Hur datorspel räddade mig från hunger

Hur datorspel räddade mig från hunger
När jag var fjorton år kom en kompis hem till mig med sin hårddisk i handen. Han ville visa mig sina spel, en CD-ROM räckte inte, och det var en tid före externa hårddiskar. Att ta med sig sin hårddisk var hans lösning på problemet. Jag kände för att ta med mig hårddisken då den kändes så lovvärd i mitt huvud. Han lärde mig hur man sätter ihop och demonterar en dator, hur man konfigurerar min hårddisk som en sekundär enhet och många andra saker. Månader senare behövde någon från min mammas kyrka hjälp med att sätta ihop en dator på hennes kontor. Hon visste inte vem hon skulle ringa för att få hjälp, så en granne sa åt henne att prata med den "lilla nörden" på gatan. Det var första gången någon anställde mig för något jag lärt mig genom spel. Lyckligtvis skulle det inte vara det sista heller, vissa tillfällen uppstod då jag behövde dem som mest.

Datorspel och mitt nya liv

Efter fyra års studier av internationella relationer lärde jag mig att politik inte var något för mig, vilket begränsade mina jobbalternativ till att vara en internationell affärsanalytiker. Även om detta kan verka väldigt elegant, var det inte ett särskilt tekniskt jobb. God engelska krävdes, men inte 4 års universitet. Det var kontorsarbete som dödade själen och betalade lite mer än minimilön. Även att utbilda engelska var bättre än så. Denna situation fick mig att söka jobb i engelska skolor och jag fick till slut ett. Allt gick bra tills den högsta ledningen på skolan ersatte mig med någon billigare. Jag hade precis skrivit på ett hyreskontrakt för ett par år. Engelska skolan lovade mig anställningstrygghet, men de sparkade mig snart. Mina besparingar räckte till att jag kunde äta en gång om dagen i en månad. Överväldigad, när jag skickade kopior av mitt CV till hundratals och hundratals företag och redo att erkänna vad som helst, befann jag mig i frilansarens värld.

Trabajar en una oficina, frente a una PC

(Bildkredit: LaComparacion)

Innehållsskrivande

Jobbsökandet ledde mig till en sida som utlovade konserter. Han hjälpte mig att hitta jobb här och där. I allmänhet gör specialister det bättre än generalister i affärsspelet. Den oberoende världen belönar dock alla spelare, åtminstone för ett tag. Vissa människor behövde översättare, andra behövde musik till sina videor, och en nördsida anlitade mig för att skriva om spelen. Lönen var låg, men jag var imponerad av att någon betalade för mina tankar om hårdvara, datorspel och nördkultur. Tyvärr är oberoende centra vanligtvis en kapplöpning mot botten. För det mesta är det bara en tidsfråga tills en ny person accepterar erbjudanden för mindre pengar. Att inte ha en specialisering sparade mig pengar i början, men gjorde mig också lätt att byta ut. För att göra saken värre kände jag inte till några bra ställen att hitta jobb på.

El problema está tachado, dejando solo la solución.

(Bildkredit: LaComparacion)

spelstöd

Det fanns inte ett öre i min plånbok när detta Fb-inlägg dök upp på min tidslinje. Ett företag letade efter spelsupportagenter. Även om det inte var ett glamoröst jobb, kunde det inte vara krävande. Intressant nog gjorde det faktum att de betalades i amerikanska dollar att lönen blev mer än dubbelt så stor som hon tjänade som lärare. Det var grammatiktest, mönsterigenkänningstest, kunskapstester och sist en intervju. Jag känner inte många datorspelare vars första instinkt är användarstöd när ett spel inte fungerar, vilket måste vara anledningen till att de flesta av de anställde var datorspelare. Företaget ville ha agenter som kunde ta reda på varför ett spel inte fungerade. De krävde också att agenterna själva skulle hitta en lösning. Något som kom naturligt för mig har förvandlats till en värdefull färdighet. Han lät mig också få den högsta lönen jag fick på den tiden. Jag gick från att äta en gång om dagen till att bekvämt beställa mat, betala mina räkningar och ibland köpa tv-spel. Företaget förväntade sig att agenter skulle lösa ett problem var 8:e minut. Att uppnå detta mål var inte tillräckligt svårt, men det var tråkigt att hålla det i 8 timmar. Som en lösning började jag utveckla e-postfraktioner och tilldela makron till dem. Introduktionen av ett e-postmeddelande skulle vara klart efter 2 klick. Vissa kommandorader skulle ge mig brödtexten i meddelandet med en lösningsförslag. Efter det skulle jag skriva ett kort lite anpassat stycke avslutningsvis. Så här förvandlade jag mitt jobb till ett spel att hitta mönster, trycka på rätt tangenter och gå vidare till nästa utmaning.

Una PC con múltiples pantallas

(Bildkredit: LaComparacion)

Personlig chef

Ibland fanns det ett begränsat antal biljetter att lösa på en dag. De resterande timmarna fick vi lov att spela när vi gjorde det. Det var den tiden då jag slutade med dubbelt så många biljetter som alla andra - jag ville luta mig tillbaka och spela. Ledningsfolket märkte min hastighet. Jag blev uppmuntrad att söka en arbetsledningstjänst. Det blev snart väldigt tydligt varför snabbhet var viktig i denna nya position. Jag förväntade mig inte att spela ett RTS-spel på arbetstid, men det var precis så jag kände. Jobbet var att övervaka vad andra gjorde och dirigera om dem för att öka produktiviteten. Jag var tvungen att meddela dem om de behövde göra något annat, sjukskriva sig, samordna logistiken med teamledare och hitta lösningar på supportsidan. Jag kände att jag hade dussintals enheter i Starcraft. Då och då fick han också ta itu med säkerhetsfrågor. Det var inte ovanligt att se en agent stöta på lösenordsproblem, särskilt när det gällde Microsoft Teams. Efter att ha fått en andra bildskärm blev det här jobbet en mycket lättare uppgift än att hantera Zerg-enheter. Under mina Starcraft 2 dagar, genom att erbjuda ett cykliskt system där jag kunde kontrollera mina enheter, strukturer och resurser, hamnade jag i den mest konkurrenskraftiga ligan i detta spel. Genom att tilldela enheter och strukturer till genvägar kunde jag bläddra igenom specifika nycklar upprepade gånger för att verifiera dem. Det var ett pålitligt sätt att veta vad jag skulle göra härnäst, särskilt när något distraherade mig. Samma system hjälpte mig att hantera tvåhundra anställda, det fungerade som en charm.

Controlador XBOX frente a un teclado RGB

(Bildkredit: LaComparacion)

spelreporter

Att vara chef var inte så svårt. Det var fortfarande mycket jobb. Det här är den typen av aktivitet som till slut tynger dig. Det var inte kul att ständigt vara orolig och stressad. Enhetsförvaltning i strategispel var svårt, men företagets pengar stod inte på spel. Att gå från fast anställning till egenföretagare var ett språng i tro. Det är svårt att fortsätta, med tanke på att mitt modersmål är portugisiska, men jag får det att fungera på ett eller annat sätt. Nu hinner jag jobba med pixelkonst då och då. Jag håller till och med på att utveckla mitt eget spel, vilket är en dröm som går i uppfyllelse. Vem vet vad som hade hänt mig om det inte hade varit för min nördiga natur och PC-spelande. Med största sannolikhet kommer jag att vara olycklig, ha problem och äta en gång om dagen, eller ännu värre. Det var en lång resa och den är inte över än, men nu är jag på en bättre plats.

PC con Fortnite

(Bildkredit: LaComparacion)

De många färdigheter som PC-spel lär ut

När jag tänker tillbaka på mitt första betalda jobb var att bygga en dator förmodligen det första jag lärde mig när jag spelade på min PC. Jag ville bara visa mina vänner några spel och emulatorer jag har som låter mig lära mig lite mer om datorer. Detta är dock långt ifrån det enda PC-spel har lärt mig.

Bienvenidos en varios idiomas diferentes

(Bildkredit: LaComparacion)

Prata ett främmande språk

Jag är från Brasilien. Översatta spel var ganska sällsynta för 20 år sedan. Därför har tv-spel hjälpt mig att utveckla ett starkt ordförråd. Som ett resultat har det blivit lättare att lära sig fler ord med tiden. Det var till stor hjälp när jag var 18 och behövde pengar. Barnen i mitt grannskap behövde engelskalektioner så att de inte skulle misslyckas i skolan och inte ville välja mellan att betala för mat eller skolavgifter. Även om det inte var anledningen till att jag började lära mig engelska, förbättrade spelet mitt flytande språk. Elektroniska rollspel, som vi kallade dem då, var min favorittyp av PC-spel. De hade mycket dialog, konstiga ord och bra skiljetecken. Jag absorberade mycket utan att ens inse det. Att vara en spelare hjälpte mig också att få kontakt med mina elever, även om de i genomsnitt var fyra år yngre än mig. De flesta av dem älskade tv-spel, och jag använde dem för att hålla dem intresserade av mina lektioner.

Resurshantering och optimering

Att lära barn engelska har länge varit min enda inkomstkälla. Tyvärr räckte det inte. På ett ögonblick var jag tvungen att ta allt arbete jag kunde hitta. Annat än "kan du hjälpa mig att få min skrivare att fungera?" "Det är ett slags jobb, jag kunde inte hitta något annat som betalade mig bättre, så jag var tvungen att bli kreativ. Resurshantering och optimering är en självklarhet för realtidsstrategispelare. Att gå från ved och kött i Age of Empires till pengar och mat i verkligheten kändes naturligt. Med tanke på samma sätt som du skulle spela ett strategispel var det lätt att identifiera de värsta problemen i min nationella ekonomi. Att köpa billigare märken, stänga av radion och andra småsaker verkade inte så mycket. Däremot hade jag fel. Allt adderades till slut. Varje zerg-spelare vet att resurshantering gör skillnaden mellan en lyckad zerglingkörning och ett misslyckande. Att spendera mindre och spara mer gjorde att jag kunde betala mina utgifter. Det var också avgörande att hjälpa min mamma att betala hyran.

Hombre de negocios, pellizcar sus sienes, tenencia, el suyo, anteojos

(Bildkredit: Shutterstock / Elnur)

multitask

En annan sak som RTS-spelare är kända för är multitasking. Jag är inte säker på exakt när detta hände mig, men Starcraft fick min hjärna att tänka på tidshantering ofta. Att slösa tid blev något han ständigt kämpade emot. Även att vänta på att mitt kaffe ska vara klart irriterar mig om jag har uppgifter att göra. Jag måste diska, ta ut soporna eller vad som helst som får mig att känna att jag sköter min tid effektivt. Det var det inte då, men det finns massor av appar som kan hjälpa till med det idag. Jag brukade åka sex bussar om dagen, två till varje plats: jobbet, universitetet och slutligen hem. Tidigare tog det mer än en timme att gå från en plats till en annan, gott om tid för att läsa och göra läxor.

Lär dig att lära mig och koppla om min hjärna

Vissa spel lär dig direkt att göra vissa saker. Kerbal Space Program lär ut...