Hur virtuell verklighet för företag kan möjliggöra en värld av distansarbete

Hur virtuell verklighet för företag kan möjliggöra en värld av distansarbete

Med en växande ekonomi och trycket att uppnå koldioxidneutralitet har företag varit tvungna att anpassa distansarbete för att hänga med i förändrade beteenden på arbetsplatsen. Den senaste IWG Global Workspace-undersökningen visar att 73 % av britterna ser flexibelt arbete som den nya standarden, 68 % av brittiska företag har en flexibel arbetsplatspolicy. I efterdyningarna av den globala Covid-19-pandemin ökar den olika arbetsstyrkan snabbt i storlek. Distansarbete, virtuell utbildning och digitalt samarbete står nu i främsta rummet hos företagsledare. Virtual reality (VR) är ett av verktygen som kan hjälpa till att stärka en distansarbetskultur. Med teknik som utvecklas i snabb takt och företag börjar utforska transformationspotentialen hos virtuell verklighet, är denna "futuristiska" teknik på väg in i mainstream.

obegränsad träning

I en värld där distansarbete ökar och affärsresandet avsevärt minskar, erbjuder virtuell verklighet ett viktigt sätt att tillhandahålla interaktiv och samarbetsutbildning. Förutom att utveckla arbetarnas tekniska färdigheter har VR också möjlighet att förbättra allmänna färdigheter som lagarbete och kommunikation genom samarbetsutbildning i realtid. Några av de viktigaste fördelarna med VR-träning inkluderar: ● Ökat deltagande: Virtual reality-tekniken utvecklades ursprungligen för spelindustrin, dess huvudsakliga syfte är att delta och den är till sin natur uppslukande. Gamification-element kan läggas till företagets virtuella verklighetsplattformar; Att införa ett konkurrenselement kan öka medarbetarnas engagemang i utbildning och förbättra kunskapsbevarandet. ● Samarbete: Flera anställda kan vara tillsammans i samma virtuella utrymme från olika platser, vilket gör att de kan känna sig socialt och känslomässigt engagerade i träning, vilket ökar tillfredsställelsen och motivationen. Att utveckla effektiv kommunikation mellan kollegor blir ännu viktigare när vi går in i en avlägsen arbetsstyrka. ● Datadriven intelligens: VR:s datafångstmöjligheter möjliggör "objektiv" och "subjektiv" bedömning som inte skulle vara möjlig med standardmetoder, spårningsåtgärder som användaråtgärder och feedback gjord i träningsmiljön. Detta möjliggör anpassning av utbildningen specifikt för eleven och ger individer och organisationer detaljerad feedback. Detta kan i sin tur hjälpa företag att bedöma effektiviteten och avkastningen på investeringen av sina utbildningsprogram. ● Förbättrade resultat – Forskning vid University of Cambridge Cyber-Human Laboratory har visat att effektiv VR-träning kan leda till snabbare uppgiftsutförande jämfört med standardutbildning. Och bättre utbildning kan också ha en positiv inverkan på att behålla jobbet: Forskning visar att arbetare som uppskattar deras utbildning är mer benägna att stanna kvar på ett företag.

skapa virtuell verklighet

Spännande nya VR-affärsutvecklingar är för närvarande i produktion eller i pilotfasen, inklusive avancerad elevspecifik personalisering och AI-avatarer som kan hjälpa till med utbildning i realtid. Och i takt med att företags-VR-mjukvaran blir mer sofistikerad, blir den också mer och mer tillgänglig. Hårdvarukostnaderna sjunker och innehållet blir lättare att skapa och anpassa, vilket öppnar upp för företags-VR för småföretag utan interna utvecklingsteam. Dessutom kommer framväxten av 5G att öppna upp spännande möjligheter för företags VR-applikationer. Tack vare den extra processorkraften som 5G kommer att ge kan träningsupplevelser anpassas för eleven baserat på deras handlingar eller reaktioner i realtid. Massantagandet av virtuell verklighet för företagsutbildning är inte längre en avlägsen dröm, utan en mycket nära verklighet.

En virtuell framtid vid horisonten.

I en tid då virtuellt samarbete och digital anslutning snabbt håller på att bli vanliga sätt att arbeta tillsammans, kommer virtuell verklighet att vara ett av de tekniska verktyg som kommer att stå i centrum. Nu är det dags för företag att börja utforska potentialen med denna teknik för att öka medarbetarnas engagemang, produktivitet och behålla. Med nya produktionsfunktioner och teknik som blir mer tillgängliga, är vändpunkten för massantagande av VR-träning vid horisonten. Forskning tyder på att nästan tre fjärdedelar av små och medelstora företag kommer att uppleva uppslukande teknologi till 2022. När vi ser tillbaka kan vi se 2020 som en stor vändpunkt: en påtvingad prövning av distansarbete i massor. Tom Symonds är vd för Immerse