra Arc-grafikdrivrutinen.

Metro Exodus är det viktigaste riktmärket att fokusera på här, eftersom vi har sett Golden Pig Upgrade köra spelet i sina tidigare tester, men med en föråldrad drivrutin, så nu kan vi jämföra det resultatet med den nya drivrutinen som spelet officiellt stöder. 'A730M.

Tidigare klarade Metro Exodus (på höga inställningar, 1080p) 70 fps, men med den nya drivrutinen når den 77 fps, men det finns en större historia att berätta när det gäller den lägsta bildhastighet som någonsin registrerats. Det brukade sjunka till hemska 9 fps, vilket ibland innebar att Metro Exodus förvandlades till ett väldigt hackigt bildspel, men nu ser vi en lägsta nivå på 45 fps, vilket är mycket mer i linje med vad vi förväntade oss.

Med andra ord verkar den senaste drivrutinen ha fixats för Metro Exodus nu, men inte för vissa andra spel baserat på ett antal resultat som ses här. Vilket återigen indikerar att Intel fortfarande optimerar drivrutinen och finjusterar den för olika problematiska spel. (Observera att det också finns rapporter om olika spel som kraschar eller till och med inte fungerar alls med Arc A730M, vilket verkligen inte är ett bra tecken.)

Och allt detta stämmer överens med vad vi har sett hittills: en mycket begränsad utgåva av diskreta GPU:er för Arc-bärbara datorer, bara i Asien, främst för att Intel helt enkelt inte är redo att släppa Alchemist-produkter över hela världen och i regioner som USA. och Europa. För att inte tala om fördröjningarna på Arc-skrivbordet, förmodligen relaterade till samma anledningar till att behöva justera mjukvarusidan ytterligare, även om hårdvaran är redo att gå.

Kom ihåg att allt bara är spekulationer, men saker och ting har uppenbarligen inte planerats för Intel hittills med Arc GPU:er, så det är egentligen inte ett stort steg när man tittar på tidiga benchmarks som de som delas här.

Dagens bästa grafikkort erbjudanden

https://t.myvisualiq.net/impression_pixel?r=hawk-cache&et=i&ago=212&ao=803&aca=123513&si=1943169&ci=234568&pi=356748&ad=-4&advt=1943169&chnl=-4&vndr=1481&sz=8336&u16=|94pt36  yo